Après six mois de licenciements et de fermetures, plus de 240 travailleurs de Bethesda se rassemblent pour se syndiquer

C’est un grand jour pour le mouvement syndical dans l’industrie du jeu vidéo, car 241 Béthesda les employés ont formé un syndicat.

Hier soir, les travailleurs de Bethesda Game Studios ont annoncé avoir formé un syndicat sous l’égide du Communication Workers of America (CWA), ce qui en fait le premier studio à le faire pleinement depuis son acquisition par Microsoft. Bethesda Montréal a déposé une demande de syndicalisation le mois dernieret les travailleurs de l’assurance qualité chez Zenimax, la société mère de Bethesda, a fait la même chose en 2023, mais avec les sites de Dallas, Rockville et Austin formant ce syndicat, l’intégralité des studios Bethesda basés aux États-Unis sont désormais syndiqués. Il s’agit également du premier syndicat « mur à mur » dans un studio de jeux vidéo Microsoft. Sur les 241 travailleurs syndiqués, certains membres « dont des artistes, des ingénieurs, des programmeurs et des designers ont soit signé une carte d’autorisation syndicale, soit indiqué que ils voulaient une représentation syndicale.

Dans un déclarationMandi Parker, conceptrice de systèmes senior et membre du CWA, a déclaré : « Nous sommes très heureux d’annoncer notre syndicat chez Bethesda Game Studio et de rejoindre le mouvement qui déferle sur l’industrie du jeu vidéo. Il est clair que chaque travailleur peut bénéficier de l’introduction de la démocratie dans le secteur. lieu de travail et d’assurer une voix protégée au travail. Nous sommes ravis de passer aux choses sérieuses et de remporter un contrat équitable, prouvant que notre unité est une source de pouvoir réel pour façonner de manière positive nos conditions de travail, nos vies et l’entreprise. un ensemble. »

Il est important de noter que Microsoft a reconnu le syndicat, les prochaines étapes seront donc des discussions entre les deux. Il s’agit d’un très grand pas en avant pour le mouvement syndical dans l’industrie du jeu vidéo, en particulier compte tenu de ce qui s’est produit au cours de la dernière année. Au début de l’année, Microsoft a licencié près de 2 000 salariés dans l’ensemble de sa division jeux, et de retour en mai il s’est arrêté Ruée vers la Hi-Fi développeur Jeux de Tango, Chute rouge développeur Arkane Austinaux côtés de Jeux de chiens Alpha et Roundhouse Games, qui relevaient tous de Bethesda. Espérons que ce syndicat nouvellement formé constitue également une autre grande étape pour d’autres grands studios.

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