Oui, la saison 4 de Diablo 4 est aussi légère en termes de contenu qu’elle en a l’air, mais le Season Journey a un nouvel ajout intéressant.

Blizzard a parlé, et tout le mystère qui aurait pu exister à l’époque suivante Diablo 4 la saison a été dissipée. Lors d’une diffusion en direct pour les développeursBlizzard a confirmé l’étendue de ce à quoi vous pouvez vous attendre dans Saison 4 : Le butin renaît.

Au cas où ce nom ne serait pas une indication suffisante, l’objet et la fabrication ont été révisés par de nombreux joueurs testés lors du récent PTR c’est en effet tout ce qu’il y a à faire.

Je ne veux pas prendre à la légère les changements – importants – à venir, mais si vous vous lancez dans les nouvelles saisons de Diablo 4 en attendant du nouveau contenu, la saison 4 va probablement être décevante. Il n’y a pas de nouvelles mécaniques saisonnières à jouer, ni de récit dans lequel s’immerger – bien qu’il y en ait. est une quête impliquant compagnie de mercenaires les Iron Wolves.

C’est un peu inhabituel pour le jeu, d’autant plus que tous les changements mécaniques et systémiques majeurs de Loot Reborn seront également disponibles sur le royaume éternel. En d’autres termes, vous ne créeriez qu’un personnage saisonnier pour perfectionner la passe de combat et jouer à la quête Iron Wolves.

Cela dit, le Season Journey reçoit une petite fonctionnalité intéressante. Blizzard ajoute une liste organisée de légendaires pour chaque classe, qui se combinent tous pour s’adapter à une version spécifique. Vous les gagnerez pour votre classe au fur et à mesure que vous jouez, et les builds qu’ils ciblent changeront à chaque saison.


Une grande partie du flux était consacrée à la discussion des commentaires du PTR, et un certain nombre de changements ont également été apportés depuis, ce qui devrait plaire à tous ceux qui ont participé au test. Le article de blog pour le patch 1.4.0 – celui qui donne le coup d’envoi de la saison – met utilement en évidence ces changements en rouge. Certains exemples incluent une réduction du nombre de Diables de poussière générés par l’aspect des vents féroces, ce qui devrait éliminer le bruit visuel créé par les barbares que nous avons vu dans le PTR.

D’autres changements incluent une augmentation massive du bonus d’XP dans les niveaux mondiaux 2/3/4, la possibilité de changer de coiffure, une forte augmentation de la santé des boss mondiaux dans les niveaux mondiaux 3 et 4, de fortes augmentations des plafonds d’or et du nombre maximum d’Obols murmurants que vous peut avoir. Un certain nombre d’améliorations visuelles ont également été apportées, notamment des ajustements à la visibilité globale du jeu (un nouveau niveau de zoom lointain et davantage d’options de surbrillance, pour n’en nommer que quelques-unes).

La liste complète est longue, alors lisez-la et contrôlez + F pour la parcourir, si vous cherchez à voir si quelque chose de spécifique à votre classe a changé. Le patch 1.4.0 arrive le mardi 14 mai à 10h00 HP, 13h00 HE, 18h00 Royaume-Uni pour annoncer la saison 4 : Loot Reborn.

Source