Au cas où vous vivriez sous un rocher avec le phasmide insulinien, tout un tas de nouveaux projets et studios impliquant des développeurs qui ont travaillé sur Disco Elysée et qui semblent pouvoir plaire aux personnes qui aiment Disco Elysium, ont été annoncés la semaine dernière. Bien qu’ils aient tous l’air intéressants, le dernier, celui de ces choses qui ont surgi comme une explosion de la psyché de Harry Du Bois, pourrait être le plus susceptible d’être le plus disco de tous – même avec son propre manifeste.
Après les annonces de nouveaux studios indépendants Longue durée et Jeux de mathématiques sombresqui mettent tous deux en vedette d’anciens développeurs de DE travaillant sur des choses qui semblent pouvoir correspondre au statut de successeurs spirituels de l’aventure de Harry et Kim, il y en a un autre. Cela s’appelle Summer Eternal.
Gérer les paramètres des cookies
Ce studio est le fruit de l’imagination d’un groupe d’anciens développeurs de Disco dirigé par Argo Tuulik, le dernier auteur du jeu original à quitter ZA/UM – via une série de licenciements plus tôt cette année – Summer Eternal inclut également actuellement d’autres ex-ZA/UMers Dora KlindžićAnastasia Ivanova, Michael Oswell. Ses chiffres sont complétés par Aleksandar Gavrilović, secrétaire du Alliance croate de développement de jeuxet Lenval Brown, le narrateur de Disco Elysium.
Alors, de quoi s’agit-il ? Eh bien, ses créateurs le résument ainsi : « Nous devons vivre à l’aube d’un âge d’or culturel, où, comme des champignons après la pluie, les sociétés promettant le « prochain Disco Elysium » surgissent toutes les heures. C’est un signe certain. que le 5ème anniversaire de la sortie de ce jeu monumental approche et que chaque entreprise veut une part de la fortune.
« Cependant, dans cette soif d’argent, les créatifs eux-mêmes sont souvent oubliés, d’abord instrumentalisés pour des communiqués de presse, puis sous-payés, réduits au silence, harcelés, poursuivis en justice, maltraités. Mais c’est nous tous – les créatifs, les travailleurs, les joueurs – qui devrions être qui contrôlent les moyens de notre création et qui devraient être célébrés ce jour-là. C’est pourquoi nous annonçons aujourd’hui notre propre vision d’une coopérative appartenant aux travailleurs, une structure complexe qui garantira que non seulement les prêteurs d’argent mais aussi chaque travailleur, chaque créatif. , même chaque joueur a une place à la table.
« La tâche du studio est de rassembler les auteurs, les écrivains, les designers qui ont déjà travaillé ensemble sur « Disco Elysium », ainsi que les nouveaux talents, nous tous qui aspirons à travailler ensemble sur quelque chose de complètement nouveau et original, et à créer un espace libérateur pour nous et d’autres développeurs de RPG chevronnés pour enfin, après de nombreuses années, recommencer collectivement à innover dans cet espace de jeu. «
Ouais, ça sonne plutôt disco, avec le manifeste, premier journal de développementet explication de la structure complexe du studio – quel Gavrilović suggère d’être une tentative de créer des jeux d’une manière plus créative et plus conviviale pour les travailleurs dans les contraintes inévitables du capitalisme – tous ne se lisent pas comme s’ils seraient déplacés comme des textes que vous pourriez trouver en vous promenant dans Revachol.
« Je crois que la dernière fois, nous avons fait quelque chose de révolutionnaire. De transcendant les disciplines. Quelque chose de complètement nouveau », a écrit Tuulik dans le journal de développement. « Je ne suis pas prêt à abandonner cela. Les leçons apprises, les compétences développées, l’expérience forgés – depuis cinq putains d’années, j’attends de les utiliser. Nous sommes donc retournés à la planche à dessin avec un seul objectif en tête – faisons-le à neuf depuis le début, mais cette fois, ne f**tons pas. s’entre-tuer au moment où le drapeau à damier tombe. Cela donne une mauvaise image de l’humanité entière.
Donc, cela ressemble définitivement à une autre chose qui mérite d’être surveillée. Nous espérons que ce projet et ces autres projets pourront aider à étancher la soif des fans de Disco pour des RPG plus sympas.