Comme l’un des jeux vidéo les plus vendus de tous les tempscelui qui a individuellement surpassé des séries entières de jeux vidéo comme Assassin’s Creedça a toujours été décevant Grand Theft Auto V Je n’ai jamais eu de DLC d’histoire. La franchise a eu d’incroyables DLC dans le passé, comme grand Theft Auto 4c’est exceptionnel La ballade de Gay Tonyet encore GTA 5 je n’en ai jamais eu. L’existence prévue d’un tel DLC a longtemps fait l’objet de rumeurs et de fuites, et maintenant un ancien développeur de Rockstar affirme que le module complémentaire très recherché était en cours de développement à un moment donné mais a finalement été annulé grâce à GTA en ligne.
En apparaissant sur le Chaîne YouTube de SanInPlayJoe Rubino a parlé de son travail sur le volet fermé GTA 5 DLC. Rubino a été caméraman senior et directeur de la photographie virtuelle chez Rockstar de 2010 à 2016, selon son LinkedIn. Même si le travail sur le DLC semblait bien se dérouler, a-t-il déclaré, c’était le succès de GTA en ligne ce qui a finalement provoqué sa chute. « [The DLC] était vraiment très bien », dit Rubino, « Mais quand GTA en ligne est sorti, c’était tellement une vache à lait et les gens l’aimaient tellement qu’il était difficile de prétendre qu’un DLC autonome surpasserait cela. Ainsi, affirme-t-il, Rockstar a décidé de mettre en ligne le DLC.
Ma ville a contacté Rockstar pour commentaires.
Rubino ne donne qu’un bref aperçu de ce qu’aurait réellement été le DLC, mentionnant que l’acteur de Trevor, Steven Ogg, en était une partie « très importante » et que le DLC était « génial ». C’est soutenu par Ogg lui-même, qui en avril dernier a confirmé avoir effectué un travail de capture de voix et de mouvements sur des DLC pour GTA 5 cela aurait suivi l’infiltration de Trevor. Ogg a appelé cette version du personnage « James Bond Trevor ».
Dans le même flux où Ogg a confirmé que le DLC Trevor avait déjà été en préparation, l’acteur de Michael, Ned Luke, a révélé que Rockstar avait initialement prévu que les trois protagonistes obtiennent leurs propres DLC à un moment donné après la sortie du jeu de base, mais c’était plus tard. mis au rebut. Rubino ajoute qu’une partie de ce sur quoi il a travaillé pour le DLC se retrouvera plus tard dans GTA en ligne sous une forme ou une autre. C’est peut-être la raison pour laquelle l’année dernière, un massif GTA en ligne fuir a révélé du contenu abandonné intitulé « Prologue DLC » et « LibertyV DLC ».
Bien que les affirmations de Rubino soutiennent les théories précédentes selon lesquelles GTA en ligne provoqué la chute de GTA 5 DLC, cela semble n’être qu’une partie du puzzle. Il y a longtemps, dans une interview de 2017 avec Informateur de jeule directeur de la conception Imran Sarwar a déclaré que les ports de nouvelle génération de GTA 5 il a fallu du temps pour bien faire, GTA en ligne ressources monopolisées, et Red Dead Rédemption 2 le développement était au coin de la rue. « La combinaison de ces trois facteurs signifie pour [GTA 5], nous ne pensions pas que les extensions solo étaient possibles ou nécessaires. » dit Sarwar. Cependant, il a poursuivi en disant que Rockstar pourrait créer des DLC d’histoire pour de futurs projets, afin que nous puissions tous garder espoir. GTA6 histoire DLC.
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