Sans surprise, Monde Pal gagne beaucoup d’argent, mais cela ne veut pas dire Paire de poche va soudainement passer aux jeux triple-a.
On ne parle plus autant de Palworld qu’au début de l’année, mais cela ne veut pas dire qu’il ne se porte pas encore bien. En fait, on dirait qu’il s’agit d’imprimer de l’argent, du moins selon le PDG de PocketPair, Takuro Mizobe, qui a récemment parlé des projets du développeur dans une interview avec JeuSpark (tel que traduit par Automate). Il est assez normal que les studios veuillent s’agrandir et embaucher davantage de personnes lorsqu’ils ont un succès, mais Mizobe a déclaré que PocketPair voulait voir jusqu’où il pouvait aller tout en gardant le développement « à une échelle indépendante ». Il a ajouté : « En regardant les tendances mondiales en matière de jeux triple-A, il est devenu difficile de développer un jeu avec une grande équipe et de garantir qu’il devienne un succès. »
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Bien que Palworld soit probablement le jeu qui a mis PocketPair sur votre radar, il crée des jeux depuis un certain temps maintenant. En fait, c’est le succès de ses jeux précédents qui lui a permis de créer Palworld en premier lieu. Le succès de son titre beaucoup plus petit, Overdungeon, lui a permis de créer Craftopia, dont le succès lui a permis de continuer à travailler sur Palworld. Mais Mizobe dit que PocketPair ne maintiendra pas cet « effet boule de neige » pour les futurs jeux.
« Bien que nous n’en parlions pas publiquement, les ventes de Palworld se chiffrent en dizaines de milliards de yens. Si nous devions développer notre prochain jeu sur la base de ces recettes, comme nous l’avons fait dans le passé, non seulement l’échelle diminuerait. au-delà du triple-a, mais nous ne serions pas en mesure de suivre le rythme en termes de maturité de notre organisation, ou mieux encore, nous ne sommes pas du tout structurés pour quelque chose comme ça. » On dirait Crâne et os conserve pour l’instant son quadruple trône.
De toute façon, Mizobe ne semble pas vraiment intéressé par les titres triple-a ou quadruple-a, expliquant : « si vous me demandez s’il y a un jeu que j’aimerais faire avec un budget aussi énorme, ce n’est pas le cas. pour poursuivre des idées intéressantes en tant que jeux indépendants.
Donc même si Palworld n’est pas le plus original par endroits, au moins il aura toujours un cœur indépendant (et en plus, De toute façon, la société Pokémon n’a jamais rien fait face aux allégations de plagiat.il semble).