Le prochain RPG de BioWare Dragon Age : Le Garde-Voile semble fortement influencé par celui de 2011 Dragon Âge II. C’est évocateur du deuxième jeu combat axé sur l’actionrevient à son dialogue à trois tons et vous permet romancez n’importe quel personnage que vous voulez. Cependant, il semble que BioWare ait tiré quelques leçons au cours des 13 années écoulées depuis Dragon Âge 2car cela contournera l’une des critiques concernant l’approche du deuxième jeu en matière de romance et d’identité.
En 2011, Dragon Âge 2 était l’un des premiers exemples de ce que l’on appellerait familièrement romance «joueursexuelle». Cela fait référence au moment où les joueurs peuvent faire l’amour avec n’importe quel amant, quel que soit le sexe de leur personnage. Des jeux comme celui-ci sont souvent critiqués pour donner l’impression aux personnages d’être façonnés par la présence du joueur, plutôt que par des personnes ayant leur propre identité individuelle. Dragon Age 2 quatre personnages principaux romantiques sont tous bisexuels, mais le jeu a un scénario impliquant le membre du groupe Anders, dont la relation passée avec un homme n’est évoquée que si le protagoniste Hawke est un homme. DA2 l’écrivain David Gaider a dit Ma ville en février, cela visait à distinguer la relation d’Anders avec les versions masculines ou féminines de Hawke, mais reconnaît que cela donne l’impression que l’identité du mage était un interrupteur à actionner avec le recul.
« Malheureusement, nous n’avons tout simplement pas eu assez de temps pour obtenir suffisamment de retours et réitérer ces situations », a-t-il déclaré. «Nous rencontrions une interaction particulière, nous prenions une décision soit en tant que groupe, soit en tant qu’écrivain seul, et c’était tout. Nous n’avions pas le temps de procéder à autre chose qu’un examen instinctif, ce qui n’est probablement pas la voie à suivre.
Le garde-voilependant ce temps, semble faire tout son possible pour indiquer clairement que chacun des membres de son parti est pansexuel, peu importe qui est Rook ou s’ils sont pansexuels. initier une relation avec eux. Dans une interview avec IGN, Garde-voile La réalisatrice Corinne Busche a déclaré que l’équipe était consciente de la façon dont ces relations avec les joueurs peuvent être « rebutantes » et souhaite préciser que l’identité de chacun de ces personnages est indépendante du joueur. Cela peut être dû à leurs autres histoires romantiques antérieures ou à leurs futures histoires d’amour qui n’ont pas encore été dévoilées.
« Leurs expériences passées ou leurs partenaires feront référence à eux et à la personne avec qui ils deviendront romantiques », explique Busche. IGN. « Par exemple, nous avons vu Harding. Je joue peut-être un personnage masculin hétéro flirtant avec elle, mais je choisis de ne pas poursuivre une romance. Elle pourrait se réunir avec Taash. Donc ma perception, mon identité n’a aucune incidence sur leur identité et cela ressort très fortement.
Que Le garde-voileLes compagnons de peuvent se retrouver dans des relations les uns avec les autres si vous les poursuivez, c’est excitant, et quelque chose Dragon Age l’a fait dans les jeux précédents. Si vous envisagez d’avoir un groupe de marginaux pansexuels, certains d’entre eux pourraient tout aussi bien commencer à s’embrasser. C’est aussi l’un des moyens infaillibles de démontrer l’identité d’un personnage sans que cela n’ait quoi que ce soit à voir avec le joueur. L’histoire d’Anders s’est peut-être heurtée à ce problème de clarté dans Dragon Âge II, mais les membres du groupe Fenris et Isabela entrent en relation si le joueur ne poursuit pas non plus. Cela a contribué à atténuer le sentiment que leurs identités étaient liées à Hawke, donc à tout le moins, il semble que BioWare soit au courant des critiques qui suivent l’approche de la romance libre et essaie de les contourner.
Dragon Age : Le Garde-Voile arrive sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S cet automne.
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