Hypercharge est un hommage notable au FPS du début des années 2000

Capture d'écran Hypercharge PvP

Hypercharge : Unboxed existe depuis quelques années maintenant, mais sa présence était limitée au PC, où il comptait un petit public dévoué de joueurs à la recherche d’explosions rétro rapides de plaisir FPS/TPS classique. Après une timide sortie sur Nintendo Switch en 2020, elle fait enfin son chemin sur Xbox, où il s’est remarquablement bien comporté et a gagné une seconde vie grâce au jeu croisé.

Ce n’est pas souvent que nous voyons de telles histoires de retour se produire, surtout lorsqu’il s’agit de versions indépendantes axées sur les modes multijoueurs. C’est toujours un pari risqué, mais pour Digital Cybercherries, cela s’est finalement avéré payant. Le secret? Doubler ce qui rendait le jeu spécial en premier lieu.

Hypercharge est un jeu que je regarde de côté depuis un moment. Les jeux de tir en arène modernes qui ressemblent réellement à des classiques sont une race rare de nos jours, car le genre s’est transformé en quelque chose d’autre et a été mélangé aux mécanismes MOBA en enfer et en arrière. C’est vrai que Champions du tremblement de terre continue d’exister et d’avoir une communauté, mais même le dernier opus de la série légendaire n’a pas pu échapper à l’ombre des plus grands jeux de tir basés sur des héros. PERTELes modes multijoueurs compétitifs de (2016) constituaient une version solide mais sous-estimée de la formule ; Cependant, aussi bon que cela puisse paraître, les gens n’ont jamais accordé beaucoup d’attention à la composante parlementaire. Et bien sûr, le petit Redémarrage d’Unreal Tournament a été mis au rebut une fois Fortnite a décollé.

Alors que les remasters de Quake sont une chose et que les jeux de tir boomer sont devenus l’un des espaces indépendants les plus fructueux de ces dernières années, il a été un peu déroutant de ne pas voir apparaître un véritable héritier du trône de Quake pendant que Bethesda et id Software déterminent la suite de la franchise. Hypercharge ne résout pas ce problème, mais il fournit certainement une alternative solide qui n’est pas pleine de pièges de service en direct et de mécanismes de héros forcés.


Crédit image : VG247

Les bases sont toutes là : vous récupérez des armes et des composants qui sont disséminés dans les niveaux. Les commandes sont très faciles à apprendre. La plateforme est un élément clé de l’action. Alors, quelle est la principale différence ? C’est un jeu beaucoup plus lent, ce qui le rend convivial pour les débutants, mais abaisse également considérablement le plafond de compétences. Cela a cependant permis à Hypercharge de remporter une autre victoire facile : il fonctionne très bien avec une manette de jeu, ainsi qu’avec une souris et un clavier. Que vous jouiez en solo, en coopération ou en joueur contre joueur, ce n’est pas plus rapide qu’un Sam sérieux titre.

En ce qui concerne le mode solo et multijoueur : Hypercharge regorge de contenu sans BS et de façons de jouer au jeu seul, en MP local ou en ligne, et le jeu croisé n’a fait que permettre à sa communauté de devenir plus forte et plus étroite. En regardant le nombre de joueurs Steam, on pourrait penser que c’est un jeu mort, mais je n’ai pas encore eu à attendre pour trouver des matchs, et il est rapide d’entrer et de sortir des lobbies, qui, soit dit en passant, sont permanents (Appel du devoir il faut vraiment régler ça).


1720281301_104_Hypercharge-est-un-hommage-notable-au-FPS-du-debut-des Hypercharge est un hommage notable au FPS du début des années 2000 Jeux vidéo et loisirs numériques
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Ni les expériences solo ni les expériences coopératives ne sont mémorables, mais c’est là tout l’intérêt : Digital Cybercherries a clairement pour objectif de créer un jeu de tir pur et léger pour les personnes qui ont besoin d’une pause dans les jeux plus complexes ou qui ont carrément rejeté les jeux de tir. ont disparu dans les temps modernes. Hypercharge ne cherche pas à vous séduire avec des passes de combat, des événements à durée limitée ou une boucle de progression sans fin. Vous vous lancez, tirez sur certaines choses, peut-être même construisez des défenses si vous jouez en PvE, et obtenez des récompenses à l’ancienne pour donner à votre petit soldat un aspect frais.

Il y a même une histoire simple, à la manière de Small Soldiers, expliquant tout ce qui se passe dans les niveaux solo et coopératif, racontée à travers de jolies cinématiques de bandes dessinées, qui ajoutent au sentiment de « lettre d’amour » qui imprègne tout le jeu. Cela peut être simple et amusant, mais les développeurs sont clairement passionnés par ce qu’ils essayaient d’assembler ici (il suffit d’examiner les clins d’œil à la culture pop disséminés dans les niveaux nationaux), et le vernis parle de lui-même.


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Jusqu’à présent, pendant mon séjour avec Hypercharge: Unboxed, j’ai tenu le fort contre des robots géants (pour les jouets), des mechs et même des beyblades tueurs (voir ci-dessus). J’ai peut-être joué un peu à travers quelques niveaux avant de passer au PvP en ligne, où j’ai dominé le tableau des scores une ou deux fois, me rappelant que j’étais plutôt correct au Quake classique. Au cours d’une heure, le ratio de plaisir par minute en jouant à ce jeu est assez élevé. Je ne vais pas m’en préoccuper ni me demander où les développeurs vont prendre les choses ensuite, mais c’est pourquoi cela fonctionne parfaitement sur de courtes rafales.

Parfois, les jeux vidéo multijoueurs sont tout simplement devenus trop compliqués pour être relaxants après une journée ou un travail acharné, et c’est là qu’intervient un chouchou indépendant comme Hypercharge. Je sais que j’aurais vraiment adoré ça quand j’étais au lycée. Maintenant, mon cerveau est pourri et a besoin de plus de stimuli la plupart du temps. Cela dit, je suis toujours prêt à revenir un peu à des temps plus simples et à fragmenter comme si nous étions en 2000 sans me soucier des barres XP et des récompenses.

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