Le créateur de Silent Hill ne se soucie pas que Slitterhead soit son dernier jeu, car sa « dernière mission » est de préparer l’avenir des jeunes développeurs

Le créateur de Silent HillKeiichiro Toyama et le réalisateur du prochain Tête découpée dit qu’il ne sera pas « insatisfait » même si c’est son dernier match.

Cela fait un bon moment qu’il n’y a pas eu de nouveau jeu de Toyama, l’auteur du tout premier Silent Hill, ainsi que des titres comme le Sirène et Ruée vers la gravité série. Gravity Rush 2 était en fait le dernier jeu réalisé par le réalisateur, en 2017, et plus tard cette année, il s’apprête à sortir Slitterhead, le premier titre de son nouveau studio Bokeh Game Studio. Bien que Toyama travaille dans l’industrie depuis de nombreuses années maintenant, il n’est pas si vieux, mais cela ne veut pas dire non plus qu’il ne pense pas à son propre avenir en tant que développeur. Dans une interview avec JeuxRadarle développeur a parlé de ses espoirs pour l’avenir et de ce qu’il envisage de faire dans l’industrie.

« D’un point de vue personnel, j’approche la cinquantaine », a déclaré Toyama. « Je n’ai pas l’impression que je serais insatisfait même si c’était le dernier match que j’ai réalisé. » Il convient de noter qu’il a clairement indiqué qu’il n’avait pas l’intention d’arrêter de créer des jeux, mais ce à quoi il pense le plus est de savoir comment il peut préparer les futurs développeurs de jeux à réussir. « J’ai ouvert ce studio et nous avons en fait beaucoup de nouveaux employés, des employés plus jeunes. Je suis plus préoccupé par ce que je peux leur laisser derrière moi. Évidemment, je ne dis pas que c’est mon dernier jeu. Mais je pense ma dernière mission est de laisser la voie à ces jeunes créateurs pour qu’ils puissent travailler sur ce qu’ils veulent. »

C’est un sentiment formidable à voir, en particulier parce que l’industrie garde souvent les mêmes noms au sommet de la chaîne alimentaire, alors j’espère que Bokeh Game Studio aura l’opportunité de permettre à de jeunes talents de s’épanouir quelque part sur toute la ligne.

Le studio a enfin montré quelques séquences de jeu de Slitterhead au Summer Game Fest le mois dernier, et ça a l’air décidément horrible (dans le bon sens). Heureusement, la date de sortie n’est pas trop loin non plus, puisqu’elle est actuellement prévue pour le 8 novembre sur PS4, PS5, Xbox Series X/S et PC.

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