Le mode Focus de Valorant fait que jouer sur console en vaut la peine

Clou de girofle entouré d'une flamme violette sur fond gris foncé

Image: Jeux anti-émeute

Depuis Valorisation a commencé son console bêta le 14 juin, je n’ai pas pu lâcher le jeu. Je ne suis pas nouveau dans Jeux anti-émeute‘, mais la version console a ravivé mon amour pour ce jeu, et cela a à voir avec la nouvelle fonctionnalité phare du port : Mode de mise au point.

La difficulté de mettre un jeu de tir tactique à la première personne sur console est qu’il ne sera jamais aussi précis que sur PC (du moins c’est ce que vous diront les joueurs compétitifs). C’est aussi pourquoi souris et clavier est considérée comme la méthode de saisie supérieure pour tout jeu de tir à la première personne, car le mouvement du coude et du poignet donne aux joueurs un contrôle beaucoup plus fin sur les mouvements que le joystick d’un contrôleur. Le mode Focus cherche à résoudre ce problème, et après un week-end de jeu sur PS5, je peux dire que la fonctionnalité fait un travail phénoménal.

Qu’est-ce que le mode de mise au point exactement ? Essentiellement, il remplace la philosophie de conception typique de la plupart des tireurs modernes « gâchette gauche pour viser vers le bas » et mappe le mode de mise au point sur la gâchette gauche. Lorsque vous appuyez sur la gâchette, le jeu modifie rapidement la sensibilité du joystick de visée. Cela le réduit considérablement par rapport au tir à la hanche, même si vous ne visez pas réellement vers le bas (PSA : vous pouvez activer l’ADS traditionnel dans le menu des paramètres). Ce faisant, il duplique le contrôle affiné d’une souris. Pas parfaitement, mais assez bien. Je n’ai jamais vu un autre jeu de tir sur console faire quelque chose comme ça auparavant, et même si cela ne fonctionne pas pour tous les jeux dans lesquels il fonctionne Valorisation.

Valorisation

Les joueurs PC vous diront que si vous jouez Valorisation correctement, vous ne devriez pas du tout viser vers le bas. En règle générale, les joueurs s’arrêtent de bouger et tirent depuis la hanche plutôt que de viser vers le bas. Les deux ont une précision similaire, mais viser vers le bas prend un peu plus de temps. Le mode Focus émule le style de jeu recommandé. En quelques matchs, le mode Focus est devenu une seconde nature. Cette sensation de prise en main rapide vient de la fusion des sensibilités du PC et de la console : un joueur sur PC sera capable de comprendre le mouvement recherché en mode Focus, tandis qu’un joueur sur console comprendra l’utilisation de la gâchette gauche pour plus d’informations. précision.

Le seul véritable inconvénient du mode Focus est que certains pensent qu’il rend le jeu plus agréable. trop décontracté car la version console utilise également une assistance à la visée légère (une fonctionnalité courante sur les tireurs sur console). Bien que cela puisse être plus convivial pour les débutants, je n’y vois pas de problème. Avoir un espace plus décontracté ouvre la possibilité d’élargir le public et offre aux joueurs une entrée dans le jeu à moindres enjeux. Les joueurs compétitifs obsédés par le fait que le mode Focus rend le jeu trop décontracté peuvent continuer à être compétitifs sur PC. Les joueurs PC n’entreront pas en conflit avec le mode Focus, puisqu’il n’y a pas de jeu croisé entre console et PC.

Je suis heureux de jouer aussi bien sur PC que sur console selon mon humeur. Je pense que cela résout intelligemment l’un des problèmes qui sont devenus un point sensible pour Surveillance, dans la mesure où les développeurs ont constamment eu du mal à équilibrer la demande des joueurs compétitifs et occasionnels. Je ne serais pas surpris si nous voyions de nouveaux joueurs affluer vers les consoles, puis reprendre le jeu sur PC s’ils veulent devenir plus sérieux.


Vous pouvez vous inscrire au Valorisation console bêta ici si vous possédez une PS5 ou une Xbox Series X/S. Il n’y a pas de date de fin actuelle pour la version bêta, ni de date pour la sortie complète de la console.

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