Plus tôt cette semaine, Sony a publié une interview avec Le dernier d’entre nous réalisateur Neil Druckmann sur l’avenir du jeu vidéo. Le président de Naughty Dog aurait déclaré que le prochain jeu du studio PlayStation « pourrait redéfinir les perceptions dominantes du jeu vidéo ». Dans une tournure choquante, Druckmann dit maintenant qu’il n’a jamais réellement dit cela.
L’entretien en question a été présenté parallèlement à un briefing stratégique de Sony à ses investisseurs. En plus de louer le potentiel pour l’IA générative pour transformer la façon dont les jeux sont créés, Druckmann a semblé faire une grande déclaration sur le prochain jeu très attendu de Naughty Dog sur PlayStation 5. « J’ai hâte de voir comment ce nouveau jeu résonnera, surtout après le succès de Le dernier d’entre nouscar cela pourrait redéfinir les perceptions dominantes du jeu », lit-on dans l’interview.
En plus d’être repris par plusieurs médias, y compris IGN qui l’a qualifié de « grands mots », la citation est également devenue virale sur les réseaux sociaux, où elle a reçu de nombreuses critiques. Cette réaction a incité Druckmann à rectifier les faits.
« Ce n’est pas tout à fait ce que j’ai dit », a tweeté le vétéran du jeu vidéo le 24 mai. « En modifiant mes réponses décousues lors de ma récente interview avec Sony, certains de mes mots, de mon contexte et de mon intention ont malheureusement été perdus. Eh bien, voici la réponse complète et décousue à la dernière question sur notre futur jeu. »
Druckmann a ensuite partagé un extrait de la transcription brute et non éditée de sa conversation avec l’intervieweur anonyme. Dans ce document, il explique à quel point le jeu était très spécialisé et isolé du reste de la culture lorsqu’il grandissait, et comment cela a changé depuis, en partie grâce à des émissions de télévision à succès comme L’adaptation par HBO de Le dernier d’entre nous et L’adaptation d’Amazon de Tomber.
« Je suis non seulement enthousiasmé par ce jeu que nous créons – et c’est quelque chose de vraiment nouveau pour nous – mais je suis également impatient de voir comment le monde y réagit », lit-on dans la transcription. « À cause de Le dernier d’entre nous, et le succès de la série, des gens même en dehors du jeu nous regardent pour voir ce que nous publierons ensuite. Je suis très excité de voir quelle sera la réaction à cette chose.
Même si les entretiens sont souvent réduits pour des raisons de clarté et de longueur, celui publié sur le site de Sony a fait un nombre surprenant de coupures et, pire encore, a inventé un tas de choses que Druckmann n’a pas réellement dites, y compris des phrases avec des significations très différentes de tout ce qui est contenu dans l’original. Cela soulève la question de savoir combien d’autres parties de l’interview ne sont pas des paraphrases exactes de ce que le concepteur du jeu a dit ou sont complètement inventées, même si on peut supposer que s’il y avait eu plus d’erreurs, Druckmann les aurait également corrigées.
Une chose que Sony a coupée de sa réponse était un moment d’humilité et de gentillesse. « J’ai eu beaucoup de chance de pouvoir travailler sur mes jeux préférés avec des collaborateurs incroyables et je leur en suis très reconnaissant », a déclaré Druckmann. C’était un rappel tacite que les jeux de Naughty Dog sont créés par des centaines de personnes.
Sony n’a pas immédiatement répondu à une demande de commentaire.