La PlayStation 5 a vendu un peu plus de 59 millions d’unités depuis son lancement en 2020, ce qui est légèrement inférieur aux ventes de PS4 au cours de la même période, puisqu’elle a vendu environ 60 millions de consoles quatre ans après le début de son cycle de vie. Et à première vue, ces PlayStation 5 ne représentent qu’environ la moitié de la base d’utilisateurs actifs en ligne de PlayStation.
Selon Sony, le PlayStation Network avait 118 millions d’utilisateurs actifs au 31 mars 2024. Comme Fichier de jeude Stephen Totilo fait remarquerla base d’installation de la PlayStation 5 représente exactement la moitié de ce total, ce qui signifie que les 59 millions restants doivent toujours utiliser la PlayStation 4. Il faut du temps pour que les gens adoptent le nouveau matériel de la console (et la PS5 souffrant très tôt d’une pénurie d’approvisionnement n’a pas aidé), mais en établissant le fossé entre les utilisateurs de PS4 et de PS5 en chiffres aussi clairs, au cours de ce que Sony appelle le «dernière étape» du cycle de vie de la PS5met les choses en perspective.
Assassin’s Creed : Ombres c’est la première fois que la série Ubisoft consoles de dernière génération ignorées depuis la mise en vente de la PS4 en 2013, ce qui signifie que même avec cette fracture, c’est la première fois qu’Ubisoft se sent à l’aise d’abandonner l’ancien matériel pour sa série phare. Cependant, Ombres a le luxe d’être un jeu multiplateforme qui sera également lancé sur PC et Xbox Series X/S. Entre-temps, Renaissance de Final Fantasy VII et Final Fantasy XVI aurait apparemment n’a pas répondu aux attentes de Square Enix en exclusivité PlayStation 5. En conséquence, l’entreprise déploie des efforts concertés pour sortir des jeux sur plusieurs plates-formes à l’avenir.
Ceux d’entre nous qui achètent de nouvelles consoles tôt passent les premières années à attendre que les développeurs arrêtent de publier des jeux sur d’anciens systèmes et « profitent » d’un matériel plus puissant. Mais cela fait presque quatre ans que la PlayStation 5 existe, et elle ne représente toujours que la moitié de l’audience de Sony. L’afflux de jeux de service comme Fortnite signifie que certains utilisateurs de PS4 ne gardent un compte PSN ouvert que pour jouer à un seul jeu et n’ont pas besoin de passer à la PS5. Cependant, comme Ballon budgets jeux vidéo et les entreprises deviennent plus réticentes à prendre des risques, laissant derrière elles la moitié du public actif devient une proposition plus difficile.
Sony semble également avoir reconnu qu’à ce stade, il laisse de l’argent sur la table en ne sortant que des jeux sur PS5. Quelques grosses exclusivités comme Dieu de la guerre : Ragnarök et Horizon Interdit Ouest ont également été lancés sur PS4, et la société a investi beaucoup de ressources dans les ports PC de jeux comme Ratchet & Clank : Faille à part et Le dernier d’entre nous, partie I.