Alors que Helldivers 2 descend à environ 10 % de son nombre maximum de joueurs sur Steam, ceux qui restent sont déchirés quant à la manière dont Arrowhead devrait essayer de redresser le navire.

Helldivers 2 a été dans une période un peu calme ces derniers temps, relativement parlant. Avec Arrowhead largement occupé à se concentrer sur les corrections de bugs et à publier des choses à une cadence un peu plus lente, certains joueurs sont un peu fatigués de la même vieille chose, avec une étape malheureuse dans laquelle le succès du jeu sur PC a suscité un débat. à savoir si les choses pourraient devenir un peu trop statiques.

Tandis que le changer la façon dont Arrowhead a abordé la résolution des problèmes et le déploiement de nouveaux contenus dans le jeu a reçu beaucoup de soutien au départ, les résultats ont été un peu mitigés dans la pratique, avec quelques équipements et améliorations en particulier – la lance est un bon exemple – voir un flux constant de problèmes les affliger, même après avoir reçu des correctifs précédemment. Arrowhead continue de travailler dur pour résoudre les problèmes à mesure qu’ils surviennent, mais vous pouvez en quelque sorte comprendre la frustration.

Pendant ce temps, le nombre de joueurs du jeu sur 24 heures atteint un sommet sur Steam, selon Base de données Steam (merci, Forbes), se situe à 45 315, ce qui ne représente qu’environ 10 % du pic initial de 458 709 enregistré en février. Maintenant, pour mettre cela en contexte, ce déclin ne s’est pas produit du jour au lendemain et n’est certainement pas si anormal : le nombre de joueurs du jeu sur la plateforme a progressivement diminué depuis ce point, ayant atteint pour la dernière fois la barre des 200 000 fin avril.

Cela ne veut pas nécessairement dire qu’Arrowhead a fait quelque chose de mal, même si le tout le discours provoqué par Sony en ce qui concerne la liaison de compte cela n’a probablement pas aidé les choses. Selon toute vraisemblance, cela tient en grande partie simplement à la nature des habitudes de jeu des gens – bien sûr, certaines personnes s’en tiendront à un jeu à long terme, peu importe ce qui se passe, mais la plupart des gens, au moins dans une certaine mesure, sautent de chose en chose assez régulièrement, qu’il s’agisse de nouvelles versions, de jeux plus anciens auxquels ils veulent rejouer, ou jeux existants qui viennent de recevoir de nouvelles mises à jour.

Cela dit, même si Arrowhead est toujours occupé à se concentrer sur les correctifs – il vient juste de correction d’un problème avec le module d’expédition Superior Packing Methodology – L’accalmie relative dans les grands changements depuis la dernière série d’ajustements d’équilibrage et le lien de guerre Viper Commandos amène certains joueurs à se demander si cela vaut la peine que le studio change un peu cela afin d’essayer de les garder plus engagés.

En réponse à un article sur le sujet sur le subreddit du jeu, vous constaterez une répartition égale entre les gens qui estiment que s’en tenir aux correctifs pour aider à établir une base plus stable pour les ajouts futurs est toujours la clé, et d’autres qui estiment qu’une injection de le contenu doit arriver bientôt. Naturellement, il n’y a pas de consensus sur ce que devrait être ce nouveau contenu si des choses importantes comme les factions sont hors de question, avec tout, des nouveaux types d’ennemis et de missions aux planètes avec de nouveaux biomes ayant fait des listes.

Qu’avez-vous le plus hâte de voir Arrowhead faire en ce qui concerne Helldivers 2 en ce moment ? Y a-t-il quelque chose que vous attendez avant de vous y replonger si vous l’avez déposé ces derniers mois ? Faites-le-nous savoir ci-dessous !

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