Oh mon Dieu, pendant que le Jusqu’à l’aube le remake ne devrait pas sortir avant octobre, il semble qu’il y ait déjà eu des licenciements chez son développeur Lune balistique.
Bien qu’une déclaration officielle n’ait pas encore été faite par Ballistic Moon, comme on l’a vu sur Il sera réinitialiséet le nombre exact de licenciements n’est pas encore clair, quelques développeurs du studio ont partagé sur leurs comptes LinkedIn personnels qu’ils avaient été licenciés. » Comme beaucoup d’autres personnes dans cette industrie merveilleuse mais turbulente, je suis malheureusement licencié de mon poste. » a écrit Cassy Cornish. L’autre développeur, Harry Williams, commun que « après deux années passionnantes à travailler sur le merveilleux Until Dawn 2024 chez Ballistic Moon, je suis malheureusement licencié en tant que concepteur technique. J’ai adoré travailler avec tout le monde chez BM et j’espère croiser la route des membres de cette famille dans de futurs projets ! »
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Au moment de la rédaction de cet article, il ne semble pas qu’aucun autre membre de l’équipe ait annoncé avoir été licencié, mais quoi qu’il en soit, cela s’est évidemment ajouté aux dizaines de milliers de personnes qui ont eu lieu au cours de l’année écoulée à travers les jeux. industrie. Le studio a été créé il y a quelques années, dirigé en partie par un ancien Jeux supermassifs dev, et le prochain remake de Until Dawn devrait être le premier titre du studio. Pour l’instant, le jeu est sortie prévue le 4 octobremais encore une fois, aucun mot sur la façon dont les licenciements pourraient avoir un effet.
Ce n’est pas le seul studio à avoir souffert avant que son jeu ait une chance de briller cette semaine, car malgré le fait que Visions of Mana vient tout juste de sortir jeudi, le développeur Ouka Studios devrait déjà le faire. fermé seulement un jour après sa sortie. Espérons que ce ne soit pas le signe de licenciements encore plus prématurés à venir.