Riot Games a tenté de renverser la popularité de League of Legends dans un univers étendu de jeux multi-genres depuis des années maintenant. Ce plan incluait apparemment le prototypage d’un Super Smash Bros.-jeu de style mettant en vedette Ligue personnages appelés Soirée piscinemais selon un nouveau rapport, le projet a récemment été abandonné, en partie à cause de la difficulté à laquelle se trouve confronté MultiVersus.
Selon un nouveau rapport par l’ancien Lanceur du Washington Post le rédacteur en chef Mikhaïl Klimentov sur son Patreon, Soirée piscine a été présenté comme un Smash Bros.-jeu se déroulant dans le League of Legends univers qui investirait massivement dans une scène esports compétitive. Une fois en développement, le projet a adopté des éléments de jeu de société et des « mécanismes conviviaux », mais Riot Games a finalement décidé de s’en aller, en partie à cause de l’échec perçu de MultiVersusun chasseur crossover de Warner Bros. qui a fait sensation en 2022 mais s’est ensuite déconnecté pendant des mois avant de relancer avec beaucoup moins de fanfare.
Environ 80 personnes travaillaient apparemment sur Soirée piscine jusqu’à son annulation en mai. Aujourd’hui, certains ont été réaffectés tandis que d’autres ont été licenciés. « Nous avons toujours un certain nombre de projets dans différentes phases de R&D, et les projets évoluent de haut en bas plusieurs fois par an », a déclaré un porte-parole de Riot à Klimentov.
Riot Games travaille toujours sur un 2v2 League of Legends jeu de combat dont la sortie est prévue en 2025 appelé 2XKO, et il dispose également d’un MMO basé sur l’univers en développement. Depuis l’explosion du MOBA, il y a également eu des autobattlers et des spin-offs basés sur des cartes, ainsi que des RPG, des jeux d’action indépendants et des jeux de plateforme, tous basés sur Ligue personnages. Riot Forge, la division chargée de publier ces jeux développés avec des studios extérieurs, a été fermée plus tôt cette année sur fond de 500 licenciements.
Pour sa part, MultiVersus reste un jeu amusant piégé dans une terrible routine free-to-play. Rien n’empêche Warner Bros. de renverser la situation, mais il est clair qu’elle a besoin d’un nouveau modèle sur lequel s’appuyer. Pourtant, ce serait cool de voir davantage d’entreprises s’essayer au genre de combat de plateforme. Peut-être un Dragon Ball Z le jeu pourrait être celui qui casse le Smash Bros. code.