Le célèbre développeur de FPS MachineGames a minimisé l’importance des armes pour Indiana Jones et le Grand Cercle parce que le porteur du fedora n’est pour la plupart qu’un « archéologue quelque peu maladroit ».

Indiana Jones et le Grand Cercle c’est peut-être à la première personne, mais cela ne veut pas dire Jeux de machines en fait un véritable jeu de tir.

MachineGames est assez connu pour ses jeux de tir à la première personne – en fait, il est même loué pour eux, en particulier pour son affinité avec les jeux qui vous permettent de détruire complètement les nazis (c’est-à-dire Wolfenstein), ce que fait aussi beaucoup Indiana Jones. Mais quelque chose qu’Indy ne fait pas beaucoup, c’est utiliser des armes à feu (à part cette scène célèbre). Il est plutôt du genre fouet et poings, et récemment, le directeur créatif du jeu, Axel Torvenius, s’est entretenu avec le magazine Edge (via JeuxRadar) de ne pas trop compter sur les tirs, que l’équipe considère plus comme une « solution de repli » qu’autre chose.

« Nous n’encourageons pas les tirs. Cela n’est pas présenté comme la principale voie à suivre », explique Torvenius. « La principale voie à suivre est de toujours essayer d’utiliser votre intelligence et votre fouet. » Ceux qui connaissent les films savent aussi qu’Indiana Jones est le genre de personnage qui utilise son intelligence pour battre quelqu’un d’autre plutôt que de simplement l’abattre, car il n’est pour la plupart qu’un archéologue ordinaire (si vous ignorez toutes ces aventures qu’il continue constamment).

« Indy n’a pas de super pouvoirs », poursuit Torvenius. « Très souvent, on voit que ce n’est pas facile pour lui de se battre. En fin de compte, c’est un enseignant et un archéologue un peu maladroit. Il se trouve qu’il a cette passion qui le met constamment dans ces situations bizarres. avec des ennemis et des pièges.

« Ce ne serait pas fidèle au personnage de lui faire tirer constamment sur des camps pour tous les ennemis, et l’équipe de MachineGames veut souligner le niveau de danger. Nous avons essayé de capturer ce sentiment que, si vous avez besoin de vous engager dans Au combat, il est très dangereux de se faire tirer dessus. Il est également très dangereux de tirer sur des ennemis, car ils auront un système d’alarme et des renforts qui arriveront.

Honnêtement, cela semble assez rassurant, étant donné que la plupart des séquences mémorables des films originaux ne concernaient pas de grandes fusillades ou autres.

Indiana Jones et le Grand Cercle enfin obtenu une date de sortie à la Gamescomce qui était évidemment une excellente nouvelle pour les fans de Xbox et de PC – mais les fans de PlayStation auront également été heureux de voir qu’ils pourront également y jouer (même si cela arrive un peu plus tard).

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