Jouer à un jeu de F1, c’est faire semblant d’être un pilote de F1 – et généralement réaliser à quel point vous seriez probablement terrible si ce rêve devenait réalité. Dans le domaine du mode Carrière, cependant, vous pouvez toujours être l’enfant amoureux ultra-compétent d’Ayton Senna, Michael Schumacher et Lewis Hamilton, comme vous aimez vous considérer.
Dans le cadre d’un aperçu pratique qui nous a vu en savoir plus sur les changements de gestion venir avec EA Sports F1 24, nous avons également eu un aperçu du mode Carrière fraîchement remanié qu’il proposera. La grande nouvelle ? Vous n’êtes plus limité à créer votre propre héritage F1.
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Au cours de l’avant-première, Lee Mather, directeur créatif principal de Codemasters, et Casey Ringley – ce dernier étant à la fois concepteur de jeu senior et responsable de la gestion des véhicules sur le jeu – ont décrit ce qui s’est passé dans la carrière de cette année – qui est la plus grande refonte de la façon dont le le mode fonctionne dans un bon nombre d’années.
Comme je l’ai mentionné plus tôt, la plus grande nouveauté est que – en plus de pouvoir démarrer une carrière en utilisant votre propre avatar de pilote unique, comme vous l’avez fait les années précédentes – vous pourrez reprendre la carrière de un pilote existant en F1, F2 ou parmi la liste d’icônes du jeu pour l’histoire de la F1. Laquelle de ces options choisira affectera des choses comme le point de départ et quels sont vos objectifs à tout moment – ces derniers étant mis en avant comme une priorité cette année grâce à un nouveau système de récompenses.
Mather a expliqué que ce nouveau système permettant de mesurer votre progression dans les rangs de la F1 est cette fois plus axé sur la création d’un héritage unique pour votre pilote ou sur l’héritage établi du véritable pilote que vous avez choisi. Si vous avez opté pour cette dernière option, les objectifs qui vous seront fixés en cours de route seront spécifiquement adaptés à l’état actuel de la carrière du pilote que vous avez choisi et à ce qu’il a déjà accompli.
« En conduisant comme moi, la première des distinctions pourrait être ‘assister à votre première séance d’essais’ ou ‘terminer votre premier week-end de course’. Pour Lewis Hamilton, un pilote très établi [driver]une récompense tout à fait réalisable serait évidemment « remportez ce huitième championnat du monde », pour un pilote comme Nico Hülkenberg, « remportez votre première victoire » [could be one] », a expliqué Mather. « Ces distinctions sont très réelles, elles sont liées à ce que le pilote a réalisé dans sa carrière ou vous bâtissez sur cela. [that legacy even further] vous-mêmes. »
À mesure que vous atteindrez ces objectifs, vous tenterez également d’accroître votre reconnaissance et votre influence au sein du paddock de la F1, en vous affirmant comme le pilote numéro un de votre équipe afin de pouvoir orienter le développement de votre voiture et décrocher le contrat que vous souhaitez. d’une équipe en tête de grille. En ce qui concerne ce dernier point, vous pourrez même avoir des réunions contractuelles secrètes avec d’autres équipes – ce qui peut causer un coup dur à votre représentant du paddock ou apparemment conduire à poser des questions amusantes si elles finissent par être divulguées à la presse.
Mather a laissé un peu en suspens la question de savoir si vous pouvez faire quelque chose en devenant un manipulateur de paddock de niveau Fernando Alonso pour aider à rendre les choses moins susceptibles de fuir – il semble donc que cela pourrait bien être un risque que vous prendrez toujours. il faut en être conscient. En plus de ces activités hors piste, lorsque vous êtes dans la voiture, votre ingénieur vous donnera de nombreux objectifs sur piste spécifiques à un scénario au fur et à mesure que le week-end avance – ainsi qu’une gamme de rivaux différents à essayer de surpasser. .
Il existe trois types différents de rivalité, certaines étant plus courtes et plus circonstancielles, tandis que d’autres peuvent devenir beaucoup plus passionnées – durant plusieurs saisons et pouvant potentiellement aider à définir votre héritage de carrière dans son ensemble. Oh, et si vous souhaitez goûter à ces mécanismes avec vos amis, il existe des modes Défi Carrière et Carrière à deux joueurs qui les incluent, mais avec la particularité d’avoir soit des scénarios définis en rotation constante, soit simplement la possibilité de rivaliser avec eux. ton pote Bob.
Dans l’ensemble, je dirais que tout cela semble être plus à mon goût que Braking Point ne l’était parfois, mais nous devrons voir comment cela se déroule dans la pratique.
EA Sports F1 24 devrait sortir le 31 mai sur PC, Xbox et PlayStation.