Nigel Lowrie, co-fondateur d’un éditeur indépendant Retour numérique (Hotline Miami, Culte de l’Agneau), affirme que les jeux indépendants fonctionnent bien mieux sur Switch que sur d’autres consoles, car Nintendo a cultivé une base de joueurs plus « ouverte aux concepts intéressants » et aux jeux plus petits.
Dans une interview du GDC avec GamesIndustry.bizLowrie a été interrogé sur l’état actuel de l’industrie du jeu vidéo et sur ce qui se passe actuellement. Nous avons vu beaucoup de licenciements, fermetures de studioset les jeux vidéo qui ne se vendent pas bien car les joueurs ne semblent pas disposés à arrêter de jouer des succès en direct—comme Fortnite ou GTA en ligne– ce qui rend plus difficile le succès des jeux nouveaux ou plus petits.
Lowrie a déclaré qu’aujourd’hui, tous les jeux sont plus que jamais en compétition pour le temps des joueurs, car les grands succès en direct absorbent de plus en plus d’heures. Il a également exprimé son scepticisme quant au lancement de jeux plus petits sur des plans d’abonnement comme Game Pass, car les joueurs pourraient devenir moins disposés à acheter de tels jeux à l’avenir. Fait intéressant, selon Lowrie, les joueurs les plus disposés à acheter des jeux indépendants plus petits et moins traditionnels sont les propriétaires de Nintendo Switch.
« [Nintendo has] créé un écosystème – et donc une base d’utilisateurs – vraiment ouvert aux concepts et idées de gameplay intéressants », a déclaré Lowrie à GI.biz. « Les utilisateurs de PlayStation et de Xbox, depuis que je fais ça… il y a beaucoup de gens qui aiment toujours les jeux indépendants, ne vous méprenez pas. Culte de l’Agneau a très bien réussi sur ces plateformes. Mais je pense que la grande majorité de ces gens achètent ces plateformes pour montrer ce qu’ils peuvent réellement faire.
Lowrie a expliqué que ces joueurs sur Xbox et PlayStation sont souvent plus intéressés par des jeux plus importants comme Destin, Starfield, et Helldivers 2. Et même si ces détenteurs de plateformes font de la publicité pour des jeux indépendants, ils savent également que leur public est plus intéressé par le prochain grand jeu AAA et donne plus souvent la priorité à ces titres plus importants dans leurs magasins numériques respectifs.
« Je pense que les plateformes elles-mêmes croient toutes vraiment aux jeux indépendants », a déclaré Lowrie. «Ils les poussent vraiment. Je pense que d’un autre côté, les consommateurs – aussi grands soient-ils – il y a encore une partie plus petite que ce que nous souhaiterions sur Xbox et PlayStation qui sont ouverts à regarder un jeu de plateforme pixel art et à dire : « Je vais lui donner un coup de pouce ». tir.' »
GamesIndustry.biz rapporte qu’à la GDC 2024, certains petits développeurs avaient parlé d’ignorer complètement PlayStation et Xbox en raison des mauvais résultats de certains jeux indépendants sur ces plates-formes. Il sera intéressant de voir si Nintendo pourra continuer à cultiver cet écosystème indépendant lorsque le Commutateur 2– qui sera probablement plus puissant et plus capable d’exécuter des jeux AAA plus gros et plus récents – est enfin lancé.
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