Elden Ring Patch se débarrasse de la stratégie DLC Boss Cheese

Si Anneau de feu: L’Ombre de l’Erdtreele premier patch de était destiné à rendre le DLC plus facile, ce deuxième est à nouveau en quête de sang. Effectivement, mise à jour 1.12.3 émet une multitude de changements d’équilibre qui affaiblissent un tas de L’Ombre de l’ErdtreeLes nouvelles armes et compétences Ash of War de, y compris une version populaire que les joueurs utilisaient pour tuer le difficile boss final de l’extension.

Bien qu’il y ait de nombreux nerfs dans la dernière mise à jour, les changements les plus marquants affectent les nouveaux flacons de parfum et l’Ash of War spécifique appelé Rolling Sparks. Lorsqu’elle était utilisée en tandem avec le flacon de parfum Lighting et/ou Frenzyflame, la construction était capable d’évaporer les ennemis assez rapidement, et dans certains cas, elle leur permettait même de les tuer d’un seul coup.

Spoilers pour L’Ombre de l’ErdtreeLe boss final suit.

Cette version est devenue un outil particulièrement populaire pour les joueurs bloqués dans le combat contre le boss final du DLC. Époux promis Radahnqui frappe comme un putain de camion et vous demande en quelque sorte d’utiliser une stratégie de fromage – qui sont souvent qualifiées de trucs bon marché parce qu’elles reposent sur des builds surpuissants ou exploitent quelque chose qui ne va pas dans le jeu.

Maintenant, les joueurs doivent recommencer à vaincre Radahn à la bonne vieille manière. La mise à jour nerfe également le Swift Slash Ash of War (Dieu merci) en raison de son sur-l’efficacité en PvP, ainsi que les nouvelles armes à bouclier de poussée, qui ont commencé à gagner en popularité. Garder tout en attaquant avec eux ne consommerait pas que beaucoup d’endurance, permettant aux joueurs de spammer des attaques sur les boucliers de poussée avec peu de conséquences.

Alors que de nombreuses nouvelles armes ont été nerfées, l’épée de sorcellerie carienne a en fait vu son intelligence augmenter davantage, bien que ses dégâts d’attaque généraux aient été un peu réduits. Cela devrait rendre plus puissant l’utilisation de sorts via l’épée, tout en réduisant de manière appropriée ses dégâts bruts, car c’est rarement la décision de quiconque donne la priorité à la statistique d’Intelligence.

Bien que les armes soient au centre des changements d’équilibrage dans ce patch, cela rend également la vie un peu plus facile en ce qui concerne deux des combats de boss les plus exigeants du DLC. Le point d’apparition du commandant Gaius et de l’hippopotame doré a été corrigé. Désormais, ils devraient commencer à un point fixe, à une bonne distance de l’entrée de la porte antibrouillard, afin de ne pas anéantir le joueur trop rapidement, ce qui est devenu une plainte courante parmi les joueurs pour la plupart des joueurs. L’Ombre de l’Erdtreeles rencontres avec le patron.

Et ainsi À partir du logiciel donne, mais il enlève aussi. Compte tenu de la cadence de ces mises à jour, je m’attendrais à quelques changements d’équilibrage supplémentaires au cours des prochaines semaines avant que le développeur décide que tout est à sa juste place. Donc, si vous avez une version cassée et que vous voulez vous en sortir, je vous encourage à vous dépêcher, vous tous. Les notes de mise à jour complètes suivent ci-dessous :

Ajustements d’équilibre exclusifs au PvP

  • Diminution des dégâts et de l’animation des dégâts de l’effet de vide de cisaillement de la compétence « Swift Slash ».

Ajustements généraux du solde

  • Augmentation de l’intelligence de l’épée de sorcellerie carienne et légère diminution des dégâts de base.
  • Extension de la portée des attaques de lancer pour les armes suivantes :
  • Dague Smithscript / Cirque Smithscript
  • Modification du placement des boss lors du nouveau combat contre les boss Golden Hippopotamus et Commander Gaius pour qu’ils soient dans la même position que lors du premier combat.

Corrections de bugs

  • Correction d’un bug qui faisait que la compétence Rolling Sparks infligeait plus de dégâts que prévu.
  • Correction d’un bug qui faisait que les compétences Rolling Sparks et Wall of Sparks n’infligeaient aucun dégât alors que certains effets spéciaux étaient appliqués au joueur.
  • Correction d’un bug où certains effets spéciaux d’une arme pour droitier étaient également appliqués aux compétences d’armes suivantes lorsqu’elles étaient lancées avec la main gauche :
  • Lancement de disque de flamme frénétique du Seigneur faible
  • Correction d’un bug où une garde réussie tout en attaquant en utilisant le type d’arme Bouclier de poussée consommait moins d’endurance que prévu.
  • Correction d’un bug qui empêchait les joueurs d’annuler la récupération d’attaque des attaques fortes à deux mains en lançant pour certaines armes du type d’arme Backhand Blades.
  • Correction d’un bug qui faisait que les armes Lightning Perfume Bottle et Frenzyflame Perfume Bottle infligeaient des dégâts doubles dans certaines circonstances.
  • Correction d’un bug où la mise à l’échelle arcanique de l’arme Bloodfiend’s Arm était plus élevée que prévu lors de la définition d’une affinité. L’accumulation de statut de l’attaque lourde a également été réduite.
  • Correction d’un bug où la mise à l’échelle de Foi de l’arme Gazing Finger n’était pas appliquée correctement.
  • Correction d’un bug où l’animation des dégâts de certaines attaques de l’Espadon du Chevalier de Feu contre les joueurs était différente de celle attendue.
  • Correction d’un bug où l’affinité d’attaque de certaines attaques de l’Espadon du Chevalier de Feu était différente de celle attendue.
  • Correction d’un bug qui faisait que certaines affinités pour les armes suivantes étaient plus élevées que prévu :
  • Smithscript DaggerSmithscript CirqueSmithscript HacheSmithscript GreathammerSmithscript SpearGolem FistSmithscript Shield
  • Correction d’un bug qui provoquait la guérison des ennemis lorsque l’effet de réduction progressive des PV de réduction maximale des PV appliqué par Black Knife Tiche disparaissait.
  • Correction d’un bug qui faisait que les PNJ invoqués se comportaient différemment que prévu dans certaines circonstances.
  • Correction d’un bug qui faisait que l’attaque de morsure imblocable du boss Golden Hippopotamus se connectait aux joueurs plus facilement que prévu.
  • Correction d’un bug qui provoquait l’affichage du texte différemment de celui prévu.
  • Plusieurs autres améliorations de performances et corrections de bugs.

Corrections de performances instables possibles

  • Pour la version PS5 du jeu, le framerate instable peut être amélioré en utilisant l’option « Reconstruire la base de données » depuis le mode sans échec de l’appareil.
  • Dans certaines versions PC, le Ray Tracing peut être activé involontairement et entraîner des performances instables. Veuillez vérifier le paramètre Ray Tracing dans « Système » > « Paramètres graphiques » > « Qualité du Raytracing » depuis l’écran titre ou le menu du jeu.
  • Dans la version PC, le message « Activité inappropriée détectée » peut apparaître sans tricher.

Pour résoudre ce problème, veuillez vérifier l’intégrité des fichiers du jeu avant de redémarrer le jeu.

  • Dans la version PC, un framerate instable peut être provoqué par des applications tierces qui contrôlent le comportement de la souris. La désactivation de ces applications tierces peut améliorer les performances.

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