Les choses ne s’annoncent pas bien pour moi. J’en suis à quelques niveaux Sélaco, un nouveau FPS maintenant disponible sur Steam, et je suis coincé derrière un bar alors qu’un groupe de soldats de science-fiction déchargent leurs fusils et fusils de chasse dans ma cachette. Je suis également en mauvaise santé. Alors oui, c’est un mauvais endroit. Je prends une profonde inspiration et j’essaie quelque chose.
Aussi doucement que possible, je me glisse derrière le bar, lance une grenade à glace vers les ennemis, puis me précipite derrière un mur. Un instant plus tard, un boum se produit et mes ennemis sont gelés. Je repère un réservoir de propane à proximité, le ramasse et le leur lance. Une seconde plus tard, je tire dessus et je les regarde exploser. Sur mon écran, une notification m’informe que j’ai tué suffisamment de ces salauds pour débloquer un nouveau jalon et gagné de nouveaux matériaux de fabrication pour rendre mon fusil d’assaut encore meilleur. Doux!
Je me souviens alors que le jeu auquel je joue, qui me permet de faire tout cela et bien plus encore, a été construit en utilisant une version modifiée de l’ancien Perte moteur et rire. Ce genre de chose arrive souvent Sélaco, un jeu qui donne rarement l’impression d’être construit sur de vieux os et une technologie obsolète, mais qui ressemble plutôt à un jeu de tir raffiné et moderne avec des visuels rétro élégants. Ce qu’il y a de plus surprenant dans Sélaco n’est-ce pas qu’il a été développé en GZDoommais que c’est peut-être l’un des meilleurs jeux de tir auxquels j’ai joué depuis des années.
Sélaco, désormais disponible sur Steam via un accès anticipé, est un jeu de tir à la première personne se déroulant dans la dernière ville survivante contenant toute la civilisation humaine. Et malheureusement pour les gens qui y vivent, une invasion extraterrestre se produit et c’est à vous, un agent de sécurité, de les aider à les combattre et à sauver la situation. Contrairement à Perte et des tireurs similaires de cette époque, Sélaco a en fait beaucoup de connaissances et de construction du monde à explorer via des e-mails et des terminaux, si c’est quelque chose qui vous intéresse. Mais si vous êtes juste là pour éliminer les méchants avec des armes cools, Sélaco en a aussi beaucoup.
Ce n’est pas le jeu de tir boomer de ton grand-père
Le jeu de tir dans Sélaco est fabuleux, avec des armes bruyantes et puissantes. Même le pistolet, généralement une arme à feu poubelle dans les jeux de tir de la vieille école, est un magnum qui fait craquer la tête que vous pouvez transformer en une machine mortelle à tir rapide. En fait, la plupart des armes Sélaco peuvent être mis à niveau pour améliorer leurs statistiques ou débloquer de nouvelles fonctionnalités. Cela se fait dans des salles sécurisées évolutives que vous trouvez disséminées dans le monde entier… et oui, vous réalisez peut-être que ce n’est pas le cas. Perte.
C’est quelque chose que je tiens vraiment à souligner. Ne vous attendez pas à ce que ça joue comme Perte ou d’autres tireurs contemporains de l’époque. Plutôt, Sélaco joue plutôt comme Demi-vie, Doom 3, ou PEUR. Vous devrez vous mettre à couvert, fuir pour obtenir un meilleur angle, tendre une embuscade à des ennemis sans méfiance pour obtenir un avantage et gérer soigneusement vos munitions et votre santé pour survivre à ce FPS. Si vous entrez avec un fusil de chasse et sans plan, vous serez probablement mort en quelques secondes. Et à mesure que vous progressez Sélaco cela relève le défi, vous obligeant à jouer prudemment ou à mourir.
Le gros crochet de Sélaco pour beaucoup, c’est le fait que, oui, il a été développé à l’aide de GZDoom, un port open source de l’original. Perte moteur qui inclut de nouvelles fonctionnalités et technologies que l’on ne trouve pas dans l’ancien jeu logiciel Id des années 90. Pendant les premières heures de Sélacochaque fois que je voyais un niveau immense rempli d’objets individuels que je pouvais ramasser et jeter, je secouais la tête et pensais : « Ceci est construit sur Perte technologie. Sauvage! » Mais rapidement, la nouveauté de ce gadget s’est estompée et a été remplacée par une autre pensée : « C’est un putain de jeu génial. »
Sélaco est un FPS plus soigné, bien réalisé et amusant que certains jeux de tir AAA auxquels j’ai joué ces dernières années, développés par des équipes massives utilisant des moteurs modernes et de gros budgets. Et cette chose est techniquement en accès anticipé !
En fait, je parie que pendant que tu joues Sélaco tu vas vite tout oublier Perte origines en parcourant ses grandes cartes de campagne conçues à la main, remplies de différents ennemis, d’énigmes et de nombreux secrets. C’est peut-être là le vrai secret de Sélaco: Même si c’est cool et impressionnant qu’il ait été construit en utilisant Perte la technologie, ça est bien plus qu’un retour en arrière. C’est son propre truc et l’un des meilleurs jeux de tir en 2024.
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