Saviez-vous que Delta Force : Black Hawk Down était important en Chine ? Je ne l’ai certainement pas fait. Mais c’est dans les cybercafés des années 2000 que les braises d’un nouveau jeu de tir tactique ont été allumées pour la première fois. C’est ici que le fondateur de TencentL’équipe Jade de est tombée amoureuse de l’un des premiers jeux de tir tactiques du jeu vidéo. Avance rapide vers la vente de la propriété intellectuelle par NovaLogic à THQ en 2016 et la vague d’expansion de Tencent dans la sphère du jeu et voilà ! Force Delta est de retour.
« Ils ont vu une opportunité de ramener leur jeu préféré », déclare le directeur de l’édition Wallace Wei lors d’une avant-première de Delta Force : Opérations Hawk dans une chambre d’hôtel à Los Angeles. C’est là que j’ai eu droit à une brève séance pratique sur cette nouvelle aventure dans le FPS tactique moderne – et, en fait, post-moderne. Ce que j’ai trouvé, ce n’était pas un jeu, mais deux. La Delta Force de la Team Jade est, à tout le moins, une tentative de plaire à deux foules à la fois; les fans du FPS original de 1998 et le public moderne qui ne connaît pas du tout l’IP. Cette tâche, tout comme le jeu lui-même, comporte de nombreux dangers.
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Que sont exactement ces deux moitiés de Delta Force : Hawk Ops ? Le premier est un remake moderne de la campagne originale. C’est le moins que je puisse écrire : on ne m’a montré que des extraits d’une bande-annonce de gameplay plutôt que de m’avoir donné l’opportunité de la tester moi-même. Wei m’a informé lors de l’aperçu qu’il s’agissait d’une recréation fidèle de la campagne originale – avec les mêmes niveaux et missions refaits dans Unreal Engine 5. Si fidèle, semble-t-il, que Team Jade a également pris en sandwich des extraits du film Black Hawk Down entre les missions. . Un sous-produit de l’achat des droits de propriété intellectuelle de THQ et un lien particulier avec le passé.
Ce que j’ai pu jouer longuement, ce sont les deux modes multijoueurs, et c’est ici que Delta Force : Hawk Ops s’éloigne de ses racines du début d’août. Il existe deux modes : un mode multijoueur tactique similaire en termes de sensation et de ton aux jeux Battlefield d’EA, une expérience de tir plus lente, plus rapide et axée sur l’équipe, dans laquelle pousser trop loin entraînera sûrement une mort rapide et inutile. L’autre moitié est plus contemporaine – un jeu de tir à extraction dans la même veine que Échapper à Tarkov où le gameplay tactique plus lent se transforme en un combat désespéré pour récupérer et survivre.
Lorsqu’on lui a demandé comment équilibrer la fidélité à l’original et l’attrait pour un public moderne – ce que Hawk Ops fait clairement ici à travers ses composants multijoueurs – Wei a déclaré qu’il y avait des éléments fondamentaux de l’original que les développeurs ne voulaient pas altérer.
« Il faut conserver certains piliers clés de l’ancienne franchise », a expliqué Wei. « Il y aura donc un système d’opérateur comme l’ancienne Delta Force, ainsi qu’un rythme plus lent. De plus, nous avons vu que la plupart des joueurs de l’ancienne franchise aimaient Black Hawk Down, nous avons donc voulu refaire fidèlement l’ancienne campagne solo. En plus de cela, nous avons fait quelques recherches et découvert que ces joueurs adoraient une carte multijoueur appelée Cracked – nous l’avons donc également ramenée ».
Un élément que j’ai trouvé particulièrement intéressant était le système de personnalisation approfondie des armes, qui vous permet de choisir parmi des dizaines et des dizaines d’accessoires individuels pour l’arme de votre choix. Mieux encore, comme récemment Appel du devoir Dans les jeux, vous pouvez ajuster le poids et l’équilibre de chaque accessoire, ce qui entraîne des différences microscopiques dans les statistiques des armes telles que la vitesse de visée et le recul vertical. Ce n’est évidemment pas une fonctionnalité entièrement nouvelle, mais elle est clairement conçue avec soin et une passion évidente pour toutes sortes d’armes et de munitions.
Pour mon argent, les jeux de tir multijoueurs traditionnels et d’extraction se sentaient plutôt bien, mais le jeu se dirige ici vers des eaux vicieuses. Le mode multijoueur est l’expérience de style Battlefield 32 contre 32 à laquelle vous avez peut-être déjà joué : j’ai pu éliminer les ennemis à distance avec un fusil de sniper, les abattre en masse avec une mitrailleuse légère et soigner mon équipe avec une classe de soutien dédiée. . Cela semblait parfaitement acceptable et agréable au goût de mes papilles FPS. Mais je prévois qu’il se heurtera (et ne sera pas à la hauteur) à certains des mérites de Battlefield dans l’esprit de beaucoup – une série qui reste le roi par défaut du château même si elle a été un peu difficile ces derniers temps.
Il en va de même pour l’extraction. Il y a des boss, des contrats, une maison de vente aux enchères pour les joueurs… Il y a même des boîtes de skins en match que vous ne pouvez pas acheter autrement – vous devez les récupérer et les débloquer dans le jeu, en envoyant une notification à chaque joueur. autre joueur pour leur faire savoir que vous le faites et créer ce choc passionnant et mouvementé pour les cosmétiques pour lequel je ne nierai pas mon amour. Il y a même des crocodiles qui peuvent vous attaquer dans les rivières et les ruisseaux. Brillant. On penserait maintenant, avec Tarkov en train de manger un énorme désastre de relations publiques ces dernières semaines, serait le moment idéal pour sortir un tel jeu. Mais le genre devient de plus en plus contesté de mois en mois.
Je ne suis pas entièrement convaincu par cette idée. Le jeu a réuni deux modes multijoueurs parfaitement distincts dans un seul package, là où d’autres studios se sont concentrés sur un seul. On pourrait dire – et je suis sûr que les joueurs de Delta Force : Hawk Ops le feront – que c’est merveilleux. Cela fait du jeu votre guichet unique pour tout ce qui concerne les FPS tactiques. Mais il manque à chacun de ces modes individuels cette caractéristique clé qui tue, ce facteur de différence qui peut le distinguer de ses contemporains. Dans l’état actuel des choses, cela semble être un excellent jeu pour ceux qui n’ont pas encore consacré beaucoup de temps à des séries préexistantes.
Wei pense que Battlefield et Tarkov sont tous deux très bons et déclare que l’équipe aime y jouer régulièrement, mais estime qu’il y a encore de la place pour Delta Force : Hawk Ops à la table. « Nous admirons leurs efforts et nous essayons de déployer nos efforts pour faire accepter au public mondial un autre nouveau bien. [live] jeu de service. Mais je pense que nous avons notre propre rythme. Nous avons notre propre processus de développement. Nous ne nous comparerons donc pas trop à ces jeux-là. »
À cela, j’ai souligné que le jeu est assez similaire à ces jeux, et que les comparaisons entre Delta Force Hawk Ops sont inévitables. À cela, Wei a répondu : « Nous sommes d’accord, mais nous pensons que [our strengths are] c’est que nous avons plusieurs modes de jeu dans un jeu, et peut-être que nous pouvons avoir une progression croisée vers différentes plates-formes, donc si vous achetez le Battle Pass sur une plate-forme, vous aurez toute l’expérience sur une autre plate-forme.
Alors, Delta Force : Hawk Ops vaut-il le détour ? Eh bien, ce sera gratuit, donc ça vaudra la peine d’essayer quand il sortira. Tous les morceaux que j’ai joués semblaient amusants et valaient bien une fête à la fois en tant que joueur solo et lors d’un appel Discord avec des amis. Même si je ne suis pas convaincu que cela bouleversera le genre jusqu’à ses racines, c’est un joli rappel à un classique. Pour ceux qui ont joué au jeu original, les amateurs de FPS tactiques et ceux qui ont une histoire dans les cybercafés chinois, cela vaut la peine de garder un œil dessus.
Delta Force : Hawk Ops est un jeu de tir à la première personne gratuit développé par Timi Studio.