Le réalisateur du film Legend of Zelda veut qu’il soit « ancré », alors ne vous attendez pas à un picotement capturé par le mouvement.

LA légende de Zelda Le réalisateur Wes Ball a déclaré qu’il visait quelque chose d’un peu plus « ancré » avec son adaptation qu’il ne l’avait imaginé il y a dix ans.

Maintenant, certes, dès le départ, quand j’ai vu Wes Ball, le gars derrière le prochain Royaume de la planète des singes, dire qu’il voulait que son mouvement Zelda soit plus « ancré » et « réel ». des sonnettes d’alarme se sont déclenchées dans ma tête. Vous me dites que vous voulez que la série où son protagoniste, Link, a été un poilu, un tableau et un gommage Deku, soit ancrée ? Mais c’est pourquoi il est important de lire sur une touche, car ce n’est pas exactement ce à quoi il veut en venir. Ball a récemment parlé dans une brève interview avec Polygoneoù il a été interrogé sur son âge de plus de dix ans tweet sur un hypothétique film Zeldadans lequel il a déclaré « Puisque je ne pourrais même jamais espérer avoir la chance de le réaliser… le prochain grand film de type Avatar en mo-cap devrait être… LA LÉGENDE DE ZELDA. »

Gardez à l’esprit que c’était littéralement un mois après la sortie de l’Avatar original, il n’est donc pas surprenant qu’il y ait pensé. Ces jours-ci, cependant, Ball chante un air différent, affirmant qu’un film Zelda entièrement en capture de mouvement « n’est probablement pas son choix ». Il a ensuite ajouté qu’il voulait que le film soit plus « ancré » et « réel », donc on dirait plutôt qu’il ne veut pas qu’un groupe de personnes ressemblant à des elfes CGI se promènent dans des décors sur écran vert. J’espère que cela signifie qu’il se penche davantage vers les effets pratiques, une forme d’art un peu en voie de disparition dans un monde post-MCU.

Ball a poursuivi en disant que l’équipe qui développe le film « travaille dur et nous allons faire quelque chose de génial », continuant en plaisantant en disant que s’il disait autre chose, « Nintendo sortirait des buissons ici et m’arracherait ». « . On dirait également qu’il a obtenu sa dose de capture de mouvements avec son film Apes, qui devrait sortir la semaine prochaine, le 9 mai. « Comme Avatar, et contrairement aux autres films Apes précédents, il y a environ 30 ou 40 minutes de CG complètes dans ce film. … Comme chaque feuille, chaque morceau d’écorce, vous savez, en full CG. J’ai donc pu avoir un petit avant-goût de cette expérience Avatar, où ce ne sont que des acteurs sur une scène mocap qui font semblant avec toutes ces boîtes folles et ces proxys pour les objets. vraiment amusant. »

Curieusement, Ball a également déclaré récemment qu’il y aurait essentiellement un montage du film sans capture de mouvement lors de la sortie physiqueoù il montrera tous les quotidiens bruts du film.

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