J’ai pleuré à la fin de Astro Bot. Je reconnais que cela n’indique pas grand-chose au-delà de ma sentimentalité, mais j’ai pensé que c’était un élément crucial pour souligner autre chose, quelque chose d’important à propos de l’excellent nouveau jeu de plateforme de PlayStation. C’est vraiment estplus que toute autre chose, une célébration des consoles et des jeux qui m’ont façonné, et probablement beaucoup d’entre vous aussi. Il est tellement possédé par la joie et regorge de la vie de tout ce que PlayStation a signifié pour les gens au fil des ans. C’est également un brillant jeu de plateforme à part entière, rempli d’idées qui donnent l’impression qu’Asobi Team ne fait que commencer dans cette franchise tout à fait attachante. Malgré tous ses charmes et ses merveilles, il y a aussi un sentiment légèrement mélancolique qui Astro Botqui sert en second lieu de sorte de musée de l’histoire de PlayStation, met sous verre cet héritage et l’esprit d’innovation qui l’ont défini pour qu’ils soient contemplés et appréciés comme une relique d’hier, plutôt que d’insuffler et d’électrifier les jeux d’aujourd’hui et demain.
Astro Botune suite du titre pack-in gratuit PS5 La salle de jeux d’Astrobrise enfin les prémisses de cette démo technologique devenue jeu et de son prédécesseur VR, Astro Bot : mission de sauvetageen une centrale électrique singulière. Dans ce document, vous incarnez le héros titulaire, qui se précipite entre les mondes pour sauver de nombreux robots similaires, et même quelques VIP pendant qu’ils y sont. Ces VIP sont souvent des personnages de toute l’histoire de PlayStation, mais sous une forme adorable de robot. Pensez aux mascottes et aux franchises avec lesquelles vous et moi aurions pu grandir, comme Sly Cooper. Il est là, tout comme environ 149 autres des clins d’œil, des coups de coude et des notes de bas de page couvrant les près de 30 ans d’existence de la marque.
Je suis absolument adorer chaque instant, et cela ne fait certainement pas de mal que toute ma vie, qui a été consacrée à jouer à des jeux, s’intègre parfaitement dans ces 30 années. Astro Botcependant, est bien plus qu’un simple hymne à la nostalgie. Ce est un jeu de plateforme 3D véritablement stellaire. À peu près parfait, honnêtement. Cela n’étoffe pas Astro Bot lui-même, qui conserve plus ou moins exactement le même ensemble de mouvements du jeu précédent, mais cela fait exploser tout le reste autour d’eux. Il y a tellement plus de niveaux répartis dans de nombreuses galaxies, et tellement de variété entre elles.
Certains niveaux comportent des plates-formes et des ennemis qui nécessitent des mouvements de rotation chargés pour fonctionner ou vaincre, tandis que d’autres ont des sols en verre qui se brisent lorsque vous marchez dessus. Et il y a tellement d’autres robots sournoisement cachés à trouver dans chaque mission, incitant les joueurs à creuser profondément dans nombre de ses niveaux incroyables, qui sont tellement amusants à explorer et à parcourir que vous apprécierez naturellement de fouiller dans chaque coin. pour voir ce qui pourrait s’y cacher.
Fidèle au genre, il existe encore plus d’objets de collection sous la forme de pièces de puzzle qui débloquent des fonctions du jeu et des secrets qui cachent encore plus de défis. Le monde central, un site de crash qui sert également de musée pour tous les robots à collectionner que vous trouvez et l’iconographie de leurs jeux respectifs, contient essentiellement son propre Pikmin-comme des mécanismes, vous permettant de marcher et de grimper sur certains de vos personnages préférés. Il y a tellement plus ici que ce que l’on voit au départ, et chaque nouvelle couche qui se déploie est magnifique.
Le mot clé pour décrire Astro Bot est simplement « plus », et il s’étend de manière réfléchie sans se transformer soudainement en une aventure sans fin. Si tu le traverses, Astro Bot pourrait très bien être battu en une seule séance marathon, et même si vous le divisez et savourez le jeu, cela représentera quand même environ 10 heures, voire un peu plus si vous essayez vraiment de tout trouver. Je suis encore à la recherche de quelques secrets et je suis juste en deçà des 300 robots en poussant 13 à 14 heures. Cela ne durera pas éternellement, mais je crois qu’une longueur raisonnable aide à transformer Astro Bot en un favori instantané que je peux revisiter encore et encore.
A travers ses 80 niveaux, Astro Bot est délicieux dans son éclat simpliste. Il s’inspire de bon nombre des mêmes biomes et tropes que vous attendez d’un jeu comme celui-ci, comme les environnements de désert, d’eau et de glace, mais le fait avec confiance dans son propre style plutôt que d’imiter carrément ses influences. La plupart des missions commencent avec Astro Bot recevant un power-up qu’ils porteront généralement pendant tout le niveau, comme un sac de saut sur le thème du poulet qui les pousse uniquement vers le haut, ou un sac sur le thème du chien qui les propulse vers l’avant. Une horloge peut temporairement ralentir le temps, rendant les plates-formes à partir d’assiettes et de couverts qu’un fantôme jettera, et mon favori absolu permet à Astro de se réduire à la taille d’une souris, révélant des niveaux cachés dans les niveaux. Dans ses moments les plus marquants, qui surviennent à la fin de chaque galaxie, Astro Bot se transforme temporairement en hommages agrandis au passé de PlayStation, comme Dieu de la guerre et d’autres titres que je n’oserai pas spoiler. Si La salle de jeux d’Astro était le premier pas trépidant de l’équipe Asobi dans le genre, Astro Bot est un bond en avant clair et confiant.
Tout en empruntant clairement au cadre de Super Mario Galaxie (un historique qui devrait être plus influent qu’il ne l’est), Astro Bot transforme principalement des concepts familiers en sa propre chose. Le jeu précédent aurait peut-être fait de l’anti-gravité un principe fondamental de sa conception, mais ici, Astro Bot le déploie avec goût dans des poches là où cela a du sens, même s’il s’agit finalement de deux aventures spatiales qui sautent dans les galaxies. Il évite la plupart des power-ups traditionnels auxquels on pourrait penser, tout en apportant sa propre touche aux plus familiers, et trace avec succès sa propre voie.
Pendant tout ce temps, Astro Bot est une preuve supplémentaire que la PS5 est une bête entre de bonnes mains. Une grande partie de la même technologie haptique et gyroscopique est de retour La salle de jeux d’Astro et réutilisé pour cette plus grande aventure. Chaque petite chose donne une sorte de retour audio ou de réverbération de le contrôleur Dualsensequi est évidemment mis à profit dans ce jeu.
Les pas métalliques sur des surfaces tout aussi métalliques n’ont jamais résonné avec autant de résonance. Le son et la sensation d’une fermeture éclair tirée vers le bas n’ont jamais été rendus de manière aussi convaincante. Le crépitement de la pluie sur le parapluie qui jaillit de la tête d’Astro Bot pourrait convaincre quelqu’un qu’il y a une averse dehors. Les blagues sur les PS4 vieillissantes ressemblant à des moteurs à réaction semblent apprivoisées par rapport au son et au grondement émanant du Dualsense lorsqu’Astro Bot fait monter son speeder de forme similaire. D’une manière ou d’une autre, le monde s’intègre dans ce contrôleur, qui est extrêmement bruyant en jouant. Malgré cette cacophonie miniature, c’est un sentiment bienvenu d’être accueilli par les images, les sons et les sensations joyeux de Astro Botl’univers joyeux et enfantin de.
Étant donné comment Astro Bot transforme même des concepts simples tels qu’un extraterrestre déchirant littéralement un vaisseau spatial PS5 transformé en tableaux attrayants et imaginatifs, je ne vois aucune raison pour laquelle cette série ne devrait pas continuer, sans la marque PlayStation qui orne chacun de ses éléments magnifiquement. environs rendus. En fait, j’insiste presque là-dessus, étant donné le sentiment de malaise de toute la nostalgie qui règne Astro Bot colporte. Il présente des références et des références vraiment profondes qui m’ont fait rire de leur inclusion, mais il ne fait pas non plus grand-chose avec la grande majorité des personnages qu’il présente. Les personnages emblématiques du passé de PlayStation se trouvent souvent dans des lieux appropriés, comme un certain ensemble de personnages d’une franchise d’horreur historique dans un niveau sur le thème des fantômes et des manoirs hantés, mais chacun d’entre eux n’obtient pas son propre niveau d’hommage au point culminant du jeu. six galaxies respectives, ce qui signifie qu’elles sont pour la plupart juste là en attendant que vous interagiez avec eux.
Leur inclusion est mignonne, et si vous débloquez certains des souvenirs associés à ces personnages à partir de la machine gacha du jeu, vous pourrez interagir avec eux. Le plus souvent, ces interactions sont en elles-mêmes des œufs de Pâques, comme l’animation de la mort d’un certain héros de plateforme PS2, mais elles ne jouent pas beaucoup. d’un rôle au-delà de servir de régal pour les yeux dans une zone autonome. Aussi joyeux que cela puisse être d’être surpris par les personnages adorés de ma jeunesse, c’est aussi tout coloré par le fait qu’ils sont pour la plupart juste ici exposés. Le vernis de nostalgie s’est effondré pour moi peu de temps après cette prise de conscience, alors que le lieu de l’accident prenait un air de « Regardez, mais ne touchez pas ». Astro Bot il y a tellement de choses merveilleuses, mais entre La salle de jeux d’Astro et maintenant ce jeu, c’est aussi de plus en plus le musée de PlayStation, où la marque semble désormais conserver les souvenirs de toutes les choses brillantes qu’elle a été et les garder à une distance respectueuse de ses ambitions présentes et futures.
Ça pique aussi de savoir ça Astro Bot et la brillante équipe qui aime si clairement cette histoire et qui a historiquement créé des jeux merveilleusement inventifs est née des déchets d’un autre studio qui était autrefois emblématique de ce qu’était autrefois la PlayStation. Fermeture de Japan Studio ça fait toujours mal, et Astro Bot et son ingéniosité adoucit un peu les choses, mais pas énormément. Dans une autre chronologie, Astro Bot est le joyau de la couronne au sommet d’un tas de titres tout aussi ambitieux créés par un grand nombre de développeurs passionnés qui se sentent enhardis pour réaliser leurs rêves les plus fous. À l’heure actuelle, cela se produit alors que le paysage culturel au sens large aspire à un retour à la stabilité, alors que les équipes sous la direction de PlayStation semblent cannibaliser les styles et les genres de chacun ou voir leurs jeux en direct retirés quelques semaines après le lancement, et les fans et les créateurs de jeux pleurent. à la recherche d’un sentiment de normalité après des années de douleurs croissantes et de tumulte. Astro Bot célèbre une histoire de jeux et est certes une lumière dans les ténèbres, mais cela ressemble de plus en plus à une valeur aberrante dans l’avenir de plus en plus étroit du jeu plutôt qu’à des représailles à fond de ce qui était autrefois.
Astro Bot est un jeu puissant, tout comme son héros éponyme, mais je ne pense pas qu’il soit susceptible de sauver le monde ou cette industrie. Mais pour ce que c’est, Astro Bot est incroyable, et cela mérite d’être célébré ici et maintenant. Je ne peux tout simplement pas m’empêcher de quitter cette expérience avec un goût doux-amer dans la bouche et l’espoir qu’un jour prochain, nous n’aurons plus à nous tourner vers le passé du jeu vidéo pour en découvrir les meilleurs morceaux.
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