Tout le monde aime Yakuza maintenant, mais son créateur dit que Sega a « catégoriquement rejeté » les propositions initiales de la série

Yakuza/ Like a Dragon est le jeu d’action / RPG / simulation de vie bizarre préféré de tous ces jours-ci, mais Sega a apparemment complètement rejeté les premiers pitchs du premier jeu.

Cela a pris du temps, mais je pense qu’à ce stade, il est assez sûr de dire que la série Yakuza, ou la série Like a Dragon, comme elle a maintenant été rebaptisée, est l’une des séries de jeux les plus appréciées de l’industrie. C’est certainement en partie grâce à certaines localisations fortes avec des préquelles comme Yakuza 0des remakes comme Yakuza Kiwami 1 et 2, et le passage au format RPG avec Yakuza : comme un dragon. Pendant qu’il je n’ai pas atteint les sommets de titres comme Granblue Fantasy: Relink, Comme un dragon : une richesse infinie s’est toujours très bien comporté sur Steam lors de son lancement, la série est donc clairement là pour rester. Cependant, dans une interview avec Weekly Ochiai (traduit par Automate), Toshihiro Nagoshi, ancien directeur créatif de Sega et créateur de Yakuza, a déclaré que Sega avait rejeté ses propositions pour le lancement de la série.

Nagoshi a expliqué que lorsqu’il a commencé à envisager de lancer la série Yakuza au début des années 2000, Sega avait du mal à sortir des jeux à succès mondial. « Cela nous a amené à créer des jeux qui pourraient plaire au grand public, des jeux qui pourraient se vendre n’importe où et à n’importe qui », a déclaré Nagoshi. « De nombreux producteurs, dont moi-même, pensaient de cette façon.

« Mais cet état d’esprit ne conduisait pas vraiment à une solution, et j’ai vu de nombreuses propositions de jeux s’édulcorer progressivement à mesure que les producteurs se penchaient pour changer les choses comme la direction le leur demandait… C’est là que tout a commencé. »

Nagoshi a été interrogé sur la réaction de Sega concernant sa première proposition pour Yakuza, le développeur expliquant : « Bien sûr, elle a été catégoriquement rejetée. Après tout, c’était complètement contraire à ce que j’ai mentionné plus tôt concernant l’attraction des masses. capable de le jouer, et il n’était pas destiné aux femmes ni au public étranger, en ce sens, il n’y avait aucun moyen pour qu’il soit approuvé sans résistance.

Bien sûr, elle a finalement été approuvée, même si apparemment il a fallu au moins trois tentatives pour en arriver là, et évidemment la popularité mondiale de la série est un développement plus récent.

Nagoshi est plus chez Sega, la série est désormais entre les mains de Ryu Ga Gotoku Studio, qui a ensuite créé un nouveau studio, mais nous n’avons pas encore vu sur quoi il travaille. Même s’il y a fort à parier que ce sera tout aussi sauvage que la série bien-aimée Yakuza.

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