Dragon Age : Loup d’effroi (c’est-à-dire le quatrième Dragon Age) est maintenant Dragon Age: The Veilguard, et nous aurons une révélation du gameplay la semaine prochaine, et BioWare s’ouvre enfin sur l’orientation générale du jeu.
L’annonce, accompagnée de quelques détails et d’une explication de la raison pour laquelle « Dreadwolf » a été abandonné, est arrivée via le blog officiel de BioWare. De plus, l’IGN a un regard exclusif et approfondi à quelques détails de l’histoire et à quelques taquineries juteuses directement du directeur général de BioWare, Gary McKay.
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« Chacun des sept personnages uniques qui composent vos compagnons aura des intrigues profondes et captivantes où les décisions que vous prendrez auront un impact sur vos relations avec eux – ainsi que sur leur vie. Vous unirez cette équipe de héros inoubliables alors que vous affrontez un « Une nouvelle menace terrifiante se déchaîne sur le monde. Naturellement, le Dread Wolf joue toujours un rôle important dans cette histoire, mais vous et vos compagnons – et non vos ennemis – êtes au cœur de cette nouvelle expérience », taquine le post de BioWare. C’est peut-être dû au récent succès de Baldur’s Gate 3 et son approche des compagnonsqui, curieusement, s’appuie sur ce que BioWare (et pas seulement Larian) avait fait dans les précédents épisodes de Dragon Age.
Quoi qu’il en soit, il ressort clairement du message et de l’interview avec IGN que BioWare souhaite revenir à ses racines largement acclamées avec ce jeu, et un élément central de cela consiste à nourrir les membres du groupe que nous rencontrerons dans notre nouvelle aventure et les relations qui en découlent. peuvent être développés. Après Effet de masse Andromède décevant et pauvre L’hymne ne parvient pas à décoller après un développement confus, Dragon Age : Inquisition est resté le dernier grand jeu de BioWare, et j’espère que sa suite sera capable de retrouver cette magie.
« Le plus grand indice que je puisse partager est que vous et vos compagnons – qui composent The Veilguard – êtes essentiels pour éliminer une nouvelle menace maléfique qui se déchaîne sur Thedas. Ce n’est peut-être pas seulement Solas », a ajouté McKay. Il semble également que l’histoire globale aurait pu évoluer au fil des années tout en conservant le conflit central évoqué à la fin du DLC Trespasser, qui a servi d’épilogue à Inquisition. Quant au nombre de compagnons, réduit de neuf à sept, McKay dit que c’est « le bon nombre pour l’histoire que nous racontons », car « chacun est destiné à représenter une faction ou un élément unique de Thedas ».
EA et BioWare affirment également que les nouveaux arrivants n’auront pas besoin de jouer à tous les jeux précédents pour se lancer dans cette histoire, même s’il s’agit toujours d’une suite à Inquisition : « Les jeux, personnages et événements précédents ne sont pas l’ancre de Dragon Age : The Veilguard. Il s’agit de votre aventure avec un tout nouveau groupe de compagnons que vous devez rallier pour lutter contre une force puissante.
Concernant le gameplay, nous verrons une grande partie de ce que The Veilguard a à offrir le mardi 11 juin à 8h00 (heure du Pacifique), lorsque la toute première démo de gameplay, d’une durée de 15 minutes, sera publiée au Chaîne YouTube de Dragon Age. Pour l’instant, cependant, McKay affirme que le système global a été avancé comme dans chaque entrée précédente, et qu’ils introduisent « une nouvelle roue de capacités où vous pouvez mettre l’action en pause et configurer votre prochain mouvement – qu’il s’agisse des capacités de vos compagnons ou de celles de vos compagnons. » le vôtre », qui peut fonctionner en tandem avec un système de combat en temps réel (mais tactique) plus dynamique, comme dans les entrées précédentes.
Restez à l’écoute pour en savoir plus sur Dragon Age : The Veilguard, un RPG massif qui fera sûrement des vagues dans les mois à venir avec la sortie de la démo de gameplay et l’arrivée de plus de détails. Bien que nous n’ayons pas encore de date de sortie concrète, EA a récemment indiqué qu’ils visaient une sortie début 2025 au plus tard.