Concord ne se porte pas bien sur Steam, mais comment se portent ses ventes ? Si les analystes du secteur ont raison, pas très bien du tout

Concordeun jeu de tir de héros et PlayStation dernier grand titre live-service, ne semble pas se vendre très bien du tout.

Si vous deviez n’écouter que les dirigeants de grandes perruques, vous penseriez que les jeux en direct sont ce qu’il y a de mieux pour tous les joueurs du monde entier. Oui, bien sûr, il y en a quelques-uns qui sont extrêmement populaires, comme GenshinImpact et Fortnitemais pour la plupart, cela ne fonctionne tout simplement pas pour beaucoup de jeux. Pourtant, dans la continuité du succès massif de PlayStation Helldivers 2il a récemment sorti un autre jeu de tir, cette fois du genre héros, Concord. Sauf que très vite, il s’est avéré que la partie n’allait pas très bien, la partie recevant un Nombre de joueurs simultanés, pic de 697qu’il n’a pas réussi à dépasser depuis son lancement. Et maintenant, dans un rapport de IGNles analystes du secteur estiment que le jeu ne s’est vendu qu’à 25 000 exemplaires… sur PlayStation et PC.

Pour commencer, Liam Deane, analyste principal chez Omdia, a déclaré : « Les chiffres Steam sont si mauvais que même sans les données exactes du côté PS5, nous pouvons être à peu près certains que le jeu se porte très mal. » Bien qu’il soit possible de suivre les numéros de joueurs sur Steam, il n’est actuellement pas possible de le faire sur PlayStation, d’où l’absence de données. L’analyste Mat Piscatella de Circana a déclaré qu’au 26 août, « Concord se classait au 147ème rang des joueurs actifs quotidiens sur PS5 aux États-Unis, tous titres confondus, avec moins de 0,2% des joueurs PS5 actifs de lundi jouant au jeu. »

Simon Carless, un autre analyste, a développé davantage le côté PlayStation, estimant que les ventes totales de Concord se situent actuellement à environ 10 000 sur Steam et 15 000 sur PlayStation, IGN notant que l’e-mail contenant cette estimation est arrivé le 28 août, donc cela pourrait être plus maintenant. Quant aux raisons de l’échec de Concord, les nombreux analystes avec lesquels IGN s’est entretenu ont convenu qu’un marketing médiocre, un prix élevé et un manque de différenciation dans un genre sursaturé ont tous contribué à ses mauvaises ventes.

Le rapport complet d’IGN mérite d’être lu pour mieux comprendre pourquoi le jeu a connu des difficultés depuis son lancement, mais pour l’instant, il semble que Concord pourrait se diriger vers la pile toujours croissante de jeux en direct qui pourraient  » ça ne suffit pas.

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