Il existe tellement de deckbuilders roguelike, mais qu’en est-il des deckbuilders roguelike qui peuvent réellement être joués par n’importe qui, y compris les enfants ? Jeux Springfox » Nif Nif veut offrir dans cet espace quelque chose dont toute la famille puisse profiter, et c’est maintenant en ligne Kickstarter.
Le jeu, qui possède déjà un Page Steam opérationnel (avec une démo publique), vient d’une équipe dirigée par Masha Mallet, « une mère entrepreneur qui n’a pas trouvé beaucoup d’options parmi les jeux de stratégie adaptés à ses enfants ». Les piliers du studio, selon son site Internet, sont « l’accessibilité et la non-violence, la stratégie pour tous et la diversité ». Nous pouvons soutenir tout cela, mais comment se passe le jeu en lui-même ? J’ai joué à la démo avant sa sortie et j’ai quelques réflexions.
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Comme taquiné par sa dernière bande-annonceNif Nif possède tous les systèmes et mécanismes de base que nous attendons du genre dans lequel il essaie de percer. Vous devez constituer un jeu rempli de cartes d’action et d’outils, progresser sur une carte générée de manière procédurale pleine de différentes rencontres et événements, et essayer de devenir aussi fort que possible avant d’atteindre le boss final. C’est du moins ce que présente la démo.
Les interfaces utilisateur trop complexes constituent un obstacle majeur pour les jeunes joueurs ou les personnes qui souhaitent simplement que leurs jeux vidéo soient plus simples. ils peuvent souvent être surchargés d’informations et de chiffres, ou tout simplement trop encombrés visuellement. Le style artistique épuré de Nif Nif va au-delà des visuels caricaturaux et confortables et façonne également les menus et l’interface. Les grandes lettres et les couleurs vives font ressortir tout, et il n’y a jamais trop d’informations affichées.
Cette « propreté » s’applique également aux cartes jouées, aux outils que vous rencontrez et aux plats qui peuvent être cuisinés avec les bons ingrédients. À ce stade, l’affichage complet des informations sur chaque élément peut nécessiter un travail supplémentaire, mais il est facile de discerner rapidement ce que fait chaque carte, qu’elle soit offensive ou défensive. Avec le didacticiel direct, qui évite consciemment d’être trop verbeux, j’ai pu voir toute personne capable de contrôler un PC ou une Switch comprendre pleinement le jeu en 10 minutes.
Plus surprenant, la démo n’est pas une promenade dans le parc. Nif Nif fait un excellent travail en télégraphiant ce que feront ensuite les ennemis afin que vous puissiez planifier votre nombre limité d’actions par tour, mais une mauvaise main peut partiellement gâcher votre aventure avec plus de facilité que vous ne le pensez. Les ennemis (qui sont en fait des animaux et d’autres créatures mignonnes couvertes de matière gluante qui ont besoin d’être nettoyées) frappent fort, et leur lancer des cartes sans réfléchir donne peu de résultats. En fait, je me suis promené dans le boss final de la démo sans beaucoup d’améliorations et j’ai été rapidement vaincu, ce qui m’a incité à redémarrer avec une version différente, plus défensive (vous pouvez équiper des objets permanents au début de chaque partie) qui m’a soigné après chaque combat. rencontre.
Nif Nif est accueillant, mais cela ne veut pas dire que c’est sans friction. Je l’ai sous-estimé et j’ai dû revenir à la case départ. Même si je ne suis peut-être pas sa cible principale, je peux comprendre à quoi il sert et à quel point il pourrait bien plaire aux enfants et aux joueurs adultes occasionnels s’il continue son développement. Même si nous mettons de côté la (vraie) question de la surabondance de violence dans les jeux vidéo, certains genres sont certes « réservés » aux joueurs plus matures, je dois donc être d’accord avec le sentiment directeur de Springfox Games.
Si vous avez apprécié la démo autant que moi et que vous souhaitez (et pouvez) soutenir cette entreprise indépendante, n’hésitez pas à y jeter un oeil. Page Kickstarter de Nif Nifqui sera opérationnel jusqu’au 13 septembre. Une grande partie du développement semble déjà terminée, mais Springfox n’a pas eu autant de chance avec les éditeurs et pourrait avoir besoin d’aide. N’importe qui à la Gamescom peut également découvrez le jeu en personne et parlez à l’équipe.