Le directeur de Xbox, Matt Booty, a déclaré lors d’une réunion publique interne que la société souhaitait « des jeux plus petits qui nous donnent du prestige et des récompenses ». Cela vient suite à la fermeture de plusieurs développeurs appartenant à Microsoft, dont Tango Gameworks – qui a créé un petit jeu primé l’année dernière.
Ces informations proviennent d’un rapport par Ash Parrish à The Verge, qui a révélé dans la nuit des informations sur cette rencontre. Hi-Fi Rush – un jeu qui a apparemment été un succès « sur toutes les mesures clés » selon Aaron Greenburg, vice-président du marketing des jeux vidéo chez Xbox – correspond apparemment à cette description, mais n’est pas à l’abri de réductions généralisées.
Les derniers jours ont été un véritable cauchemar en matière de relations publiques pour Microsoft. Non seulement c’est la deuxième fois dans l’histoire de l’entreprise qu’elle fouille les studios japonais – envoyer un message accidentel indiquant qu’ils ne sont pas l’entreprise des joueurs qui aiment les jeux japonais – mais cela dépeint l’entreprise comme étant à courte vue. Tango Gameworks était un studio relativement petit basé au Japon – existant à une époque où le yen japonais est à un plus bas historique par rapport au dollar américain. Pas cher, petit et génial.
Les réponses à ce rapport sont telles que vous l’avez probablement supposé, avec d’innombrables développeurs et fans exprimant leur frustration. Le directeur créatif de Tango Gameworks et l’esprit derrière Hi-Fi Rush, John Johanas, n’a pu que faire allusion à sa frustration à travers un Tweet (voir ci-dessous), mais on ne peut que se demander quel est le moral au sein de la Xbox en ce moment, en particulier chez des développeurs comme Ninja Theory. et Zénimax.
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