Arrowhead, les développeurs derrière le jeu de tir coopératif à succès Helldivers 2, a récemment eu du mal à mettre un peu d’armes entre les mains de sa communauté. Helldivers 2 les joueurs n’ont jamais réussi à débloquer un nouveau stratagème – des armes déployables et des outils à utiliser en milieu de match – pendant des mois. Les choses sont devenues si désastreuses pour ces pauvres choses que la communauté soupçonne maintenant qu’elles ont été trompées pour les déverrouiller par Arrowhead à travers la dernière et la plus obscure commande majeure.
D’abord taquiné comme un stratagème à débloquer en avrille stratagème des mines antichar a connu un sort particulièrement cruel en Helldivers 2La durée de vie est de cinq mois. Lorsqu’ils furent proposés pour la première fois, c’était comme un choix entre deux stratagèmes : soit les mines, soit le lance-roquettes. Les joueurs devaient choisir entre la libération de deux planètes, qui correspondent à l’un des stratagèmes, et celle qui était libérée en premier recevait son armement. Le lance-roquettes a gagné et les mines ont été abandonnées jusqu’à la prochaine commande importante.
Un peu plus tard, la communauté fut chargée d’une commande majeure encore plus importante, dans le but de tuer deux milliards d’automates, l’un des plus importants. Helldivers 2les factions ennemies, et un un combat particulièrement brutal. En récompense de l’exécution d’une commande majeure, les joueurs se sont vu offrir une seconde chance d’accéder aux mines antichar. Cette fois-ci, le Helldivers 2 la base de joueurs n’a pas atteint l’objectif, même s’il n’est pas clair si cela est dû à nombres en diminutionle manque d’intérêt pour la récompense, le simple échec face à un défi aussi ambitieux, ou un mélange de toutes ces forces.
Le mois dernier, Arrowhead a une fois de plus proposé aux mines de choisir entre deux résultats : Helldivers 2 les joueurs ont été placés dans leur propre problème de chariot et obligés de choisir entre sauver les enfants littéraux de Super Earth ou une usine qui fabriquerait les mines. La communauté a choisi les enfants.
Ce qui nous amène à la commande majeure actuelle et à son objectif assez simple : la libération et la défense de la planète X-45. C’est si simple que la commande importante est déjà terminée avec les jours restants au compteur. Helldivers 2 Les joueurs craignent cependant qu’il y ait une arrière-pensée derrière la défense du X-45. Vous voyez, la plupart des commandes importantes sont claires quant aux récompenses qui seront distribuées une fois terminées, mais la commande actuelle obscurcit largement ce fait.
Au lieu de cela, la récompense de cette commande majeure a été le plus souvent appelée « armes de la Première Guerre Galactique ». Au début, les joueurs soupçonnaient qu’il s’agissait peut-être du retour d’une arme du jeu original. Helldivers, ce qui pourrait encore être le cas. Cette idée n’a pas complètement convaincu les conspirateurs, qui sont désormais totalement convaincus que c’est l’affaire d’Arrowhead (et plus particulièrement celui de Joel) moyen d’inciter les joueurs à enfin débloquer les mines.
Les gens dans le Helldivers 2 subreddit, j’ai sauté avec messages plaisantant sur le complot. Un message est, en majuscules, intitulé « ITS TRAP. RETRAITE. RETRAITE. ILS VEULENT NOUS DONNER LES MINES. Le langage piège s’est propagé à autres messageset l’un de mes favoris utilise même un familier Guerres des étoiles meme modèle à grand effet. Un joueur demanda sincèrement si le langage de l’ordre majeur suggérait qu’ils débloqueraient un ancien Helldivers arme, et les réponses sont remplies de gens qui se plaignent de la grande conspiration minière de 2024. Je suis en quelque sorte enclin à les croire et voici pourquoi.
Les mines ne sont pas aussi sexy qu’une nouvelle arme, ce qui explique pourquoi les joueurs ne souhaitent pas trop les obtenir. L’ordre de tuer deux milliards d’automates était mal chronométré, étant donné que le jeu était encore en train de se remettre de la crise. Bousculade PSN que presque Coûte-le et Arrowhead leurs bonnes réputations respectives, et souffrait d’un nombre de lectures inférieur à d’habitude. Le problème du chariot semblait se moquer de la situation unique des mines, mais ressemblait également à un aveu tacite de la part des promoteurs qu’il s’agissait d’un choix impopulaire. Comment autre les développeurs pourraient-ils mettre ces outils entre nos mains à l’extérieur de nous inciter à les gagner ? C’est comme cacher les médicaments d’un chien dans sa nourriture.
X-45 est devenue une planète populaire depuis qu’Arrowhead a déployé le nouveau biome de la jungle. Les joueurs ont déjà afflué sur n’importe quelle planète pour adopter le nouveau look, alors pourquoi ne pas y passer une commande majeure pour s’assurer que la majeure partie de la base de joueurs actifs soutient la réalisation de la commande majeure ? En outre, la plupart des commandes importantes ont été des affaires plus longues, réparties entre la défense ou la libération de plusieurs planètes. Dans le cas de celui-ci, il nous suffit littéralement de détenir une planète, et tout le monde y est déjà. Il n’est pas étonnant qu’il reste encore 3 jours pour atteindre l’objectif et c’est déjà fait.
Je ne sais pas quoi croire à ce stade, mais je sais que ce serait vraiment drôle qu’Arrowhead ait trompé sa communauté pour qu’elle soutienne cet effort juste pour leur donner les mines. Je suis à genoux, priant littéralement pour que la semaine prochaine arrive et que nous les ayons tous déverrouillés. Cela ferait toute ma vie.