L’histoire derrière PO’ed, le remaster le plus étrange de 2024

Une capture d'écran de PO'ed.

En 2024, je doute que la plupart des gens aient joué ou même entendu parler de PO’ed, un jeu de tir à la première personne des années 90 mettant en vedette d’étranges extraterrestres, des armes bizarres (comme une poêle à frire) et des niveaux difficiles à naviguer. L’intrus Perte-like shooter est sorti pour la première fois sur 3DO en 1995, puis porté sur la PlayStation originale en 1996. Et depuis lors, au-delà de quelques fans purs et durs qui se souviennent PO’edle monde avait presque oublié l’étrange FPS.

Cela a changé en avril, lorsque les experts en remasterisation et portage de jeux vidéo Nightdive, le studio à l’origine du récent Forces obscures remasteriser et Choc du système— a annoncé son intention de mettre à jour PO’ed et apportez-le aux consoles modernes via le moteur KEX propriétaire du studio. Lorsque j’ai vu pour la première fois cette nouvelle, annoncée à juste titre le 1er avril, je me suis posé une question : pourquoi ? Alors, j’ai parlé aux gens derrière le PO’ed remasterisez pour le savoir. Et il s’avère que vous pouvez tout mettre sur le compte d’un souhait d’anniversaire.

« L’inspiration pour le jeu est venue de Sam « Kaiser » Villarreal, notre principal développeur KEX », a déclaré Larry Kuperman, directeur du développement commercial de Nightdive. « Sam a joué au jeu lors de sa sortie initiale et il avait (et a toujours) une place spéciale dans son cœur. »

Plongée de nuit / Bandes-annonces de jeu

Selon Kuperman, l’anniversaire de Villarreal approchait et Stephen Kick, PDG et directeur du studio de Nightdive, lui a demandé quel cadeau il voulait pour son anniversaire. «Il voulait remasteriser PO’ed. Et nous y sommes », a expliqué Kuperman.

Alors Kick a commencé à se demander si ce serait vraiment le cas. possible pour retrouver les développeurs et propriétaires d’origine de PO’ed pour réaliser un remaster.

« Après avoir recherché les développeurs d’origine, nous avons mis en place un accord pour que cela se réalise », a déclaré Kick. «Ils étaient absolument ravis d’entendre cela PO’ed je recevrais le traitement Nightdive.

Portage PO’ed Changer était plutôt indolore

Bizarrement, selon les gens de Nightdive, PO’ed était l’un des jeux les plus faciles à porter et à remasteriser grâce au fait que son code source était toujours détenu par les développeurs d’origine.

« Après que l’équipe l’a évalué, nous avons constaté qu’il s’agissait de l’une des bases de code les plus propres que nous ayons jamais vues », a déclaré Kick. « Je crois que nous avions un portage Switch du jeu original en cours d’exécution au cours des deux premières semaines de développement. »

Tout en travaillant avec l’original PO’ed code source, l’équipe a découvert de nouvelles informations sur l’obscur jeu de tir dont personne en dehors de l’équipe de développement d’origine n’était probablement au courant.

« L’équipe de développement a découvert des choses intéressantes dans le code », a déclaré Kick. « Il y avait quelques astuces non documentées ainsi que des références à un ennemi inutilisé qui n’ont pas été incluses dans le jeu final. Le monstre s’appelait « ET » et les deux tricheurs non documentés vous donnaient des améliorations complètes en munitions et en santé.

Quant à savoir pourquoi les astuces n’ont jamais été documentées en ligne avant que l’équipe ne commence à fouiller dans le code : «[The cheats] vous obligent à viser un certain pitch, ce qui est impossible à faire, même sur PlayStation », a expliqué Kick.

Même des jeux comme PO’ed mérite d’être préservé

Après avoir joué au remasterisé PO’ed sur PC récemment, j’ai été à la fois impressionné par la qualité du portage sur ordinateur et également surpris par sa fidélité à l’original (pas si génial). Selon Kuperman, l’équipe n’a pas envisagé de « réparer » ou d’améliorer PO’ed.

« Chaque fois que nous remasterisons un jeu, il y a toujours un petit équilibre entre l’amélioration et le fait de rester fidèle à l’original. Dans le cas d PO’ednous voulions conserver l’expérience originale », a déclaré Kuperman.

Capture d’écran: Studios de plongée de nuit

Kuperman et l’équipe Nightdive croient préserver les jeux vidéo est important. Même un jeu comme PO’edqui n’est peut-être pas aussi célèbre que Super Mario 64 ou aussi bien fait que Halo 3.

«Quand on pense aux jeux et à leur importance, j’essaie d’appliquer les mêmes normes qu’avec la musique. C’était bon ? Est-ce que cela a eu une influence ? Ce sont deux choses différentes », a déclaré Kuperman.

« Brian Eno a dit à propos du Velvet Underground : ‘Le premier album ne s’est vendu qu’à 10 000 exemplaires, mais tous ceux qui l’ont acheté ont formé un groupe’ et je pense qu’il y a quelque chose de similaire avec les jeux. Il y a des jeux qui ne se sont pas bien vendus, mais qui ont tout changé. Nous les avons remasterisés et continuerons à les remasteriser.

PO’ed est maintenant disponible sur Xbox, Playstation, Switch et PC. Vous pouvez l’acheter ainsi que d’autres jeux de tir remasterisés Nightdive via le site du studio. Collection Humble Bundle.

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