Le décès du légendaire mangaka Akira Toriyama plus tôt cette année m’a forcé à peser l’importance de son travail dans ma vie. Après tout, mon frère aîné m’avait pratiquement imposé des dessins animés du samedi matin, y compris des anime comme Dragon Ball et ses successeurs, Z et GT. Mais cela va au-delà même des spectacles. Depuis presque aussi longtemps que je joue consciemment à des jeux vidéo, Dragon Ball m’a suivi là aussi. j’ai joué le L’héritage de Goku jeux sur Game Boy Advance à l’époque, ainsi que les jeux négligés Origines de Dragon Ball franchise sur Nintendo DS. Et bien sûr, comme beaucoup d’entre vous, j’ai joué à un certain nombre de jeux de combat en arène sortis sur consoles de salon tout au long des années 2000, comme le Budokaï Tenkaichi sous-série.
Eh bien, après une longue interruption, les vrais combattants d’arène bleus sont de retour avec Dragon Ball : Étincelle Zéroun immense jeu digne de son surnom ridicule, qui adopte enfin le sous-titre de la série japonaise « Sparking ». Bénéficiant d’une liste de 182 personnages et ce n’est pas fini (car il y aura quelques vagues de personnages DLC) Étincelle zéro Cela ressemble à l’encapsulation parfaite de tout ce que la franchise représente au fil des décennies. C’est dommage que Toriyama-san n’ait pas pu être là pour le voir terminé, parce que je pense qu’il serait ravi de voir à quel point il déborde d’amour pour ce monde. Étincelle zéro semble l’être.
Dragon Ball a toujours été synonyme de croissance, il n’est donc pas surprenant qu’après si longtemps dans la proverbiale Chambre du Temps Hyperbolique, Étincelle zéro est apparu rempli de tous les personnages et références que les développeurs pourraient éventuellement intégrer. La liste complète contient des personnages dont je n’ai même jamais entendu parler, ce qui n’est pas trop surprenant étant donné la façon dont j’ai abandonné les séries quand j’étais enfant. Pourtant, qui sont la moitié de ces cinglés, comme Cabba ou Hirudegarn, et à quel point est-ce génial qu’ils soient tous là pour que les novices et les fans chevronnés comme moi puissent en apprendre davantage ?
Le fan service ne s’arrête guère là. Étincelle zéro comprend également un mode histoire qui vous plonge dans la perspective littérale à la première personne de personnages emblématiques et vous permet même de personnaliser votre propre scénario de « rêve ». Vous pouvez choisir les combattants et la musique, et même styliser la cinématique dans un éditeur, puis la partager en ligne pour que les autres puissent la voir. Quand tu ne fabriques pas le tien Dragon Ball Cependant, les AMV Étincelle zéro semble ramener les affrontements destructeurs des jeux plus anciens, permettant à des combattants aux niveaux de puissance hilarants et déséquilibrés de raser complètement les arènes pendant qu’ils se téléportent instantanément et se donnent un revers dans le ciel au-dessus. J’hésite à le dire trop souvent, mais nous sommes tellement de retour.
Voici ce que disent les autres Étincelle zéro après quelques aperçus approfondis des différents modes et de l’énorme liste du jeu, ainsi qu’une chance de parler avec son producteur, Jun Furutani.
Pour appeler Dragon Ball : Étincelle Zéro un titre ambitieux serait un euphémisme, et tout commence par l’écran de sélection des personnages, dont le défilement prend un temps absurde. Mon plus grand point de référence à ce stade, la franchise Budokai, comptait un peu plus de 40 personnages dans un jeu, mais Dragon Ball : Étincelle Zéro propose 181 personnages dans le jeu de base. Un personnage de précommande supplémentaire porte cette liste à 182 personnages jouables, et c’est toujours tout avant tout ajout potentiel après le lancement.
Ce nombre dépasse même le chiffre massif Budokai Tenkaichi 3 liste, qui comprenait plus de 150 personnages. « Depuis Budokai Tenkaichi 3 : Météore étincelantcela faisait longtemps, et il y avait une énorme liste pour ça », dit Furutani. « Comme cela faisait si longtemps, nous ne pouvions pas vraiment réutiliser les actifs que nous avions dans le passé, nous avons donc dû repartir de zéro. Ajouter tous ces personnages a été très difficile, mais je pense que Budokaï Tenkaichi la série consiste à pouvoir profiter du Dragon Ball monde à travers les yeux des différents personnages, nous avons donc voulu aller au-delà de ce que Budokai Tenkaichi 3 l’avons fait, c’est pourquoi nous avons décidé d’opter pour cette taille de liste. Nous voulons que les gens profitent de la version la plus récente et la meilleure de la série.
Dragon Ball Sparking Zéro est un véritable choc pour le système. Cela fait longtemps que nous n’avons pas eu un bon combattant d’arène, mais ce jeu fait ressortir toutes les raisons pour lesquelles les joueurs sont tombés amoureux Budokaï. Pour Bandai Namco et Capcom, les dernières années de renaissance du combat ont été consacrées à la revitalisation des franchises afin de reconstruire le passé et d’ouvrir la porte à de nouveaux fans. Ce n’est pas une mauvaise chose, et c’est fait à la fois Combattant de rue VI et Tekken 8 Frappez les succès auprès de nouveaux publics tout en gardant leur base de joueurs existante respective excitée et engagée.
Pourtant, tout ce qui concerne Dragon Ball Sparking Zéro est une lettre d’amour à la série de combats en arène qui a changé la donne. C’est résolument bruyant et campy. Les personnages sont intelligemment conçus et équilibrés de manière réfléchie. Plus important encore, de nombreux personnages de la liste de 182 personnes se sentent comme une balançoire pour les clôtures. C’est un jeu audacieux qui pousse à donner Dragon Ball aux fans ce qu’ils veulent et rappelle aux joueurs de jeux de combat pourquoi Budokaï était le plan de départ.
Le producteur Jun Furutani m’a dit que lors de la sélection des batailles qu’ils voulaient mettre en avant dans le mode Épisode, ils voulaient se concentrer sur les batailles qui mettaient en valeur les personnages jouables de l’histoire, mais ils voulaient également mettre l’accent sur les batailles qui pourraient potentiellement conduire à des résultats de branchement.
J’ai ensuite demandé à Furutani quelle pourrait être l’importance de ces branches, ce à quoi il a répondu : « C’est une question très difficile à répondre car selon la branche dont nous parlons, cela pourrait aller dans une direction complètement différente. Mais certaines branches pourraient simplement revenir à la route canonique réelle. Par exemple, lorsque vous combattez Raditz, il y a quelques branches plus petites qui étaient là, mais cela vous ramène à la route canonique. Et évidemment, après Raditz, il y a Vegeta et après Vegeta, il y a Freezer. Certains d’entre eux ne sont que des sursauts, d’autres vous emmènent dans une direction très radicalement différente.
[…]
Au-delà des modes Custom et Episode Battle, j’ai également joué avec le mode tournoi, qui vous permet de participer à l’un des nombreux types de tournois, chacun avec des règles différentes. Le Tournoi du Pouvoir, par exemple, vous fait participer à l’étape du Tournoi du Pouvoir avec le vol désactivé et les ringouts comme condition de victoire alternative ; Cell Games est une affaire strictement 1v1 sans règles, mais vous ne récupérez que 20 % de votre vie entre les combats ; et Yamcha Games est un véritable chaos avec des règles aléatoires et une sélection aléatoire des personnages. Vous pouvez également créer votre propre tournoi et personnaliser votre propre ensemble de règles.
Il y a un flux et un reflux dans la façon dont se déroule le combat Des étincelles ! ZÉROune sorte de rythme satisfaisant qui émerge au fur et à mesure que vous parcourez vos attaques de mêlée, vos Kamehamehas, vos canons à faisceau spécial ou tout ce qui est à votre disposition. Une grande partie de cela, et quelque chose que je ne peux pas exagérer, est à quel point ce jeu semble plus rapide que n’importe quel autre. Dragon Ball combattant. C’est le plus proche d’un Dragon Ball Le jeu m’a toujours donné l’impression de jouer vraiment un combat de l’anime, et cela n’est renforcé que par la présentation phénoménale.
Les rochers, les collines et les bâtiments sont démolis à la suite de votre combat, le paysage est fissuré et meurtri et les tenues de votre personnage s’usent. La quantité de destruction que vous causez à chaque combat est stupéfiante, et Bandai Namco a fait un travail incroyable avec DRAGON BALL : Des étincelles ! ZÉROles animations. Lorsque certaines de ces attaques spéciales sont utilisées, on ne peut honnêtement pas vous reprocher de penser qu’il s’agit d’un cadre de l’anime.
Dragon Ball : Étincelle Zéro sera lancé le 11 octobre 2024 sur PlayStation 5, Xbox Series X et S et PC via Steam.