Désolé, les joueurs de Helldivers 2 qui s’opposent aux mines antichar, Arrowhead utilise apparemment le dernier ordre majeur pour les forcer à entrer dans votre arsenal.

Si tu joues Helldivers 2, et vous faites partie des nombreuses personnes qui ont délibérément essayé d’aider la communauté à éviter de recevoir de nouvelles mines antichar pour des raisons mèmes, j’ai de mauvaises nouvelles. Il semble qu’Arrowhead ait enfin compris vos jeux et ait mis en place une commande majeure qui garantira que vous les obteniez.

Pour ceux qui ne sont pas au courant, Helldivers 2les mines antichar de sont devenues une blague courante c’est essentiellement fait un marathon à ce stade. Les pauvres engins explosifs étaient proposé pour la première fois par Arrowhead en avril comme choix alternatif au lance-roquettes, ont perdu cette bataille et ont depuis perdu plusieurs autres fois dans leur objectif d’être ajouté au jeu – y compris pour des enfants de la Super Terre qui avaient besoin d’être sauvés.

Eh bien, il semble maintenant qu’Arrowhead en ait assez des mauvais traitements infligés aux mines par la communauté et ait élaboré un ordre majeur conçu pour garantir qu’elles seront enfin déployées dans les inventaires des joueurs avant la fin de l’événement. Arrivée de la mise à jour Escalation of Freedom le 6 août.

« Le Haut Commandement a ordonné une révision de l’efficacité des stratagèmes miniers actuellement disponibles, indique le texte de présentation du dernier MO : « Pour permettre cette révision, les Helldivers ont reçu l’ordre de tuer ou de démanteler le nombre ciblé d’ennemis de Liberty. Si le nombre visé n’est pas atteint, le Haut Commandement autorisera spécialement l’ajout urgent de mines antichar au répertoire des Helldivers.

« Si le nombre d’ennemis ciblé est éliminé, alors les stratagèmes miniers actuellement disponibles seront jugés suffisants et aucun ajout ne sera autorisé pour le moment. »

Quel est le nombre cible, demandez-vous ? 1,5 milliard, le mandat étant de tous les ennemis actuellement proposés, plutôt que spécifiquement des bugs ou des robots. Malgré cela, il semble que la communauté du jeu ait enfin atteint son objectif ultime.

Au moment d’écrire ces lignes, environ 716 millions d’ennemis ont été massacrés depuis l’arrivée du MO le 2 août, ce qui place les joueurs à 47 % du total requis avec un peu plus d’un jour restant sur la commande. Donc, ce n’est pas impossible, mais il semble que, à moins d’un rallye massif tardif, la Super Terre pourrait finalement se diriger vers une perte sur celui-ci. leur imposer des mines antichar.

Pour être honnête, ce ne serait certainement pas la première fois que la communauté Helldivers 2 j’ai laissé les choses tard dans un MO.

Vous êtes-vous résigné à recevoir enfin ces mines ? Faites-le-nous savoir ci-dessous !

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