Depuis que FromSoftware a sorti le RPG d’action Âmes démoniaques en 2009, le reste de l’industrie du jeu vidéo l’a (avec amour) copié. L’imitation est la forme de flatterie la plus sincère, comme le dit le proverbe. Parmi une richesse de des prises solides sur le genre, le titre dark fantasy de l’année dernière Mensonges de P s’impose comme l’un des meilleurs. Non seulement le jeu imite de manière experte ce que les fans aiment dans le genre Souls, mais il répète également sa formule de manière passionnante. Mais un an après sa sortie, ce que je trouve le plus charmant dans Mensonges de P c’est à quel point sa prémisse absurde est passionnante.
Je te garantis que si tu ne sais qu’une chose sur Mensonges de P c’est que le jeu est « Pinocchio sombre ». C’était tout ce dont tout le monde pouvait parler avant sa sortie en 2023 – enfin, de ça et de l’apparence du protagoniste. Timothée Chalamet. Pourtant, après que les critiques aient été publiées et que les gens aient pris le jeu entre leurs mains, il s’est avéré que Mensonges de P ce n’était pas seulement une réduction Transmis par le sang (le chef-d’œuvre de FromSoftware de 2015), mais c’était plutôt… bon.
Cela a beaucoup à voir avec les itérations du jeu sur des idées souvent considérées comme essentielles au genre Soulslike. Un exemple est dans Mensonges de PLa garde, qui joue sur la parade dans les jeux FromSoftware. Dans Mensonges de Pla garde semble être une compétence essentielle que vous devez apprendre tout au long de votre voyage, mais pas une compétence absurdement difficile à maîtriser. Il excelle cependant dans son innovation. Cela est mieux illustré par le système de fabrication d’armes. Bien sûr, dans un jeu Souls, vous collecterez probablement un certain nombre d’armes, dont certaines peuvent même avoir plusieurs formes. Mais Mensonges de P pousse cette idée à l’extrême. Chaque arme du jeu est composée de deux parties : un manche et une lame. La possibilité de mélanger et assortir les composants de votre arme crée une boucle de jeu personnalisable fascinante avec une profondeur incroyable.
Mais la plus grande joie de Mensonges de P arrive dans son monde, qui est un récit incroyablement impressionnant de l’histoire de Pinocchio. Le jeu transforme le conte familier en une histoire d’horreur gothique sur l’identité et le libre arbitre. Pinocchio est encore une marionnette, mais dans le monde de Mensonges de Pcette histoire explore comment la capacité de choisir notre destin nous rend humains. Tout dans le monde, depuis ses versions réalistes de la Fée Bleue et de Geppetto jusqu’à ses automates tueurs, est extrêmement stupide hors de son contexte. Mais Mensonges de P tisse un récit convaincant avec toutes ces pièces.
C’est l’une des raisons pour lesquelles j’ai hâte de voir la suite qui, comme le jeu le laisse entendre, impliquera Le Magicien d’Oz. Je suis déjà vendu.
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