Je le dis depuis des années : les seules choses qui manquent à Animal Crossing, ce sont les bottes-fusées et les super pouvoirs.
D’accord, je n’ai pas dit ça – mais maintenant que j’ai vu que c’est une chose, je suis tranquillement obsédé.
Floatopia, un jeu gratuit de type Animal Crossing de NetEase Games, est comme une simulation de vie de boîte à jouets croisée avec ce trope d’anime où le protagoniste est la seule personne normale dans un monde de super pouvoirs.
Dans un cycle jour/nuit réel comme Animal Crossing, vous construisez un paradis flottant – cette fois dans le ciel au lieu d’une île tropicale – en construisant et en décorant votre maison, en pêchant et en interagissant avec un groupe de visiteurs en constante rotation, chacun avec leurs propres « superpouvoirs inutiles ».
Certains, comme l’émo introverti Mistika, ont le pouvoir élémentaire de contrôler la glace, tandis que d’autres ont des particularités plus pratiques comme la capacité de faire pousser des plantes très rapidement. Il semble également y avoir un shérif chibi dans un gilet pare-balles appelé Fluffy, ce qui est l’une des choses les plus hilarantes et dissonantes que j’ai jamais vues.
Ils sont tous mignons et flous comme Sylvanian Families, et même si j’ai vu beaucoup de gens dire qu’ils ont l’air vaguement terrifiants depuis la bande-annonce, dans le jeu, l’apparence du coffre à jouets – où votre maison s’ouvre comme un ensemble de jeu – est en fait vraiment sympa avec beaucoup de texture ; un peu comme Pokémon Concierge.
Apparemment, dans le monde de Floatopia, ces visiteurs pilotent leurs îles dans le ciel et s’installent à côté de votre maison chaque fois qu’ils se trouvent dans la région. Jour après jour, différentes îles entreront en orbite autour de votre ferme centrale avec de nouveaux personnages à rencontrer et de nouveaux objets et matériaux à découvrir.
En tant que cadence, c’est un concept vraiment intrigant, et je suis fasciné de voir à quel point Floatopia partage avec Animal Crossing. D’après la courte démo à laquelle j’ai joué à la Gamescom 2024, il existe une interface similaire dans laquelle vous construisez des meubles à partir de ressources récupérées à travers votre île, vous faites des allers-retours entre le magasin et participez à des événements de la ville avec d’autres citoyens, et la bande-son. parpe les mêmes cornes cuivrées que New Horizons, mais à quel point peut-il être plus effronté ? Y aura-t-il un musée rempli d’insectes et d’art, tout comme j’ai déjà débarqué du poisson, coupé des bûches et aspiré des pierres ?
Mécaniquement, Floatopia est – heureusement – légèrement différent. La pêche est plus complexe que le mini-jeu 1-2-3 dans Animal Crossing, mais la plus grande différence est la traversée, où votre personnage se promène avec des bottes propulsées par fusée qui vous font planer d’île en île. Parce qu’il s’agit d’Unreal Engine, Floatopia semble plus ouvert et interactif que le gros Animal Crossing, avec une exploration plus fluide et un plus grand sentiment de verticalité et de perspective lointaine. Vous pouvez nager dans l’eau et sauter par-dessus les blocages, mais je me demande si cela finira par être une bonne chose.
Animal traversant de nouveaux horizons était presque amélioré par ses contraintes, avec le claquement de sortir votre échelle pour escalader une falaise ou de parcourir un long chemin autour de votre île pour atteindre le seul pont vous ancrant dans la banalité de votre simulation d’île et vous faisait sentir présent et engagé. en vous déplaçant dans un espace relativement petit.
Comme il est plus ouvert et plus facile de se déplacer, il sera intéressant de voir si vous vous sentez plus enfermé en jouant à Floatopia, même si le jeu se déroule dans un espace plus grand, et si les barrières semblent plus artificielles.
Récemment, j’ai entendu beaucoup de gens dire qu’ils franchissaient le pas et redémarraient leur île dans New Horizons et se réjouissaient de se souvenir de tous les papillons de nuit, créatures marines et pièces de rechange qu’ils avaient déjà récupérés 100 fois. Mais je pense que cela place Floatopia dans une position vraiment forte, non pas malgré ses tendances dérivées, mais à cause d’elles.
Nous avons constaté à maintes reprises qu’un grand nombre de personnes souhaitent fondamentalement la même chose que ce qu’elles ont vu auparavant, avec de légères différences. Ainsi, même si vous pouvez facilement considérer Floatopia comme un clone d’Animal Crossing à une échelle que nous n’avons pas vraiment vue dans MySims, lorsque Nintendo est très heureux de vous laisser pendre pendant 8 ans entre les suites, les nouveaux jeux allaient toujours voler pour récupérer cela. demande (tout comme Palworld l’a fait pour un jeu de survie de type Pokémon).
Mais avec Floatopia, il y a toujours le nuage d’orage cumulonimbus de la monétisation gratuite qui persiste au loin. L’une des plus grandes forces d’Animal Crossing New Horizons était son esprit égalitaire, avec des patrons de vêtements gratuits, des rencontres de pièces vedettes et des fêtes de prix de navet, tous formant le fondement d’une expérience vraiment confortable.
Floatopia semble avoir imité l’apparence et la convivialité d’Animal Crossing, mais je vais regarder attentivement pour voir s’il peut également reproduire l’ambiance.
Vous pouvez vous préinscrire à Floatopia et recevoir un « pack cadeau insulaire gratuit » sur son site officiel.