16 choses que le premier Metal Gear Solid ne vous dit pas carrément

16 choses que le premier Metal Gear Solid ne vous dit pas carrément

années 1998 Engrenage métallique solide est largement disponible via le récemment publié Collection principale le contenant et un certain nombre d’autres éléments essentiels Engrenage métallique titres. Bien que cette collection ne soit pas la meilleure façon d’explorer ces jeux, compte tenu de son manque de fonctionnalités et problèmes techniquesles atouts de ces titres classiques l’emportent souvent sur les inconforts d’une sortie terne.

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Et si vous êtes nouveau MGS1 ou si vous n’avez pas joué depuis de nombreuses années, vous pourriez remonter le temps jusqu’au premier Engrenage métallique jeu pour supporter le Solide titre un peu brouillon. Avec des commandes obsolètes et maladroites par rapport aux normes actuelles, il est facile de se faire trébucher, surtout dans un jeu qui exige une furtivité stricte et des fusillades difficiles pour survivre.

Mais MGS1 est un jeu très apprenant malgré ses mécaniques plus anciennes, avec de nombreuses techniques qui peuvent vous faire gagner du temps et vous maintenir en vie tout en rendant le jeu plus amusant au final.

Courir et tirer

Dans les années 1998 MGS1, vous appuyez sur le bouton facial le plus à gauche (carré sur PlayStation, X sur Xbox, Y sur Switch) pour viser votre arme. Si vous essayez de déplacer votre stick analogique, tout ce que vous ferez est d’indiquer à Snake dans quelle direction viser.

Mais ne pensez pas qu’en 1998, nous ne pouvions pas viser et courir en même temps ! En tenant l’arme et accroupissez-vous ensemble, vous pouvez courir et tirer. Ceci est vraiment utile pour maintenir la mobilité lors des combats de boss et lors de la célèbre scène de combat dans les escaliers plus tard dans le jeu.

Gifs: Konami / Claire Jackson / Kotaku

Pour courir et tirer, commencez par maintenir le bouton de l’arme enfoncé, puis posez l’autre partie de votre pouce sur le bouton accroupi juste en dessous.

En parlant de viser avec précision…

MGS2 la visée considérablement simplifiée en permettant au joueur d’utiliser la vue à la première personne pendant le tir. Cela n’existait pas dans MGS1. Heureusement, Snake a une visée automatique qui se déclenche lorsqu’une menace se situe dans une certaine plage et qu’il vise avec le Socom.

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Vous pouvez éviter de tirer avec le Socom en déséquipant l’arme

Lorsque vous visez avec le bouton de l’arme tout en utilisant le pistolet Socom, le relâcher fera tirer Snake. Non seulement c’est un gaspillage de munitions lorsque vous n’avez pas l’intention de tirer sur quelqu’un, mais cela peut révéler votre position si vous n’avez pas encore découvert le suppresseur. Bonne nouvelle : vous pouvez déséquiper le Socom en le déséquipant de R1 sur PlayStation, RB sur Xbox et R sur Switch.

La partie délicate, bien sûr, est que Snake se verrouille généralement sur un ennemi quelques instants avant qu’il ne soit à portée de vous repérer. Pour contourner ce problème, observez le radar dans le coin supérieur droit pour repérer un ennemi que vous ne pouvez pas encore voir sur l’écran. Ensuite, visez votre arme et surveillez Snake pour se verrouiller sur la cible avant de tirer.

En savoir plus: Pourquoi devriez-vous jouer Missions VR Avant Engrenage métallique solide

Missions VR Metal Gear Solidle spin-off de 1999 inclus dans le Collection principalefournit une excellente pratique pour cela.

Vous pouvez recharger tactiquement en déséquipant et en rééquipant vos armes.

Le rechargement tactique, qui consiste à recharger avant d’avoir complètement vidé un chargeur de balles, est une pratique courante dans presque tous les tireurs. Mais depuis MGS n’a pas de « bouton de rechargement », vous ne pensez peut-être pas que ce soit possible.

À moins que vous n’ayez épuisé votre dernier chargeur, vous pouvez recharger tactiquement votre arme en appuyant deux fois rapidement sur R1 sur PlayStation, RB sur Xbox et R sur Switch.

Cela fonctionne également dans MGS2 et 3mais vous devez utiliser R2, RT ou ZR, respectivement sur PS5, Xbox et Switch.

Gardez les rations équipées pour éviter automatiquement la mort

Alors que normalement vous afficherez les Rations dans le menu et les consommerez avec le bouton d’action pour soigner, vous pouvez également les laisser équipées pour soigner. Pendant que les rations sont équipées, si votre santé atteint zéro, la prochaine ration disponible sera automatiquement utilisée pour vous empêcher de mourir.

Ceci est très pratique lors des combats de boss où vous pourriez être trop occupé à vous déplacer et à essayer de viser, ce qui peut rendre la surveillance de votre santé un peu délicate.

Vous n’avez pas besoin de ramper pour étouffer vos pas

Au début du jeu, vous rencontrerez des sols spéciaux qui rendront vos pas plus forts. « Maître Miller » vous appellera pour vous parler d’une technique qu’il appelle « Stalking », qui apparemment assourdit vos pas sur ces étages spéciaux. Cependant, Snake déclarera qu’il ne peut pas le faire. Mais voici une astuce intéressante : vous le pouvez toujours en quelque sorte.

En haut : appuyez lentement sur le D-pad. En bas : ramper.
Gifs: Konami / Claire Jackson / Kotaku

Alors que MGS1 n’a pas d’autres vitesses de marche que courir, ramper et bouger tout en étant appuyé contre un mur, vous pouvez en quelque sorte simuler une « traque » en appuyant lentement sur le D-pad. Au premier appui, Snake avancera ; mais enlevez votre pouce du pavé directionnel et il s’arrêtera. Répétez ce schéma et vous vous déplacerez silencieusement sur des sols bruyants.

Ce n’est pas seulement plus rapide que ramper, mais cela vous permet également de viser et de tirer librement avec votre arme si vous en avez besoin. Vous pouvez également traverser des sols bruyants en vous appuyant contre un mur et en vous déplaçant.

Vous ne pouvez pas caresser les chiens, mais vous pouvez les faire pisser dessus (ça vaut le coup !)

Vers la moitié du parcours MGS, vous rencontrerez des loups qui sont trop désireux de vous foutre en l’air si vous n’êtes pas avec Meryl (ou si vous n’avez pas obtenu d’objet unique lors d’un combat de boss ultérieur). Mais si vous les incitez à faire pipi sur vous, vous êtes en sécurité.

En savoir plus: Engrenage métallique solide A un mécanicien de voyage rapide que vous ne connaissiez probablement pas

Les faire pisser dessus est un peu gênant. Vous devrez naviguer dans la zone avec Meryl et ensuite, vous devrez la frapper. Naturellement, elle se mettra en colère et ordonnera aux loups de vous attaquer. Équipez-vous simplement d’une boîte en carton avant qu’ils n’arrivent chez vous, et ils vous feront pipi dessus à la place. Désormais, chaque fois que vous porterez cette boîte, les chiens ne vous attaqueront pas.

Vous pouvez voyager rapidement via une boîte en carton !

Un joli mécanisme de jeu interne vous permet de vous déplacer facilement entre trois zones différentes sur Shadow Moses Island. Pour ce faire, vous devrez équiper un carton dans un camion. Nous expliquons comment cela fonctionne et où trouver les boîtes notre guide dédié sur MGS1le système de voyage rapide.

Vous pouvez attacher C4 au dos d’un garde

Gifs: Konami / Claire Jackson / Kotaku

Celui-ci est certainement exagéré, mais c’est sacrément amusant. Faufilez-vous derrière un garde pendant que vous êtes équipé de C4 et appuyez sur le bouton de l’arme. Si vous êtes suffisamment proche, Snake appliquera une charge C4 sur le garde. Vous pouvez faire exploser cette charge quand vous le souhaitez, pendant que le garde se promène. C’est une bonne idée de le faire lorsqu’ils sont à proximité d’autres gardes afin de pouvoir éliminer plusieurs forces à la fois.

Vous ne pouvez pas étrangler un adversaire si vous bougez également

Si vous essayez d’étrangler votre ennemi mais que vous continuez à le renverser, c’est parce que vous n’avez pas arrêté de bouger. Avant d’appuyer sur le bouton de l’arme sans être armé, assurez-vous d’arrêter complètement de bouger. Si vous courez vers un ennemi, le timing sera délicat, mais c’est tout à fait une mécanique qui s’apprend.

Vous pouvez également assommer les gardes pour une course (principalement) non mortelle

Lorsque vous avez un ennemi étranglé, vous pouvez appuyer rapidement sur le bouton de l’arme pour lui briser le cou. Cependant, vous obtiendrez une note inférieure à la fin du jeu si vous tuez trop de gardes. Ainsi, au lieu de tuer un garde, vous pouvez l’assommer en appuyant sur le bouton de l’arme à chaque fois qu’il commence à se tortiller alors qu’il est étranglé. Faites cela suffisamment de fois et ils tomberont avec des étoiles au-dessus de leur tête.

Vous devriez cependant considérer cela comme une invitation à quitter la zone, car les gardes inconscients se réveillent assez rapidement. MGS1.

Vous ne pouvez pas obtenir une course sans tuer à 100 % MGS1 en raison de certaines séquences scriptées, mais la pratique de techniques comme celle-ci vous aidera à améliorer votre score à la fin de la partie.

Vous pouvez jeter un coup d’œil depuis les coins

Chaque fois que vous êtes en vue à la première personne, vous pouvez appuyer sur L1/R1 sur PlayStation, LB/RB sur Xbox ou L/R sur Switch pour vous pencher d’un côté à l’autre. C’est un moyen simple de regarder dans un coin sans vous exposer aussi facilement.

Utilisez fréquemment le codec

Capture d’écran: Konami / Claire Jackson / Kotaku

Les appels Codec contiennent une tonne de choses : des anecdotes sur les armes, des cours d’histoire, de philosophie et même des informations générales sur des boss spécifiques si vous appelez pendant un combat. Vous pourriez également apprendre quelques conseils de jeu pratiques.

Vous pouvez lancer le combat contre le boss Ninja avec des grenades à paillettes

Grey Fox veut bien sûr que vous lui fassiez du mal, mais si vous avez du mal à répondre à ses exigences en matière de combat au corps à corps, vous pouvez essayer de lancer des grenades à paillettes pour gommer sa combinaison cybernétique. Sauf si vous avez le bandana (qui accorde des munitions infinies et peut être débloqué à la fin du jeu), vous serez limité quant au nombre de grenades à paillettes que vous pourrez transporter pendant le combat.

Si une phase particulière de la bataille Ninja vous donne du fil à retordre, vous devez absolument conserver les grenades à paillettes pour ces parties délicates.

Ne manquez pas certains articles !

De nombreux objets vous sont remis dans MGS1. D’autres, cependant, passent facilement inaperçus. Voici quelques éléments que vous voudrez certainement récupérer au cas où vous ne le sauriez pas :

  • Lunettes thermiques (révèlent les personnages portant un camouflage furtif, des mines Claymore et des lasers à détection de mouvement) : trouvées dans la pièce ouverte du hangar de chars OU dans le bâtiment de stockage d’ogives nucléaires B2 derrière une porte clé de niveau 6.
  • Masque à gaz (ralentit la quantité d’O2 que vous perdez dans les zones contenant du gaz) : trouvé dans le bâtiment de stockage d’ogives nucléaires B2 derrière une porte clé de niveau 3.
  • Gilet pare-balles (réduit les dégâts que vous subissez) : trouvé dans le bâtiment de stockage d’ogives nucléaires B2 derrière une porte clé de niveau 6 OU au premier étage du haut fourneau.
  • Appareil photo (prend des photos) : trouvé dans l’armurerie Tank Hangar B2 South derrière une porte clé de niveau 2.

Explication des noms de code d’après-match

À la fin du jeu, vous recevrez un nom de code. Votre nom est basé sur divers facteurs, notamment le nombre d’ennemis que vous avez tués, le nombre de rations que vous avez utilisées, votre temps de jeu complet, le nombre de fois où vous avez été repéré et le niveau de difficulté.

Il existe un grand nombre de résultats possibles. Cette FAQ élaborée par l’utilisateur de GameFAQs Reala présente les résultats possibles dans un tableau pratique.

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