Super Mario 64‘s Cool, Cool Mountain est probablement l’un des niveaux de neige les plus emblématiques dans l’histoire du jeu vidéo, mais saviez-vous que les gens ont passé les 28 dernières années à essayer de franchir une seule porte ? C’était jusqu’au début de la semaine, lorsqu’un Youtuber nommé crêpe2012 téléchargé un vidéo expliquant comment s’en sortir sans astuces ni hacks, juste avec l’aide d’un pingouin gonflable.
Maintenant, je sais ce que vous devez penser : quelle porte pourrait être si importante qu’une communauté passe la majeure partie de trois décennies à essayer de la déverrouiller ? Eh bien, c’est le single moins porte importante au monde. En fait, c’est l’envers de la porte Mario sort après avoir obtenu l’étoile à la fin de la section coulissante du niveau. C’est vrai, nous avons en fait tous a été de l’autre côté de la porte et je sais très bien ce qu’il cache, c’est juste que nous n’avons pas pu rentrer.
Une fois que vous avez franchi la porte, vous êtes ramené directement dans la section principale du niveau, à côté de la mère pingouin qui insiste pour que vous trouviez son enfant et que vous le lui rameniez. Le problème est que l’extérieur de la porte n’a pas de bouton et ne vous permet pas de rentrer. Même si je me souviens avoir essayé de franchir la porte et échoué quand j’étais enfant, je n’avais pas réalisé que certaines personnes n’avaient pas simplement évolué à partir de cela. Maintenant, Pannenkoek2012 a ouvert cette quête de plusieurs décennies grâce à une plate-forme légère et à la connaissance de Super Mario 64la logique de codage.
Selon leur vidéo, le plus grand obstacle à l’ouverture de la porte de l’extérieur est le fait que les murs de la cabine autour de l’entrée ont des collisions qui bloquent littéralement l’accès. Si vous avez déjà essayé d’ouvrir la porte vous-même, vous saurez que Mario finit par se balancer contre un mur invisible devant la porte. Cependant, en piratant le jeu et en supprimant les murs, Pannenkoek2012 a découvert que le simple fait de marcher jusqu’à la porte serait ouvrez-le, ce qui les a amenés à se demander s’il était possible de l’ouvrir sans piratage.
Il s’avère qu’en manipulant la logique du jeu, vous pouvez absolument ouvrir la porte. La hitbox de la porte (et cela est vrai pour toutes les portes du jeu) nécessite que Mario entre dans la porte pour l’ouvrir. Étant donné que la collision des murs de la cabine a empêché Mario d’interagir avec la hitbox, cela est physiquement impossible à réaliser par des moyens normaux. Mais en manipulant l’IA de la mère pingouin (dont la hitbox pousse Mario vers l’extérieur), il est possible de placer Mario à peine suffisamment dans la porte pour qu’il l’ouvre. Bien que les joueurs aient découvert que sauter par-dessus la mère pingouin dans la porte enverrait Mario en chute libre à travers la géométrie du niveau, quelqu’un qui s’appelle Alexpalix1 sur Discord a découvert qu’en se retournant immédiatement après la chute libre (ce qui définit la condition de Mario pour marcher), vous seriez miraculeusement capable d’entrer en collision avec la hitbox de la porte et de l’ouvrir de l’extérieur.
Naturellement, Pannenkoek2012 a tenté d’appliquer ce nouvel exploit à course de vitesse et voir si c’était une stratégie plus rapide que l’itinéraire préétabli. Même s’ils ont constaté que cela ne permettait pas vraiment de gagner du temps, la découverte de la technologie elle-même pourrait ouvrir la voie à des optimisations ultérieures.
Même si la porte mène à une pièce que nous connaissons tous très bien et ne contient aucun secret, il est toujours agréable de voir les communautés se rassemblent pour résoudre des mystères comme celui-ci. Super Mario 64 les joueurs en particulier essayent de lancer ce jeu depuis longtemps maintenant, et voyant le fruits de leur travail est toujours assez incroyable. On pourrait penser qu’après tout ce temps, le jeu ne trouverait plus aucun moyen de continuer à nous surprendre, mais ses fans les plus inconditionnels l’ont gardé vivant et divertissant pendant 28 ans et cela continue.