Pourquoi je suis enthousiasmé par Final Fantasy XIV : Dawntrail

J’ai récemment eu l’occasion de prévisualiser Final Fantasy XIV : Dawntrail (avec mon voyage et mon hébergement fournis par Square Enix), et j’aimerais partager avec vous une anecdote de mon passage sur le jeu. Je pense que cela aidera à souligner pourquoi je suis si personnellement enthousiasmé par cette extension d’un jeu dont je suis récemment tombé amoureux.

Après quelques heures de travail pratique avec les deux Sentier de l’aubeAvec les nouvelles classes de et quelques parties du donjon unique de l’avant-première, de nombreux joueurs présents à mon événement d’avant-première se sont mis à explorer les terres ensoleillées de Tural du mieux qu’ils pouvaient. Deux de mes amis ont rencontré une reine des abeilles, une cible exceptionnellement puissante qui pouvait être chassée dans Sentier de l’aubeles environnements ouverts. Ils n’ont pas pu s’en charger eux-mêmes et ont finalement demandé de l’aide à moi et à d’autres amis proches.

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Une poignée d’entre nous se sont essayés au combat et ont toujours échoué. Les assistants présents à l’événement sont allés bourdonner auprès des autres joueurs, leur faisant savoir ce que nous faisions et leur indiquant que nous pourrions avoir besoin d’une aide supplémentaire. En peu de temps, notre nombre a augmenté jusqu’à ce que nous soyons environ une douzaine à combattre ce monstre unique. Même avec nos rangs plus élevés, nous semblions disparaître assez rapidement.

Ensuite, un joueur a pris l’initiative et a commencé à appeler les buffs, les debuffs et les capacités que la reine des abeilles utilisait. Ils ont également émis des ordres, comme nous dire quand nous précipiter ou rester en retrait pour éviter certaines de ses attaques. Bientôt, notre groupe de joueurs, qui pour la plupart n’a pas se connaissent, l’ont réduite et vaincue, toutes les personnes impliquées laissant échapper un rugissement triomphant à travers la salle de prévisualisation. Nous l’avions fait, nous avions atteint un objectif inutile que nous nous étions fixé sans raison particulière, mais nous l’avions fait ensemble.

J’ai largement traité Final Fantasy XIV comme un long jeu narratif. J’en ai joué des parties avec des amis et d’autres personnes seul, mais l’histoire a toujours été au premier plan. J’ai surtout rattrapé mon retard depuis que j’ai commencé le jeu, juste au moment du lancement de Marcheur de la fin fin 2021, et donc chaque fois que je me connecte, je me retrouve tête baissée dans la saga en constante évolution des Scions of the Seventh Dawn, touchant rarement aucun des FF14le contenu secondaire de , sans parler de ses activités de fin de partie. Je n’apprécie pas le jeu avec d’autres autant que je l’apprécie pendant que je suis autour eux.

Sentier de l’aube marquera ma première extension avec laquelle je joue FF14communauté renommée. Je peux enfin expérimenter par moi-même l’excitation du fandom alors que nous parvenons à percer ensemble les mystères de Tural. Je peux gérer les mêmes donjons, épreuves et raids que tout le monde, et je serai probablement confronté à plus de joueurs que jamais auparavant alors que nous affronterons des créatures dans la nature. Sauter dans Sentier de l’aube tient la promesse de plus d’expériences comme ma rencontre en avant-première contre la reine des abeilles.

C’est ce segment de l’aperçu que je tourne sans cesse dans ma tête. J’ai vraiment apprécié l’échantillonnage Sentier de l’aubeet l’un de ses nouveaux donjons, et parler au directeur du jeu, Naoki Yoshida, mais le combat imprévu de Queen Bee est la chose à battre. Je suis devenu joueur PC lors de cette avant-première, et pourtant la chose la plus importante qui s’est produite a été ce moment singulier où je me suis senti comme faisant partie d’une communauté plus large. La possibilité de profiter du monde de FF14 aux côtés d’autres se sont soudainement déroulés comme si c’était la première fois, malgré le fait que je joue à ce MMO depuis plus de deux ans maintenant. Et c’était joyeux d’une manière qui FF14 n’a jamais vraiment ressenti pour moi.

J’ai l’impression de m’être fermé à cette toute autre façon de vivre l’expérience. FF14, et il a fallu ce combat totalement inoffensif pour me sortir de ma mauvaise habitude. Maintenant, je veux être inondé par la communauté du jeu au lancement, aider à choisir Sentier de l’aube séparés et j’ai l’impression de m’embarquer dans un tout nouveau voyage avec un village à mes côtés, un village prêt à me relever quand je suis tombé et à me soutenir dans les épreuves à venir. J’ai l’impression d’être enfin prêt à profiter FF14 la façon dont il devrait être apprécié. Et je dois tout cela à cette reine des abeilles qui, heureusement, m’a redonné raison.

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Clause de non-responsabilité: Cet article est basé sur le jeu d’une version en développement de FINAL FANTASY XIV : Dawntrail, et le contenu de la version finale est sujet à changement.

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