Killer Klowns from Outer Space : The Game est aussi absurde qu’on pourrait s’y attendre, pour toutes les bonnes raisons

Trois Killer Klowns sont représentés côte à côte dans Killer Klowns from Outer Space The Game.

Des clowns tueurs venus de l’espace est un film de 1988 réalisé par les frères Chiodo, et il est depuis salué comme un classique culte – pour une bonne raison ! C’est sans doute l’une des comédies d’horreur les plus loufoques de l’époque, emmenant les téléspectateurs dans la ville de Crescent Cove, où des habitants sans méfiance confondent un OVNI avec la comète de Halley.

Cet OVNI ne contient cependant pas les extraterrestres auxquels vous vous attendez. Au lieu de cela, de violents Killer Klowns émergent, et vous ne les oublierez certainement pas de sitôt.

En 2024, IllFonic et Teravision Games ont tous deux travaillé en étroite collaboration avec les frères Chiodo pour transformer ce classique culte en un jeu d’horreur asymétrique 3v7 – Klowns tueurs de l’espace extra-atmosphérique : le jeu.

J’ai toujours parlé plutôt ouvertement mes faibles attentes en matière de jeux d’horreur asymétriques. Ce n’est en aucun cas le résultat d’un « mauvais » jeu ; Honnêtement, la plupart d’entre eux sont plutôt bons, mais ils n’ont pas le piquant qui me donne envie d’y revenir. J’ai passé des centaines d’heures avec Mort à la lumière du jour, et j’ai même apprécié Friday the 13th et VHS il était une fois, mais après avoir vu tant de jeux apparaître dans le genre qui n’offrent activement rien de nouveau ou de rafraîchissant par rapport à leurs concurrents, je suis fatigué. Même Dead by Daylight, avec sa difficulté sans fin pour équilibrer le jeu et garder les joueurs accros (littéralement) aux nouveaux personnages sous licence, a perdu mon intérêt au fil du temps.

IllFonic et Teravision Games ont certainement essayé quelque chose de différent avec Killer Klowns from Outer Space: The Game, et pendant mon aperçu du jeu avec l’équipe, ils ont tenu à reconnaître ces scrupules. À première vue, il semble que l’équipe ait examiné ses jeux précédents – Ghostbusters : Spirit Unleashed et Predator : Hunting Grounds – ainsi que ses concurrents pour voir ce qui fonctionnait bien et ce qu’elle pouvait faire différemment. Plus important encore, le développeur a tenté de déterminer ce qu’il peut faire pour que les joueurs reviennent au jeu, plutôt que de s’attendre à ce qu’ils y jouent constamment.

Les deux développeurs voient Killer Klowns from Outer Space: The Game comme une sorte de tremplin. Il ne s’attend pas à ce que les joueurs veuillent jouer au jeu constamment, mais espère plutôt qu’ils s’amuseront simplement et envisageront d’y revenir entre les visites à d’autres jeux – des mondes entiers – de leur liste ou du genre. Et si un jeu d’IllFonic doit montrer aux joueurs de quoi l’équipe – aux côtés de Teravision – est capable, c’est bien Killer Klowns from Outer Space: The Game.


Crédit image : Éditions IllFonic

Au cours du peu de temps que j’ai passé à jouer au jeu, j’ai pu découvrir à la fois un POV de Killer Klown et ce que signifie jouer en tant qu’humain. La première chose qui devient évidente lorsque je me mets dans la peau surdimensionnée de Jumbo, le premier Killer Klown que nous voyons dans le film, c’est à quel point le jeu est fidèle au matériel source. Crescent Coven est dynamique et une vraie joie à explorer, avec des Klowns capables d’équiper la gamme farfelue d’objets dont ils se vantaient dans les films. C’est vrai, il existe un Cotton Candy Raygun qui transforme les humains en bonbons (dont les cadavres sont ensuite utilisés pour démarrer lentement une Klownpocalypse), un Popcorn Bazooka pour anéantir les humains, et même ce chien ballon sensible du film – qui aide les Klowns à retrouver les victimes – est présent. Il existe même la capacité Pizza Box que les Klowns peuvent débloquer, leur permettant de se déguiser en une friandise savoureuse sans méfiance, pour ensuite surprendre et attaquer leur proie.

Si vous êtes un fan du film classique culte, vous ressentirez beaucoup de joie en voyant tous les objets et outils emblématiques activement utilisés par vos adversaires et alliés dans le jeu. Mais même dans ce cas, sans connaissance du film, force est de constater que l’apparition d’un Balloon Dog ou d’un Popcorn Bazooka divertira forcément les joueurs. C’est tellement idiot que je suis honnêtement surpris que personne n’ait pensé à essayer de transformer Killer Klowns from Outer Space en un jeu plus tôt, et je suis si heureux que quelqu’un l’ait finalement fait. Je suis encore plus heureux d’apprendre que les réalisateurs du film, les Chiodo Brothers, ont été présents tout au long du processus. Peut-être, juste peut-être, verrons-nous enfin la suite de Killer Klowns from Outer Space un jour…


1715112070_113_Killer-Klowns-from-Outer-Space-The-Game-est-aussi-absurde Killer Klowns from Outer Space : The Game est aussi absurde qu'on pourrait s'y attendre, pour toutes les bonnes raisons Jeux vidéo et loisirs numériques
Crédit image : Éditions IllFonic

Jouer en tant qu’humain a aussi ses avantages, et l’une des principales choses qui m’a agréablement surpris est le fait que vous pouvez vous battre contre les Klowns. Il y a de nombreuses cachettes, des objets que vous pouvez lancer ou avec lesquels interagir pour provoquer une distraction, et plus important encore, des armes que vous pouvez utiliser pour réduire en bouillie un Klown qui le poursuit – ce qui signifie du pillage. C’est quelque chose que j’ai trouvé incroyablement précieux pour un jeu comme celui-ci, dans lequel les Klowns peuvent facilement submerger les survivants restants alors qu’ils tentent de débloquer des sorties. Pouvoir les frapper avec une batte de baseball ou les étourdir avec un klaxon pneumatique procure définitivement au joueur un niveau de satisfaction dont, franchement, nous avions besoin depuis longtemps dans ce type de jeu. Et, bien sûr, qui n’aime pas piller chaque boîte ou caisse qu’il voit ? Bien sûr, surtout quand je sais qu’une arme pourrait être à proximité… Cela rend la course insensée que ces jeux proposent souvent un peu plus précieuse.

De plus, les joueurs qui ont succombé au Cotton Candy Raygun peuvent être réanimés par leurs alliés, ce qui est une touche intéressante. De plus, ceux qui sont décédés et attendent la fin du match – ou sa réanimation – n’ont pas besoin de se tourner les pouces jusqu’à ce que tout soit terminé. Pendant ce temps, les joueurs peuvent réaliser des mini-jeux – qui consistent en des tests de mémoire, du basket-ball et bien plus encore – pour les divertir, et ce n’est pas en vain. Réussir les mini-jeux récompense le joueur décédé avec des cartes parmi lesquelles choisir, et en fonction de ce qu’il choisit, un objet sera donné au joueur vivant qu’il regarde pour l’aider à rester en vie et à faire avancer les choses.

Même si je suis tombé amoureux de la beauté de Crescent Cove, de l’arsenal farfelu dont disposent les Klowns et de la possibilité de battre les Klowns en tant que joueur humain, ce sont les mini-jeux entre les morts – qui aident les joueurs vivants – qui ont été la cerise sur le gâteau. gâteau pour ce qu’IllFonic et Teravision essaient de faire ici. Les équipes ont clairement examiné les scrupules des joueurs avec d’autres jeux du genre et ont activement travaillé dessus pour offrir une expérience globale dans Killer Klowns from Outer Space: The Game, et j’ai certainement hâte de voir comment la version complète sortira le 4 juin 2024. Je crains que l’attrait du jeu ne se limite aux fans de Killer Klowns, mais j’espère qu’un tout nouveau public franchira le pas, car je pense vraiment que cela pourrait être assez génial.


Killer Klowns from Outer Space: The Game a été présenté en avant-première sur PC avec un code fourni par l’éditeur. Il sortira le 4 juin 2024 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S.

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