Bataille de nourriture!, une comédie animée en CG tristement horrible mettant en vedette des mascottes de produits, a presque obtenu un jeu vidéo de l’ère PS2. Et même si le jeu de liaison n’a jamais été terminé, en grande partie parce que le film s’est attardé dans l’enfer du développement, nous avons désormais accès aux ressources du Bataille de nourriture! jeu et ayez une histoire plus complète de ce qu’était cette chose et comment elle est née.
Si vous connaissez Bataille de nourriture! c’est probablement parce qu’il est souvent considéré comme l’un des pires films jamais réalisés. Sa sortie était prévue pour 2003, mais de nombreux retards, revers de production et autres problèmes ont conduit le film CG à ne pas voir le jour avant 2012 via une compagnie d’assurance. Et ce que nous avons eu, c’est un horrible gâchis de mascottes de produits.– comme Mme Butterworth et Charlie Tuna – interagissant avec des personnages laids exprimés par des personnes comme Wayne Brady, Eva Longoria, Hillary Duff et Charlie Sheen, qui joue la star principale du film, un détective hybride chien-humain qui parle. Et, comme pour de nombreux films du début des années 2000, le plan était de sortir un jeu vidéo lié au projet.
Nous connaissons depuis longtemps l’existence de ce jeu, mais pas grand-chose au-delà. Cela n’a été confirmé que via un petit extrait de gameplay vu dans des séquences aléatoires de l’E3 2006, puis il a disparu. Tout a changé la semaine dernière grâce à un merveilleux blog sur Tête miméo à propos des perdus depuis longtemps Bataille de nourriture! jeu.
Selon Ziggy, l’auteur du nouveau blog qui a parlé à Bataille de nourriture! développeur Harley Howe, le jeu était en cours de développement pour Wii, PS2, Xbox et DS. Le petit studio derrière le jeu, Cat Daddy, a commencé à travailler sur le projet en 2004. L’équipe a rassemblé quelques démos jouables et a présenté le jeu à l’E3 2006.
Mais au fil du temps, il est devenu clair pour les développeurs que les gens qui travaillaient sur le film étaient complètement dépassés et qu’il était peu probable qu’ils finissent. Bataille de nourriture! dans les délais. Ainsi, en 2008, Cat Daddy a annulé la production du jeu lié et s’est tourné vers d’autres projets.
L’histoire complète, agrémentée de quelques merveilleuses anecdotes sur le réalisateur de Bataille de nourriture! arrivant au studio dans un manteau de fourrure géant, ça vaut la peine d’être lu Miméo oùd.
Et hé, tout cela a une fin heureuse. Bataille de nourriture! a aidé Cat Daddy à se développer et à commencer à travailler sur des jeux plus importants. Le studio existe toujours aujourd’hui. De plus, Howe a pu partager actifs du projet en ligne. Ainsi, même si nous ne pouvons pas jouer aux démos inachevées, nous pouvons au moins fouiller dans les modèles, la musique et d’autres éléments numériques du jeu lié, comme les archéologues du jeu vidéo. Et je suppose, Bataille de nourriture! (le film) est finalement sorti. D’accord, ce n’est peut-être pas une fin heureuse totale.
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