« En fait, cela s’est bien mieux passé que ce que nous pensions » Le développeur de Fallout: London parle de la sortie massive du mod et de ce que l’équipe fait pour trier tous ces bugs embêtants

Massif Fallout 4 module Fallout : Londres a eu un lancement rempli de nombreux problèmes techniques de démarrage qui ont eu un impact sur les tentatives de nombreux joueurs de se plonger directement dans Ol’Blighty dès le départ.

Bien qu’il y ait eu quelques les mesures que vous pouvez prendre pour que le mod plante moins souventl’équipe FOLON prévoit de s’assurer que ce processus soit beaucoup plus pratique pour ceux qui ne sont peut-être pas habitués à parcourir les mods Nexus ou à jouer avec des fichiers.

Dans le cadre d’une récente interview avec VG247, dont vous pourrez en savoir plus ici dans la suite, Fallout : Londres Le chef de projet Dean « Prilladog » Carter a décrit à quoi ressemblent les choses pour l’équipe depuis la sortie et les plans qu’elle a pour rectifier les problèmes techniques du mod.

« Donc, en ce qui concerne la sortie elle-même, tout s’est en fait bien mieux passé que ce que nous pensions », a déclaré Carter, « Je ne vais pas mentir, comme pour tout projet de développement, vous mettez tout votre cœur et votre âme dans quoi que ce soit et finalement vous en sortez. » réalisez que, peu importe à quel point vous avez travaillé, tout tient ensemble avec du ruban adhésif. Donc, tout tient mieux que nous le pensions, mais la plupart des problèmes que nous avons rencontrés ou que les gens ont plutôt signalés ne sont pas de tels problèmes. que nous avions.

« Par exemple, le problème de l’accident de train, qui est assez connu et qui a fait l’objet de nombreux rapports. Nous n’avons jamais eu cela. Nous n’aurions pas publié si nous l’avions eu. Aucun de nos testeurs n’avait cela. Nous ne savons donc pas si quelque chose s’est réellement produit lors du téléchargement final ou quelque chose comme ça, mais c’est ce genre de choses qui nous ont un peu surpris.

« Le plus gros reproche que nous avons eu, c’est lorsque les gens ont mal installé les choses et ont ensuite déclaré que c’était de notre faute. Nous savons que ce n’est pas l’installation la plus simple sur Steam. Nous le comprenons, nous avons fait de notre mieux. Mais oui, quand il s’agit de ce genre de choses, nous disposons d’une équipe de support technique qui nous aide.

Alors, quel sera le mettre à jour l’équipe annoncée via Twitter la semaine dernière faire pour aider ? « Nous avons essentiellement travaillé comme si nous n’avions jamais publié, c’est la vérité honnête », m’a dit Carter à ce sujet.

« Je crois que l’ordre dans lequel nous allons le faire sera un correctif qui devrait essentiellement inclure des éléments comme [the] Buffout 4 [mod] », a-t-il poursuivi, « Donc, le genre de systèmes dont les gens ont dit qu’ils étaient presque obligatoires pour fonctionner, nous sommes allés chercher l’autorisation pour ceux-ci. Nous n’avions pas d’autorisation auparavant, c’est pourquoi nous ne les avons jamais vraiment mentionnés et ils étaient des choses que les gens devaient aller chercher depuis que nous avons sorti, évidemment, ils sont plus enclins à vouloir travailler avec nous maintenant, alors maintenant nous allons faire un correctif qui devrait inclure des choses comme Buffout 4, qui aidera. la stabilité et ces problèmes.

« En ce qui concerne des choses comme ce que nous appelons ‘la patrouille flottante’, où nous aurions pu laisser des actifs légèrement au-dessus du sol, dans les airs, et des trucs comme ça, nous en avons réparé des tas et des tas », a-t-il ajouté. , « Le journal des modifications devient une nouvelle des choses que nous avons déjà corrigées. [going] les réparer à fond, parce que nous voulons que les gens aient la meilleure expérience. »

Allez-vous donner une autre chance à Fallout: London une fois que ces correctifs seront arrivés, ou avez-vous réussi à vous frayer un chemin à travers une partie sans problème ? Faites-le-nous savoir ci-dessous !

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