Selon Mark Healey, cofondateur de Media Molecule et directeur créatif de Petite grosse planètesa suite, et Rêves-au début les lombalgies création, Microsoft était « à l’affût » et tentait de « voler » le jeu à Sony.
Dans une nouvelle interview avec DeMaxHealey explique en détail l’histoire de Petite grosse planète, son sentiments sur le LBP3 serveurs en cours d’arrêt pour toujours, et bien plus encore. Mais l’histoire la plus intéressante de l’interview est peut-être celle qui raconte comment, après que Sony ait financé six mois de LBP développement après avoir été « époustouflé » par un premier pitch, Xbox a tenté d’intervenir et de s’emparer du jeu après la GDC 2007.
« Ce qui est drôle, c’est que nous n’avions rien par écrit indiquant que nous allions continuer. [Sony] ou qu’ils étaient même propriétaires de ce que nous faisions, c’est mon souvenir », a déclaré Healey, qui a quitté Media Molecule en 2023.
« Et en fait, je me souviens après que nous ayons montré [the Little Big Planet demo] à la GDC… quelqu’un de Microsoft était à l’affût. Et ils essayaient en quelque sorte de nous empêcher, si vous voulez, de travailler avec Sony. Et techniquement, nous aurions pu le faire [that.] Nous aurions pu dire : « Ouais, merde, allons-y avec Microsoft ». Ils vont probablement nous donner beaucoup d’argent.
Mais Healey dit que les gens de Media Molecule estimaient que cela aurait été « très mauvais » et « moralement corrompu ».
Lorsqu’on lui a demandé à quel point Microsoft était dans sa tentative de voler Petite grosse planète de Sony, Healey a clairement indiqué que ce n’était pas comme si un contrat leur avait été présenté avec des chiffres précis ou quelque chose comme ça.
« [Media Molecule and an Xbox rep] Je suis sorti et je me suis un peu saoulé », a déclaré Healey, « Et c’était littéralement – juste au moment où nous déposions le gars (Xbox) à son hôtel – il était un peu comme ‘Oh merde, j’étais en mission ici ! Je dois au moins dire quelque chose.
« Et il m’a juste dit : ‘Oh, au fait, les gars, vous savez que nous serions heureux de vous embaucher si vous voulez nous rejoindre’ ou quelque chose comme ça. Et on pouvait dire qu’il était presque gêné de le dire, parce que cela aurait été une chose très vilaine à faire.
Healey a ensuite précisé DeMax qu’en y réfléchissant, il semble fou que Sony ait rien en écrivant sur Petite grosse planète après l’avoir financé. Il a suggéré que certains détails auraient pu être mélangés et qu’« il devait y avoir un dispositif juridique en place pour dire [Sony] possédé [LBP].» Mais il n’en était pas sûr et d’autres lui avaient dit que, du moins au début, ce n’était pas le cas.
Quoi qu’il en soit, lorsqu’on lui a demandé s’il s’agissait d’une chronologie alternative, Petite grosse planète aurait pu être une franchise Xbox, Healey a été direct : « Non, cela ne serait jamais arrivé », et a ajouté que Media Molecule aimait travailler avec Sony et avait développé des relations avec les gens de l’entreprise.
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