Personne ne sait plus à quoi ressemblera l’avenir de Destiny 2

Je dis toujours aux gens avec qui j’ai été Destin depuis le premier test alpha. Pour une raison quelconque, cela a toujours été une fierté pour moi. Ma façon à moi de dire : « Hé, je suis derrière cette vision depuis le début. J’ai traversé les hauts et les bas, et je suis toujours là. Mais suite à un deuxième série de licenciements brutaux qui ont apparemment vidé Bungie et la plupart des équipes travaillant sur Destin 2je ne suis pas entièrement sûr de ce qui va rester « ici ».

La majorité des suppressions chez Bungie cette semaine ont déclenché plusieurs alarmes. Non seulement ils surviennent près de deux mois après le lancement extrêmement réussi de La forme finale, Destin 2C’est la conclusion d’une histoire de dix ans, mais ils ont également réduit certains aspects de l’équipe à des étalons. L’équipe de soutien aux joueurs a presque entièrement disparu, les concepteurs de raids ont été licenciés, les équipes de son ont été éviscérées, et le contrôle qualité semble que cela incombera en grande partie à Sony plutôt qu’aux équipes internes de Bungie. L’équipe narrative a été pratiquement éliminée. Il reste encore des tonnes de personnes censées rester sur place et devoir continuer à travailler. Destin 2mais ces réductions signalent un changement de priorités chez Bungie et suggèrent que ce jeu va être radicalement différent à l’avenir.

Selon Bombe géanteSelon Jeff Grubb, « différent » ressemblera à une méthode de diffusion de contenu entièrement nouvelle qui pourrait heurter les Destin communauté dans le mauvais sens. Les suppressions chez Bungie semblent projeter une nouvelle vision de l’avenir du jeu en direct, une vision qui s’éloigne des extensions à grande échelle pleines de nouveaux domaines, actifs, etc., qui se produisaient historiquement une fois par an. Au lieu de cela, le nouveau contenu puisera dans les ressources existantes du studio, ce qui semble être conforme aux mises à jour prévues pour le reste de l’année– et être publié dans des « packs de contenu » plus petits. En d’autres termes, l’équipe s’éloigne du développement du jeu pour simplement le faire fonctionner.

Bungie continuera à soutenir Destin 2 avec des versions plus petites pendant qu’il obtient Marathon (attendu en 2025) décolle et transforme un titre en développement dans une nouvelle franchise en un studio à part entière sous la bannière PlayStation. Mais avec des effectifs en diminution – Bungie compte toujours plus de 800 employés, mais plusieurs centaines en baisse depuis la même période l’année dernière – et tous ces nouveaux projets, Destin 2 est maintenant juste dans une sorte d’état végétatif, et il ne semble pas qu’il en sortira de si tôt.

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L’espoir semble être de continuer à produire du contenu pour le tapis roulant en direct, mais en réduisant les dépenses, ce qui se reflétera dans la taille des futures mises à jour ainsi que dans le nombre de personnes travaillant réellement dessus. Destin 2. Malgré les appels répétés à Bungie pour qu’il abandonne le jeu au profit de la production d’une autre suite numérotée de la franchise, BloombergJason Schreier a confirmé que Destin 3qui aurait été mis en conserve dans le cadre de ces licenciements, n’a jamais été en développement en premier lieu.

Pour être clair, la plupart des fans ont supposé qu’après La forme finale, Destin ralentirait à mesure qu’il accélérerait de nouveaux arcs narratifs ou un nouveau jeu potentiel. Suite à la dernière extension, le studio a retravaillé son modèle saisonnier en un modèle épisodique, passant de quatre saisons par an à trois épisodes. Les épisodes sont divisés en trois actes chacun, ce qui, selon Bungie, se traduirait par encore plus de contenu. Mais compte tenu du réaction tiède à l’épisode relativement mince c’est en cours, les joueurs commencent déjà à avoir l’impression d’avoir été dirigés par le studio et nous sommes à peine sortis de La forme finalela fenêtre de lancement.

Maintenant qu’il a été confirmé qu’aucun nouveau jeu n’est à l’horizon, la communauté se retrouve avec un jeu de plus en plus alambiqué et vieillissant rapidement, un évolution décevante d’un modèle de diffusion de contenu en panne, et aucune promesse de quelque chose de mieux dans un avenir proche. Ils sont bloqués.

De plus, le mécontentement à l’égard de Bungie continue de fomenter au sein de la communauté en raison d’un manque de communication sur cet avenir incertain. Le studio a refusé de s’engager extérieurement sur des projets futurs au-delà de ce qui a été annoncé, qui comprend les épisodes de l’année prochaine et un nom de code du pack de contenu Frontières. Les gens veulent être enthousiasmés par les voyages à venir. et plus important encore, ils veulent savoir que Destin est une chose à laquelle ils peuvent continuer à revenir. Ils veulent avoir l’impression que leurs investissements dans la série ne sont pas complètement gaspillés. En retour, les dirigeants de Bungie semblent se contenter de les enchaîner dans l’espoir que leurs promesses nébuleuses se concrétisent pendant qu’ils déchirent le studio à la recherche des pierres restantes à saigner pour un peu plus d’argent.

Associées à la confirmation qu’il n’y a pas de suite numérotée en préparation, la gravité de ces licenciements, le manque de communications significatives et l’abandon des expansions laissent présager un sombre tableau pour Destin. Bien qu’il soit présenté comme la fin du début, La forme finale commence vraiment à ressembler au clou dans le cercueil du jeu. Il ne semble y avoir aucune certitude que Destin sera même là dans quelques années, ou que c’est une priorité pour le studio en dehors d’être une vache à lait criblée de microtransactions. Tant qu’il peut maintenir un certain nombre de joueurs qui jouent activement (et plus important encore, dépenses), Bungie semble avoir prévu des projets pour DestinLa croissance continue de sur une pause indéfinie.

Pour jeter encore de l’huile sur le feu, une personne qui n’a pas été touchée par les licenciements de cette semaine est Pete Parsons, le PDG de Bungie et l’homme qui a plusieurs anciens Destin Selon les développeurs, c’est en grande partie à blâmer pour les moments difficiles dans lesquels l’équipe est tombée. Alors que les développeurs ont été licenciés plus tôt cette semaine, des appels répétés pour le poste de Parsons ont surgi de la part d’un certain nombre de développeurs seniors qui avaient déjà quitté le studio, l’un d’eux qualifiant Parsons de « blague », tandis qu’un autre accusait le PDG de tournant Destin dans « un gouffre financier sans retour ». En conséquence, il a été découvert que Parsons, à qui les joueurs et les employés doivent désormais faire confiance pour gérer la franchise et le studio, a dépensé plus de 2,3 millions de dollars pour acheter des voitures depuis que Bungie a été racheté par Sony.

J’espère que les développeurs talentueux laissés derrière continueront à faire de leur mieux pour s’occuper de Destin, une franchise à laquelle je tiens plus que je n’aime l’admettre. Mais cela me fait mal de dire que je ne sais pas si je fais confiance au leadership de Bungie pour lui permettre d’être le meilleur possible. Aussi regrettable que cela puisse être, il est peut-être temps de laisser Destin aller. Au moins jusqu’à ce qu’il soit à nouveau entre des mains compétentes et attentionnées.

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