Ce matin, le 30 août, Nintendo a dévoilé un nouveau regard sur le prochain La Légende de Zelda : Échos de la Sagesse. D’une durée d’un peu plus de cinq minutes, le dernière bande-annonce présente un certain nombre de nouvelles fonctionnalités pour l’aventure d’Hyrule Princess. Un royaume appelé Still World, rempli de donjons complexes et de plateformes de puzzles inventives, était l’événement principal, mais je suis sûr que la plupart des gens parleront plutôt de la façon dont Zelda sera en fait capable d’utiliser une épée lorsque Échos de sagesse sort le 26 septembre.
Comme nous l’avons vu dans les bandes-annonces précédentes, dans Échos de sagesse Une mystérieuse infection violette engloutit Hyrule et aspire la terre et ses habitants, y compris Link. Il semble que tout ce qui est aspiré dans le vide violet se dirige vers un endroit appelé Still World, présenté dans la dernière bande-annonce. Il s’agit d’une deuxième carte accessible depuis différents points du monde principal, un peu comme le Monde des Ténèbres dans Un lien vers le passé.
Contrairement au monde principal de Échos de sagessele Monde immobile est un endroit sens dessus dessous dans lequel la terre a été transformée et gelée sur place. Cela signifie que certaines plates-formes sont sur le côté ou complètement retournées lorsqu’elles sont suspendues dans le vide. Cela crée effectivement un jeu de plateforme et de puzzle que Zelda peut parcourir en utilisant échosla mécanique centrale du jeu. Comme nous l’avons vu précédemment, les échos permettent à Zelda d’invoquer des objets et même des PNJ de son équipe pour résoudre des énigmes et combattre les ennemis. Nous voyons les échos s’avérer utiles dans Still World, Zelda créant des plates-formes pour progresser d’une île flottante disjointe à l’autre. Pour refléter les environnements variés d’Hyrule, le Monde immobile regorge de biomes différents, ce qui donne l’impression que les deux royaumes regorgent d’une merveilleuse variété.
Dans le Monde immobile se trouvent également Échos de sagessec’est des donjons. Comme par le passé Zelda Dans les titres, il s’agira de grandes affaires multi-pièces pleines d’énigmes environnementales difficiles qui mèneront à un patron. Un détail intéressant dans la nouvelle bande-annonce arrive dans quelques instants qui montrent Zelda dans une perspective 2D à défilement latéral, dans un décalage qui rappelle certains endroits des donjons de L’éveil de Linkou peut-être en s’inspirant de ZeldaII.
Les combats de boss vous donnent une autre chance de vraiment tester les limites du système d’écho. Un combat de boss présenté dans la bande-annonce a souligné à quel point ces rencontres sont ouvertes, grâce à votre capacité à invoquer presque tout ce que vous voulez. À un moment donné, nous voyons même Zelda invoquer un lit au milieu de la bataille et y entrer, comme si les échos qu’elle a invoqués pouvaient le prendre à partir d’ici et qu’elle allait dormir un peu. Même si ce n’est peut-être pas la stratégie la plus intelligente, en tant que personne qui a constamment besoin d’une sieste, je ne peux pas vraiment lui en vouloir. Cependant, cette bande-annonce a également révélé que vous ne devrez pas seulement compter sur vos échos pour éliminer les ennemis, car Zelda brandira en effet une épée… du moins dans les instants éphémères.
La forme Swordfighter de Zelda, ce qui fait d’elle la deuxième héroïne de Nintendo à obtenir une forme Swordfighter cette année après Princesse Peach : Showtime !– lui donne un look semblable à celui de Link et sa propre arme pointue. Ce formulaire semble correspondre à ce à quoi on pourrait s’attendre dans un système traditionnel. Jeu Zelda mais la capacité est limitée par une minuterie, de sorte que la princesse ne peut balancer l’épée que pendant une brève période. Dans la bande-annonce, nous avons vu une barre qui s’épuise indiquant que le formulaire est au niveau 1, c’est donc peut-être quelque chose que vous pouvez améliorer tout au long de votre partie.
En plus des échos, Zelda pourra collecter davantage de moyens de traverser et de combattre dans Hyrule grâce à une série d’alliés. La bande-annonce nous présente Dampé, un inventeur qui donnera à Zelda des alliés mécaniques qui ont des capacités différentes de celles des échos. Soyez prudent cependant, car ces automates se briseront s’ils sont trop endommagés. Il n’est que l’un des nombreux alliés que vous rencontrerez tout au long de votre voyage. Dans l’ensemble, la dernière bande-annonce ne fait que Échos de sagesse J’ai l’air encore plus excitant et j’ai hâte de mettre la main dessus.
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