Comment trouver le déviant le plus rare de l’humanité, Artisan’s Touch

Un Scorcher grincheux.

Une fois humain contient plusieurs Deviants sécurisables – des aides qui vous aident au combat, fournissent des améliorations à la base ou récoltent et rassemblent des ressources à la maison – comme Abeille bourdonnante. Alors que les Déviants qui vous aident au combat s’avèrent plus utiles à la volée, ceux qui vous aident à fabriquer ou à rassembler sont l’épine dorsale de votre aventure. Sans eux, vous finirez par rester assis autour de votre base, à fabriquer des munitions à la main pendant dix ou vingt minutes. Ennuyeux! Alors mettons-nous au clair là-dessus.

L’un des Une fois humainL’artisanat le plus utile de Deviants est une créature de milieu de jeu connue sous le nom de Artisan’s Touch. Il s’agit cependant d’un objet rare, disponible uniquement auprès des Scorchers dans deux zones de niveau intermédiaire.

Voici comment obtenir Artisan’s Touch Une fois humain!

Où obtenir la touche artisanale

Capture d’écran: Studio Étoilé / Kotaku

La manière la plus efficace, en fait, la seulement manière viable : pour obtenir Artisan’s Touch, il faut cultiver des Scorchers. C’est un ennemi relativement menaçant à première vue, mais ce sont de gros bébés une fois que vous engagez le combat. Je vais vous expliquer comment battre ces mortiers ambulants dans un instant.

Les Scorchers peuvent être trouvés dans Zone industrielle des eaux grises et Hearst Industries. Ce sont deux zones de milieu de partie, d’environ niveau 20 à 25, vous devrez donc atteindre au moins le niveau 18 avant de plonger dans l’une ou l’autre. Oh, et apportez plein de munitions et de gommes mentales !

Cependant, Artisan’s Touch sera rarement obtenu sur Scorchers. Ce n’est pas un Déviant facile à capturer, et il peut falloir plusieurs fois réapparaître les Scorchers pour en sécuriser un. Le moyen le plus simple de forcer la réapparition des Scorchers dans l’une ou l’autre zone est de se déconnecter puis de se reconnecter après une minute ou deux.

Continuez simplement à cultiver à l’un ou l’autre endroit jusqu’à ce que Artisan’s Touch tombe. C’est malheureusement la seule option si vous souhaitez fabriquer ce Déviant dans votre base !

Comment vaincre les Scorchers

Combattre un Scorcher.

Capture d’écran: Studio Étoilé / Kotaku

Malgré leur taille imposante et leur face de mortier, les Scorchers sont relativement simples à éliminer. Avant tout, visez l’ouverture du canon : le cercle rouge flamboyant. Frapper cet endroit à plusieurs reprises infligera des dégâts critiques.

À mesure que leur santé diminue, les Scorchers se déchirent littéralement en deux. La tête du mortier fera pousser des pattes et se promènera, tirant des boules de magma enflammées qui exploseront au contact. Pendant ce temps, le corps avancera en ligne droite. Heureusement, il est facile d’esquiver. Mais ne le laissez pas mettre la main sur vous !

C’est une bataille d’usure et de positionnement minutieux !

Comment utiliser Artisan’s Touch

Une fois que vous avez eu la chance d’obtenir Artisan’s Touch, il est temps de retourner à la base et de construire une unité de sécurisation. Si vous en avez une de rechange, allez-y et placez Artisan’s Touch à l’intérieur. Sinon, construisez à proximité de votre Fournaise. Artisan’s Touch apprécie la chaleur, et le fourneau en fournit juste assez pour améliorer son humeur.

En savoir plus: Comment et pourquoi vous devriez cultiver des pièces automatiques Une fois humain

Pendant son séjour dans son unité de sécurisation, Artisan’s Touch produira en permanence des boîtes à outils universelles tant que son humeur restera élevée. Vous pouvez les récupérer périodiquement et vous souhaiterez les stocker dans un conteneur de stockage jusqu’à ce que vous en ayez 40. Vous pouvez ensuite construire une main polyvalente, qui vous permet de réparer votre équipement fabriqué le moins durable. Pour cela, vous avez besoin de :

  • Boîtes à outils universelles x40
  • x15 Acide
  • Source de poussière d’étoile x40
  • x1 Cristal de Béryllium

Cela vous fera économiser des ressources à long terme, car vous n’aurez pas à fabriquer à plusieurs reprises le même équipement, ce qui est bien plus cher !

Touche artisanale à Une fois humain est l’un des Deviants les plus lourds que vous puissiez sécuriser à ce stade. Mais c’est également bénéfique pour ceux qui préfèrent fabriquer et réparer du matériel à la volée.

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