Dans MultiVersus, chasseur crossover de Warner Bros., il existe une fonctionnalité qui vous permet de payer de l’argent réel pour recharger vos vies pendant ses missions de campagne. Cela semble minable, non ? Eh bien, après les fans en étaient à juste titre ennuyés, le développeur Player First Games a affirmé que la fonctionnalité était un « bug » et n’était pas destinée à faire partie du jeu. Vous savez, la chose avec laquelle ils mettent des boutons, du texte et les microtranscations associées ? Un bug, en fait.
Player First a publié une déclaration sur le officiel MultiVersus canaux de médias sociaux présentant certaines de ses mises à jour prévues dans un futur patch. Une partie de cela était un tarif assez standard, y compris des améliorations de performances, une option pour désactiver les couleurs d’équipe qui décrivent les personnages pendant les matchs en équipe et les statistiques de fin de partie. L’équipe prévoit également de réintroduire Iron Giant dans le jeu après avoir mis le personnage hors ligne lorsqu’un exploit a été découvert dans son kit, lui permettant d’attraper son adversaire à plusieurs reprises sans interruption. Mais également dans cette déclaration, Player First affirme que la possibilité d’acheter des vies est un bug qui « n’est pas une fonctionnalité prévue dans le jeu ».
Quelle que soit la vérité, cette fonctionnalité ne sera plus disponible dans le jeu pour très longtemps. Mais le décrire comme un bug est assez audacieux lorsqu’il est clair qu’un travail délibéré et intentionnel a été déployé pour en faire une fonctionnalité. Les microtransactions avec du texte et des boutons n’apparaissent pas de nulle part. Il faut que quelqu’un les mette en jeu.
Bien que ce soit un « bug » éliminé, MultiVersus a rencontré de sérieuses réactions négatives pour de nombreux autres problèmes depuis sa relance en mai. Les joueurs compétitifs ont décrié la monétisation du jeu pour ce qui rend cela assez coûteux pour organiser des tournois locaux, l’un de ses meilleurs personnages de la version bêta a devenu presque inutilisableet il est difficile pour les gens de s’améliorer dans le jeu lorsque le matchmaking en ligne vous associe à des robots si vous perdez trop.