Hi-Fi Rush : la revue rétrospective de Kotaku

Un robot dit "Détail de sécurité : Protégez les patrons à tout prix."

Il y a une scène tard Ruée vers la Hi-File jeu d’action et de rythme du Tango Gameworks, aujourd’hui disparu, dans lequel le protagoniste Chai explore un musée dédié à la mégacorp antagoniste et oppressive Vandelay Technologies. L’entreprise y raconte une version aseptisée de sa propre histoire, qui passe sous silence l’impact de sa fondatrice et la manière dont elle a été forcée de démissionner pour protéger les intérêts de l’entreprise exploiteuse. Dire que la Hi-Fi Se précipiter frappe un peu plus fort un an après son lancement en 2023, c’est un euphémisme.

Nous n’avons jamais publié une critique de Ruée vers la Hi-Fi l’année dernière, cependant J’ai écrit quelques impressions des premières heures. C’était peut-être pour le mieux, car revisiter le jeu après la fermeture tragique et insensée de Tango Gameworks a fait briller tout ce qui est spécial plus que jamais. Là où autrefois on le vantait comme un projet passionnel extrêmement charmant et innovant issu d’un grand studio, on l’apprécie désormais tout autant pour la vérité de ses thèmes. Regarder un groupe hétéroclite d’employés maltraités, de membres séparés d’une entreprise familiale et un idiot avec un coeur d’or battre un PDG corrompu était cathartique quand Ruée vers la Hi-Fi lancé. Mais maintenant, cela ressemble à quelque chose de plus : le dernier mot d’un studio qui voulait être plus qu’un simple rouage de la machine.

Capture d’écran: Tango Gameworks / Kotaku

Ruée vers la Hi-Fi est un mélange exceptionnel de rythme et d’action

En plus de devenir une pièce de déclaration rétroactive, Ruée vers la Hi-Fi c’est toujours aussi génial qu’un jeu vidéo. J’avais oublié à quel point c’était bon Ruée vers la Hi-Fi j’avais l’impression de jouer après une absence si longue, mais bon sang, j’adore la façon dont ma manette danse quand j’y joue. Tango Gameworks marie l’action des personnages avec la mécanique du rythme de manière holistique tout en restant accommodant même à ceux qui ne peuvent pas applaudir au rythme d’un concert.

Chai est un aspirant rockstar avec un bras handicapé qui se rend à Vandelay à la recherche d’un robot de remplacement pour l’aider à jouer de la guitare. Grâce à un accident anormal, il se retrouve avec son non-iPod légalement distinct intégré dans sa poitrine et est considéré comme un « défaut » par l’entreprise. Ils envoient leurs robots surmenés après lui, mais comme tout ce qui l’entoure, ils sont affectés par le nouveau battement de cœur musical de Chai.

Chaque coup de votre épée en forme de guitare atterrit au rythme de la musique jouée en arrière-plan de chaque scène. Vous obtenez des esquives bonus lorsque vous vous précipitez sur le rythme. Vos ennemis frappent au rythme de la musique, vous savez donc quand esquiver, parer ou sauter si vous comptez. Plus que la plupart des jeux d’action avec des personnages comme Le diable peut pleurer ou Bayonetta, Ruée vers la Hi-Fi il est si facile pour moi de me perdre dans l’action car ma sensibilité musicale prend le dessus. J’ai arrêté de me soucier du timing précis des combos parce que mes doigts se sont mis dans le rythme de la chanson en cours de lecture.

Chai frappe un ennemi avec sa guitare.

Capture d’écran: Tango Gameworks / Kotaku

Certains de ces pansements rythmiques peuvent devenir frustrants. Il y a des segments dans lesquels l’action s’arrête lorsque les ennemis vous enferment dans un schéma de parade basé sur la mémorisation pour porter le coup final. La rigidité de ces morceaux semble si antithétique avec le jeu expressif de la plupart des Ruée vers la Hi-FiC’est une action que je redoutais à chaque fois qu’un ennemi puissant se présentait parce que je savais que je devrais faire face à des schémas étranges et souvent imprécis. Ironiquement, quand Ruée vers la Hi-Fi fait un pivot plus difficile pour devenir un jeu de rythme plutôt qu’un jeu d’action imprégné d’éléments de rythme, il se heurte à sa propre joie.

Quand Ruée vers la Hi-Fi ne vous restreint pas, c’est un jeu d’action sublime et instinctif dans lequel vous vous perdez au rythme. Je suis le genre de personne qui se retrouve à marcher au rythme de la musique dans mes écouteurs pendant que je marche ; ainsi, je me souviens d’une grande partie du parcours de Chai sous forme de danses chorégraphiées qui pouvaient être écrites, rythme par rythme, sur une partition. C’est comme se promener sur un champ de bataille, mais les gens dans la fosse avec moi sont des seigneurs de l’entreprise qui ne voient leurs travailleurs robotiques, leurs sujets de test humains et même leurs collègues que comme des chiffres sur une feuille de calcul.

Ruée vers la Hi-FiLes thèmes anti-entreprises de sont plus puissants que jamais

Chaque niveau dans Ruée vers la Hi-Fi se déroule dans une partie du campus d’une entreprise, mais ils sont couverts de dangers. Chai doit sauter, se précipiter et danser pour se sauver du lavage de cerveau de Vandelay. Mais ces volcans en éruption, ces plates-formes électrifiées et ces gouffres sans fond ne sont que l’environnement de travail dans lequel les employés de Vandelay doivent opérer pour survivre. Et ces dangers ne représentent que la moitié de la menace, car la stabilité et l’héritage d’un employé au sein de l’entreprise, aussi assidus ou accomplis soient-ils, ne sont garantis que par les hauts gradés de Vandelay.

Le casting de Hi-Fi Rush.

Capture d’écran: Tango Gameworks / Kotaku

Le travail impitoyable de Vandelay est souvent décrit à travers des journaux de textes ironiques ou des plaisanteries d’employés robotiques que Chai passe par là, et ce n’est pas toujours subtil. Les patrons sont prêts à épuiser leurs budgets et leurs ressources pour tenter de détenir Chai, leur « erreur » perçue, tandis que d’autres sont plus que disposés à mettre leurs employés dans la ligne de mire de notre héros si cela signifie corriger un problème qu’ils ont eux-mêmes créé. Ce n’est qu’après que Chai ait traversé le piège mortel qu’est le campus de Vanderlay qu’il peut éliminer la source de toute cette douleur et de cette souffrance : les patrons aux commandes.

Ruée vers la Hi-Fi était en développement bien avant Bethesda et ses studios étaient acquis par Microsoft et la société Xbox a commencé démolir les choses, mais c’est devenu prophétique pour le sort de Tango Gameworks. Il met en vedette un groupe de travailleurs qui n’endurent que l’angoisse de la connerie des entreprises tout en essayant de faire une différence. Leur fin est plus heureuse que le studio qui a réalisé leur histoire, mais Ruée vers la Hi-Fi existe toujours en tant que déclaration des valeurs de ses créateurs alors qu’il succombe à la même pourriture corporative qu’il cherchait à combattre. Mais une bataille perdue n’est pas une guerre perdue. Des mouvements comme celui que Chai et ses amis dirigent prennent différentes formes au fil du temps. Les artistes reprendront la plume, les designers ouvriront un nouveau doc ​​et les musiciens composeront à nouveau de nouvelles chansons. Si Ruée vers la Hi-Fi Ce qui prouve quelque chose, c’est que la lutte pour un avenir meilleur, dans lequel nous serons libérés des griffes des entreprises, n’est possible que lorsque nous luttons ensemble. J’espère que c’est pour cela que l’on s’en souvient le plus.

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