Le dernier patch de Helldivers 2 modifie 24 armes et stratagèmes – et vous permet de propager la démocratie avec des difficultés plus élevées

L’attente a été un peu plus longue entre Helldivers 2 correctifs auxquels nous avons été habitués ces derniers temps, le dernier étant revenu le 16 avril à corriger quelques passifs qui se comportent mal. Cela vient de changer, avec la sortie d’une nouvelle mise à jour importante – et en apportant négligemment des changements d’équilibrage à 24 armes et stratagèmes différents.

Ouais, pendant que les gens finissent tout juste se battant pour s’assurer un nouveau lance-roquettes dans le dernier ordre majeur du jeu, beaucoup d’autres éléments de leurs arsenaux viennent d’être remaniés. La bonne nouvelle pour ceux qui s’inquiètent de la capacité de la communauté à perdurer enregistrer des victoires impressionnantes est qu’une bonne partie des ajustements des armes à feu de cette mise à jour semblent être du côté des améliorations de la médaille.

Si vous jetez un coup d’œil aux notes de Patch 01.000.300, vous serez accueilli par une énorme liste de changements apportés aux armes principales, secondaires et de soutien. Certains d’entre eux, comme l’Exploding Crossbow et le BR-14 Adjudicator, ont subi des refontes assez substantielles, tandis que d’autres n’ont été modifiés que de plusieurs manières.

En dehors des changements apportés à la quantité de chargeurs que vous pouvez transporter pour des armes spécifiques, de nombreux changements apportés semblent conçus pour rendre certaines armes plus efficaces, soit en améliorant directement les dégâts, soit en améliorant des propriétés telles que la cadence de tir et la pénétration du blindage. Du côté nerf, le Quasar Cannon – dont le temps de recharge a été augmenté de cinq secondes – et le Dominator (dégâts réduits de 300 à 275) ont été touchés.

Au-delà de cela, le patch inclut un certain nombre de changements d’équilibrage de certains stratagèmes, de certains types d’ennemis et des patrouilles ennemies apparaissant pour les groupes de moins de quatre joueurs, ainsi que réduire les dégâts de brûlure de 15% et en veillant à ce que « les armures avec [an] Un indice d’armure supérieur à 100 réduit désormais également les dégâts causés par les tirs à la tête.  » Ceux qui aiment vraiment le jeu de rôle démocratique ont également reçu un certain nombre de friandises, la principale étant que  » la mission Spread Democracy, autrement connue sous le nom de  » lever le drapeau « , peut maintenant être apprécié sur des difficultés plus élevées ».

Enfin, je dois noter quelques changements un peu amusants arrivant à côté de fonctionnalités très demandées comme la possibilité de désactiver le coffre-fort automatique. Par exemple, « lors de la préparation, les Helldivers saluent désormais pour assurer une préparation démocratique maximale » et « les poses de victoire ne joueront désormais que pour les extraits ».

Oui, nous en avions vraiment besoin. Il y a plus dans l’énorme patch en plus de tout cela, alors assurez-vous de parcourir vous-même les notes complètes si vous en avez envie.

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