Slavic Magic a publié un patch expérimental pour Seigneurs de manoiret il est livré avec de nombreux correctifs, de nouveaux mécanismes de jeu et quelques mises à niveau.
Le patch aborde certains des problèmes les plus fréquemment signalés tels que le taux de réclamations d’Hildebolt, les personnes « Aucun » qui se reproduisent en grand nombre et refusent de faire tout travail, les postes de traite obstrués, les faibles dégâts des archers, les scieries inefficaces et l’approvisionnement inefficace du marché.
Il corrige également les problèmes de blocage du jeu sur l’écran de résumé après une victoire ou la fin d’une partie, certains problèmes d’optimisation dans les grandes villes, des problèmes d’effacement des récoltes en hiver, des systèmes d’approvisionnement excédentaire et sous-approvisionnement trop stricts, des personnes et du bétail restant sans abri. malgré un espace de vie suffisant et une consommation de bière trop élevée – ce qui peut également être un problème dans la vraie vie lorsque vous êtes au pub.
Des mécanismes de jeu supplémentaires sont également inclus dans le patch. Désormais, chaque fois qu’une personne décède, une période de deuil de 30 jours bloque la croissance. Ceci peut être prévisualisé dans le panneau de construction du tracé de Burgage ou en appuyant sur la touche TAB. Les cadavres transportés ont également désormais une représentation visuelle.
La mécanique de la « taxe royale annuelle » ou « taxe du roi » a été réimplémentée. Cet impôt est collecté une fois par an auprès du Trésor et revient au Roi. Il est calculé par habitant et devrait, en théorie, sanctionner légèrement une mauvaise optimisation du lieu de travail, rendant plus difficile la thésaurisation d’énormes sommes d’argent.
De nouvelles variantes d’armure de suite améliorées ont été ajoutées, le bâtiment du Grand Grenier a été retravaillé, permettant aux portes de s’animer correctement, et le patron de l’unité Saint-Maurice a été ajouté.
Vous pouvez consulter les notes de version complètes via le lien.