Destiny 2 cherche toujours comment raconter ses histoires

Bungie s’est récemment éloigné de Destin 2Le modèle saisonnier de pour quelque chose que le développeur appelle des épisodes. Ces épisodes sont censés différer des saisons – qui proposaient des rythmes narratifs hebdomadaires via un mélange de cinématiques et d’activités répétables – de plusieurs manières, comme la capacité de raconter des histoires autonomes plus passionnantes et mélangez la cadence dans laquelle ils sont livrés. Cependant, lorsque le premier acte de l’épisode en cours a été lancé peu de temps après La forme finale, Destin 2Lors de l’expansion culminante de , les joueurs ont été déçus de constater que très peu de choses ont réellement changé. Bungie tente désormais de se rattraper en changeant la formule, comme promis.

Lors d’un stream plus tôt dans la journée, Bungie a détaillé à quoi s’attendre du deuxième acte d’Echoes, qui sera lancé le 16 juillet, et a déclaré qu’il modifierait la livraison du contenu une fois l’épisode en cours terminé. Au lieu de diffuser des histoires au compte-goutte pendant des semaines comme il l’a toujours fait, Bungie publiera tout le contenu de l’histoire des actes en même temps. Cela signifie que lorsque le prochain épisode, intitulé Heresy, arrivera dans quelques mois, tout le contenu de son premier acte sera supprimé en même temps.

Cette cadence se poursuivra tout au long de l’épisode. Désormais, plutôt que de disposer lentement de trois semaines de contenu d’histoire, puis de trois semaines supplémentaires pour y travailler avant le prochain acte, les joueurs pourront tout mettre en œuvre dès le lancement. Je ne sais pas si c’est un bon appel ou non. En tant que personne qui a du mal à suivre le rythme hebdomadaire et qui déteste revenir pour des morceaux de récit, cette décision me touche en quelque sorte. Être capable de tout faire en un week-end ressemble à un rêve devenu réalité et me permet de consacrer plus de temps à d’autres activités plutôt que de traiter chaque connexion comme un rendez-vous.

Cependant, je sais qu’il existe un sous-ensemble de personnes qui aiment avoir une raison de revenir régulièrement. Quand ce n’est pas là, il est facile de se rassasier, de se faire foutre et de prétendre que le jeu est mort lorsqu’il ne reçoit pas de nouveau contenu pendant plus d’un mois à la fois. De plus, publier tout le contenu en même temps semble être une recette pour un désastre pour les développeurs, qui devront très probablement supporter que les fans du jeu les harcèlent à cause d’une sécheresse perçue toutes les six semaines.

Oui, c’est vrai que Le premier acte d’Echoes a été un peu décevant. Quand il a atterri, les joueurs s’attendaient à quelque chose – littéralement à quelque chose de différent – ​​et à la place, ils ont eu droit à ce qui était essentiellement une saison relookée. Le premier acte d’Echoes est apparu comme un rechapage ennuyeux du passé plutôt que comme l’évolution radicale du modèle saisonnier promis aux joueurs. Mais je ne suis pas entièrement sûr que la publication simultanée de tout le contenu de l’histoire animera les choses. Les gens veulent que le jeu soit plus frais, plutôt que de répéter le même cycle d’expériences auxquelles ils jouent depuis des années maintenant, et changer la fréquence à laquelle les rythmes de l’histoire sont livrés ne change rien. vraiment répondre à cette critique.

Pour l’instant, Echoes continuera le flux hebdomadaire d’histoires tout au long de ses actes restants, et qui sait, nous apprendrons peut-être même à l’aimer au moment où le prochain épisode arrivera. Bungie a prouvé qu’il était assez fluide dans sa réponse à sa base de fans et qu’il se retrouvait généralement au bon endroit après quelques itérations. Il n’y a donc aucun moyen de dire avec certitude si ces changements perdurent ou non. Il faudra simplement attendre de voir à quel point il sera bien accueilli une fois qu’il sera effectivement mis en œuvre, dans quelques mois.

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