Alors que les joueurs de Helldivers 2 affrontent cinq millions de Bile Titans, Arrowhead réitère que rendre les choses amusantes est désormais « un objectif explicite de l’entreprise ».

Commentaire de Twinbeard sur le serveur Discord Helldivers 2.

Helldivers 2La dernière commande majeure de , du moins en théorie, est l’une de celles que les gens aiment vraiment. Sérieusement, il y a un tas de choses à tuer un grand nombre, et comme si cela ne suffisait pas, l’un des community managers d’Arrowhead vient de réitérer qu’avoir du plaisir au menu est « un objectif explicite de l’entreprise » en ce qui concerne le jeu.

On ne peut pas dire que le studio a fait preuve de relâchement lorsqu’il s’agit de mettre en œuvre cela. Plan de changements sur 60 jours pour aider à le définir après toute la débâcle de l’Escalade de la Liberté, après avoir déployé deux patchs au cours des deux derniers jours. Bien sûr, il s’agissait d’une urgence résultant d’une seule solution, mais cela aura demandé beaucoup de travail.

L’un des bugs qu’Arrowhead a encore sur sa liste de résultats est celui qui a vu les Bile Titans ne subir pas correctement de dégâts à la tête à l’occasion, et certains joueurs estiment la dernière commande majeure pourrait bien avoir pour objectif secondaire d’aider le développeur à collecter davantage de données pour aider à éliminer ce problème.

Qu’est-ce que ça implique ? Eh bien, tuer un groupe de ces grands Terminids, cinq millions pour être exact. Mais ce n’est pas tout, un total de 750 millions de bugs doivent être éliminés et les plongeurs doivent contrôler Esker, Estanu et Pandion-XXIV au moment où la commande expire – c’est-à-dire dans un peu plus de cinq jours, au moment de la rédaction. Jusqu’à présent, environ 800 000 titans et 156 millions de terminds au total ont mordu la poussière.

Pendant ce temps, Twinbeard, responsable de la communauté d’Arrowhead, a répondu à quelques questions sur ce que le studio faisait dans le cadre du plan susmentionné visant à donner suite aux commentaires des joueurs. En réponse à un joueur demandant si avoir un meilleur contrôle de qualité dans le cadre des correctifs qui tombent au cours des 60 jours en termes de déploiement déclenchant d’autres problèmes est une attente réaliste, le CM a déclaré ce qui suit :


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« Les détails exacts du « plan de 60 jours » ne sont pas finalisés (même si une partie du travail a été [of course] déjà commencé), il serait donc insensé ou présomptueux de ma part d’essayer de tout raconter. Nous avons certains domaines clés, et je pense que nous révélerons davantage de choses au fur et à mesure, mais je ne peux pas le dire avec certitude. Cela n’aurait aucun sens de passer en mode silence radio total, mais savoir ce que nous pourrions révéler ou quand cela me dépasse pour le moment. »


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Dans un article séparé, ils ont également souligné à nouveau qu’en ce qui concerne ces changements : « Le plaisir est au premier plan et continuera d’aller de l’avant. Il s’agit d’un objectif explicite de l’entreprise pour HD2 maintenant, si ce n’était pas le cas auparavant. doit être écouté. C’est mon avis personnel, mais je pense aussi au niveau de la C-suite. Je sais que les commentaires sont un sujet à la fois brûlant et parfois plus compliqué qu’il n’y paraît (par rapport à « Vous savez ce que veulent les joueurs, moins nerfant ». « ), mais nous vous entendons. À l’avenir, c’est à nous de vous montrer que nous le savons. »

Envisagez-vous de vous joindre à la tuerie de Bile Titan au cours des prochains jours ? Faites-le-nous savoir ci-dessous !

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