La version 1.0 de Dread Delusion valait la peine d’attendre

Un homme flétri se tient devant une ville gothique sous un ciel rouge

J’ai d’abord joué au RPG d’inspiration rétro Illusion effrayante il y a près de deux ans, au début de sa période d’accès anticipé. J’ai aimé ce que j’ai joué pendant les quelques heures que j’y ai consacrées grâce au retour en arrière Morrowind-un monde et une mécanique typiques, ainsi qu’un soupçon d’horreur cosmique. Mais en tant que personne ayant tendance à avoir brûlé sur les titres avant même leur sortie complète si je joue en accès anticipé, je mets Illusion effrayante et je me suis dit que j’attendrais la version 1.0. Eh bien, ce jour est finalement arrivé le 14 mai et je suis heureux de dire que l’attente en valait la peine.

Illusion effrayante est un jeu qui existera surtout en comparaison. C’est à bien des égards dû à la conception, car les fondements du jeu sont profondément ancrés dans les éléments stylistiques et mécaniques d’autres titres. Les mécanismes de jeu de rôle approfondis du jeu permettent le combat, la magie, la furtivité et bien plus encore grâce à l’utilisation de compétences tirées de Vieux parchemins. Le décor fantastique, un peu troublant, n’est pas sans rappeler Morrowind spécifiquement. Les graphismes polygonaux s’inspirent du PlayStation 1 de la même manière que le tendance rétro-horreur est. Mais ses modèles de personnages semblent tirés de Voleur : le projet sombre. Illusion effrayante tisse habilement ces inspirations dans un tissu tout à fait unique. C’est un jeu dont on parle en comparaison, qui parvient à être plus que ses inspirations.

L’étoile de Illusion effrayante est son décor, les îles Oniriques. Un archipel flottant sous un ciel rouge menaçant rempli d’armées en guerre et de mystères cosmiques. En tant que prisonnier d’une de ces armées, le joueur est essentiellement engagé dans le combat et chargé de la mission d’abattre une femme rebelle nommée Vela Callose. Infiltrer sa forteresse et l’assassiner est votre premier objectif, que vous ne pourrez pas atteindre et qui vous enverra une quête de dizaines d’heures pour terminer le travail. Une fois que vous serez libéré (conditionnellement) de vos geôliers, Illusion effrayante vous lâche dans son monde étrange.

Illusion effrayante veut que tu te perdes. Mais ne vous perdez pas au point de tomber du bord de la carte, ce sont des îles flottantes, vous vous souvenez ? Lorsque le jeu vous avertit de faire attention à vos pas au début de votre voyage, vous pourriez, comme moi, rire et penser que cela n’arrivera jamais. Ensuite, vous riez du côté de l’île. C’est indéniablement hilarant, mais cela montre également que le monde est en fait dangereux si vous ne faites pas attention. Comme MorrowindC’est Vvardenfell ou Anneau ancienEntre les terres d’Oniriques, la joie des îles oniriques rencontre naturellement ses charmes uniques tout au long de votre voyage. Un pub dans la tête d’un dieu mort, un château hanté par des illusions, un collège itinérant de sorciers, tout cela et bien plus encore attendent le joueur curieux. Ce qui rend toutes ces découvertes encore plus fascinantes, c’est qu’elles ont toutes des histoires à raconter : elles ne sont pas simplement destinées à s’habiller. Ici, tout a de la profondeur.

Image: Effroi XP

Cette profondeur narrative et ce sentiment de découverte découlent de la complexité mécanique du jeu qui offre tant de liberté au joueur. Comme dans Vieux parchemins, les joueurs peuvent adapter leur protagoniste à différents styles de jeu. Vous pouvez vous concentrer sur le combat, la magie, la furtivité ou même le charme, et débloquer différentes façons de résoudre des problèmes. Au lieu de vous frayer un chemin, vous pourriez peut-être simplement vous lier d’amitié avec les gardes et marcher directement dans la zone de votre choix. Tout dépend des compétences que vous pouvez débloquer avec Glimmers of Delusion, la ressource qui donne son nom au jeu.

Le combat reste peut-être l’élément le plus idiot du jeu, un sentiment que j’ai eu lors de l’accès anticipé. Ici le jeu manque de profondeur et dans la plupart des rencontres, je me retrouve à encercler les ennemis et à les trancher jusqu’à leur mort, une tactique étonnamment efficace. Cela rend les choses simples mais pas très amusantes. Se faufiler, crocheter des serrures et charmer tout au long des rencontres est toujours plus convaincant.

Lier le nivellement à un sentiment d’horreur cosmique est une excellente décision tonale qui soutient l’esthétique d’horreur low-poly du jeu. Visuellement et mécaniquement, le jeu est déstabilisant de la manière la plus captivante, s’inspirant peut-être davantage de Pathologique. Mais Illusion effrayante passe entre tant de tons différents. Il y a de l’horreur cosmique et de la fantaisie, mais aussi de la comédie. L’humour du jeu semble particulièrement bien utilisé par rapport à ses mécanismes. Comme dans Vieux parchemins jeux, dans lesquels la liberté mécanique conduit souvent à des conséquences inattendues et hilarantes, Illusion effrayanteLa liberté d’aujourd’hui fera que des scénarios absurdes se produiront régulièrement. C’est bien que les habitants du jeu aient aussi le sens de l’humour.

Dans quelques semaines déjà bien remplies convaincant indépendant Jeux frappant bien au-dessus de leur poids, Illusion effrayante est un autre jeu fantastique à mettre sur votre radar. Venez pour le système de compétences approfondi et le monde fascinant, mais restez pour les aventures inattendues dans lesquelles vous tomberez sûrement. Ne tombez pas sur les côtés.

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